Armas de la mitología: un primer vistazo a Beta

    Armas de la mitología: un primer vistazo a Beta

    Tuve la oportunidad de acceder a la beta de Armas de mitología - New Age, un nuevo MMORPG publicado por IDC / Games. Un poco cauteloso ante la idea de descubrir un xº MMORPG coreano (el juego está hecho por taiwaneses para ser exactos), admito que lancé el juego con mucha aprensión. Y me sorprendió bastante, ¡en el buen sentido! Ya, un pequeño video para calentar:



    El juego comienza como cualquier MMORPG que se precie por el Creación de personaje. Hay cinco clases, o más bien cinco clanes, como se presentan aquí:

    • Defensa. Tanques, con mucha fuerza para bloquear los ataques enemigos. El arma principal es la lanza.
    • Recuperación. Sanadores que cuidan a sus aliados.
    • Magos. Observadores con poderosos poderes mágicos que dominan una espada cargada con energía Taichi.
    • Pelea confusa. Rápidos y enérgicos, estos luchadores se elevan por el aire y se esconden detrás de las espaldas de sus enemigos haciendo hazañas con una daga.
    • Distancia. Tiradores rápidos y ágiles, con ojos de águila que disparan flechas con una habilidad excepcional.
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    Actualmente bastante aficionado a los arqueros, opté por un luchador a distancia. El resto de la creación pasa por la elección de sexo, Un cara, de un color de piel, de un peinado Entonces un color de pelo. Hay unas diez opciones cada vez, pero no hay posibilidad de configurar los personajes en detalle modificando, por ejemplo, la morfología o los huesos. La herramienta tampoco es muy práctica porque se basa en una selección en cascada. Si quiero cambiar mi cara después de seleccionar todo lo demás, tengo que deshacer mis elecciones anteriores para volver a la cara.



    Bueno, aparte de eso, ¡logré hacer algo bastante bueno!

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    Una vez en juego, un tutoriel se lanza. Está muy bien hecho y pasa por todas las características del juego, se vuelve casi molesto porque detalla cada acción. Bueno, al menos sabemos exactamente cómo equipar un objeto, usar / mejorar habilidades o incluso recolectar hierbas. En el lado de los controles, es bastante clásico, WASD (es posible editar los atajos en las opciones para el teclado francés). Un clic en el suelo también te permite ir al lugar. Las acciones se realizan al hacer clic o en la tecla de interacción predeterminada F.

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    L'interfaz. es minimalista, los menús están ocultos por defecto y se muestran con la tecla Esc. Tenemos en orden:

    • Carácter : equipamiento, atributos, habilidades, general
    • colección : bolsas, mascotas, reliquias, monturas
    • Amélioration
    • social : buzón, lista de amigos, gremio, tablas de clasificación
    • eventos : instancia, búsqueda
    • Tienda : código de recompensa
    • Sistemas : menú de personajes, música, configuración, controles, salir

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    A continuación se muestran algunos elementos de la interfaz. Notarás la divertida hoja de personaje: ¡es solo un cuadrado sin fondo centrado en el personaje! Ingenioso.

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    Afortunadamente, el tutorial solo dura un tiempo y misiones llévame a descubrir las preocupaciones de los lugareños. Descubrí con sorpresa un mundo colorido realmente lindo. Todo está vinculado de una manera bastante clásica, las tareas consisten en su mayor parte en matar x criaturas o recolectar x elementos. Sin embargo, es bueno que nunca mates más de 3 o 4 unidades ni traigas un máximo de 5 objetos. Esto evita el cansancio, camino, descubro nuevos espacios con su variada flora y fauna.

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    Se hacen muchas cosas en la interfaz para simplificar la vida del jugador. Por lo tanto, si elijo un elemento que es mejor que el actual, se muestra una información sobre herramientas en la parte inferior derecha que me ofrece equiparlo directamente. Al hacer clic en la misión actual, mi personaje va directamente al lugar en modo automático, invocando si es posible el monte. En este sentido, el primero se recupera muy rápidamente, desde el nivel 7, un mapache magnífico:

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    Para luchar contra la soledad, Aurora es mi primera compañero alrededor del nivel 13, ¡un lindo conejito! ¡Viene con la capacidad de recoger automáticamente el botín en el suelo, así como todos los elementos cercanos! Las mascotas tienen niveles, así como estrellas, por otro lado no entendí exactamente en qué mejoraba esto (aunque parece posible que algunos participen en la pelea, el conejo en cualquier caso parece tener solo un propósito puramente. Utilidad / cosmético).


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    La mort no es muy punitivo (pérdida del 5% de durabilidad) y es poco común, niveaux aumentan rápidamente, desbloqueando el acceso a nuevos tipos de contenido como incursiones o mazmorras. El primero es un evento de cinco oleadas (incluido un jefe final) al que debes sobrevivir. La mazmorra es un contenido grupal con monstruos pequeños y grandes. Él asusta al gran jefe conejito, ¿no?

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    Aquí hay un video de esta misma instancia. Ojo, si le tienes miedo a los conejos, no te lo recomiendo ...

    Sin ser revolucionario, Weapons of Mythology es un pequeño MMORPG prometedor, con gráficos agradables y mecanismos sencillos. Subí el nivel 22 en una gran tarde, siendo el nivel máximo a priori 60 (30 en esta fase beta). No pude probar el PvP (no tengo el nivel 30) o el contenido del grupo (por falta de jugadores en el momento de mi prueba), por lo tanto, mi opinión es necesariamente solo parcial (especialmente porque la fuerza de un juego de este tipo proviene de su alta -contenido de nivel más que de su contenido durante la fase de nivelación). Tampoco hay tienda todavía, por lo que es imposible saber qué se venderá allí y el impacto que tendrá en el juego. Sin embargo, estaba bastante convencido, después de haberlo pasado bien en este nuevo mundo, buscando una reliquia que pudiera salvar el mundo. Ciertamente no será el MMORPG del año, pero es gratis, así que ¿por qué no intentarlo? Eso es bueno, tenemos las llaves para ti:

    Recuperar una llave



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