Cloud Pirates - El regreso de los barcos piratas

    Cloud Pirates - El regreso de los barcos piratas

    Cloud Pirates, el juego de lucha de barcos piratas de My.com, está de regreso para un segundo fin de semana beta.

    Encontramos una gran parte de los mecanismos ya presentados durante la primera fase de alfa (que puede encontrar el resumen aquí). Por tanto, estamos a bordo de grandes embarcaciones que evolucionan en 3D en entornos gráficamente muy agradables.


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    Las teclas ZQSD (o dirección) se utilizan para dirigir la nave, Shift hace bajar, Space compensa.

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    El barco tiene 3 ángulos de disparo, al frente y uno a cada lado. A medida que los barriles se sobrecalientan, es fundamental alternar, prestando mucha atención al calibre. Otros indicadores importantes a tener en cuenta son la vida y el escudo. Porque, por supuesto, una vez que se baja el escudo, la vida del barco se reduce. Y cuando no haya más vida, ¡boom! Entramos en modo espectador durante unos veinte segundos antes de volver. Para aumentar la supervivencia, hay bonificaciones que aparecen en el mapa y se reparan, a la vez que proporcionan aumentos de daño temporales (el artilugio verde de mi captura a la derecha junto a Clamoune).

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    Los barcos también tienen habilidades que se pueden desbloquear, hacer daño adicional, reparar el barco o incluso desplegar un escudo temporal. Los barcos avanzan a través de la investigación, a lo largo de dos ejes, armas y equipo. Cuesta Ship Experience, investigar, y luego Gold, comprarlo. Sabiendo que puedes ahorrar oro con solo investigar para avanzar en el árbol.



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    Al hacer esto, llena el indicador de la nave mejorada (presente a la derecha en las capturas de pantalla de arriba). Por lo tanto, con mi pequeña nave para principiantes (Trainee), pude acceder al Veteran después de 4 partidos, un rango II. Esto es solo el comienzo, porque hay mucho que mejorar. Tienes que pensar bien lo que quieres hacer porque, por ejemplo, para acceder a los curanderos (los barcos azules), tienes que atravesar el vendaval. Así que eso me obligó a empezar de nuevo para conseguir un barco correspondiente a mi estilo de juego (aquí el rango II del barco sanador, el Hope):

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    En los mapas jugados, tuve acceso a tres modos, el objetivo final siempre siendo el mismo, ser el primer equipo en 1000 puntos.

    • Combate a muerte : eliminar enemigos.
    • Cazar : capturar tesoros y entregarlos a los comerciantes libres, el color del tesoro indica el comerciante en cuestión.
    • Capturar : Captura los puestos de control y elimina a los enemigos.
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    Al final de un partido, hay dos tablas: recompensas y estadísticas.

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    Además de los logros, obtienes oro, experiencia (para hacer avanzar a tu capitán) y experiencia de barco (para desbloquear barcos). De hecho, además de tener barcos añadidos, esta beta ofrece una nueva progresión del capitán. En la primera fila, puedo elegir entre: velocidad del barco + 2%, sobrecalentamiento del cañón lateral -2%, durabilidad del casco + 2%, velocidad de enfriamiento del cañón lateral + 2%, aceleración horizontal + 2%, durabilidad del equipo + 2%. Obtuve 150 puntos de talento en el nivel 2, cada uno cuesta 50 puntos (algunos puntos de control de estrellas, cruces o círculos son gratuitos). Luego, 50 puntos adicionales por cada nivel ganado.


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    Sin embargo, no hay mucha personalización posible en este momento. Tanto para el capitán que se limita a la elección de una imagen, como para el barco que a priori se puede modificar posteriormente en 3 ejes: bandera, velas y casco. Actualmente no hay otra opción, pero pude ver elementos en los paquetes de Fundadores, por ejemplo. Entonces, para ver cómo se desbloqueará el resto en el juego.


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    Las primeras partes son triviales, ganamos sin dificultad contra enemigos mal organizados. Luego, una vez que estos cinco juegos terminaron y se desbloqueó el primer barco más avanzado, los juegos se volvieron difíciles, con más mapas, modos y desafíos. La batalla se desató entonces en mapas aún tan bonitos en medio de ciudades en las nubes, de rocas voladoras. Los barcos son maniobrables y navegan fácilmente en un entorno bastante agradable. Hay que pensar en equipo y como estrategia, para mantener todos los puntos, o para escoltar la mercancía, mientras juegas entre las rocas, teniendo en cuenta los campos de visión y los ángulos de fuego de aliados y enemigos. Clamoune y yo reciclamos nuestro combo habitual, él toma un barco grande y pesado (él optó por la Roca) y yo lo mantengo con vida detrás con un curandero escondiéndome en el fondo. Bastante efectivo (hasta que los enemigos me entiendan y me maten con un solo misil).

    Si quieres ponerte a prueba, aquí tienes algunas claves solo para ti:

    Concurso de administradores de juegos

    ¡Feliz caza, amigo!



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