El Domador, como su nombre indica, tiene un estilo de lucha que gira en torno a la criatura que los acompaña. Sin embargo, el Tamer también es perfectamente capaz de enfrentarse directamente a los golpes.
Filosofía
El Domador está equipado con una hoja corta cuya vaina también le permite invocar a su criatura. Además, su juego va rápido y se vincula fácilmente. De hecho, muchas de sus habilidades se duplican o vinculan sin demasiadas restricciones. Sin embargo, sus capacidades defensivas son limitadas, así que ten esto en cuenta cuando tu criatura fallezca.
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Es común ver aquí y allá que esta clase es fácilmente domesticada (nota la ironía). Sin embargo, es bueno saber por qué:- El domador tiene una criatura que puede ser invocada a voluntad desde el nivel 20. Además, por definición, parte del juego se jugará, por defecto, automáticamente.
- Además, las habilidades del Domador se pueden combinar fácilmente, por lo que es bastante fácil de vincular (las lenguas malvadas dirán "de todos modos"). Sin embargo, con la experiencia, comenzarás a comprender realmente los principios y querrás elegir tus secuencias, y es en este punto que se revelará la riqueza del juego combinado de Tamer.
Fuerzas y debilidades
- Una clase de mascota
- Buenos ataques
- Va rápido y se mueve bien
- Fácil de aprender
- Una clase de mascota (debe ser amada)
- Defensa débil
- Más cómodo en PvE que en PvP
- Muchos combos para aprender
Apretón de manos
En lugar de mostrar otra copia del árbol de habilidades presente en el juego y poder entenderlas más fácilmente, las habilidades se han reorganizado voluntariamente.
Habilidades básicas (botón izquierdo)
Como hemos visto anteriormente, una de las razones por las que la Domadora es fácil de aprender es el aspecto combinatorio de muchas de sus habilidades, comenzando con el sacrosanto botón izquierdo.
Entonces, en lugar de enumerar las habilidades una por una, veamos cómo usar los 2 botones del mouse.
Las habilidades "Heilang" (botón derecho)
En general, más poderoso pero también más caro y resaltando el poder del Heilang, por supuesto, será necesario alternar para recuperar tu maná.
Sin embargo, tenga en cuenta que, a excepción de la última, estas habilidades se activan una vez más con una simple indicación de movimiento. Obviamente, hay algunas diferencias secundarias que no hemos mencionado aquí para no agobiar innecesariamente.
Aprenda en menos de 4 segundos cómo lanzarlos
Habilidades de control y zona
No te dejes confundir por la columna de habilidades pasivas a la derecha en el árbol de habilidades, básicamente solo se usan para desbloquear la habilidad de colocar ataques que ya tienes después de otro con el fin de "combinarlos" (cuando de lo contrario no habría sido posible).
Tu criatura, el Heilang
Domador significa criatura y, además del hecho de que tu Heilang a veces funciona en sinergia con las habilidades anteriores, también hay habilidades más tradicionales que se usan para controlarlo directamente. Tenga en cuenta que Heilang se puede usar como montura pero a partir del nivel 49.
Ver controles de Heilang
Orientación de características
Para un uso clásico del Tamer, las características a favorecer son:
- Posibilidades de golpe crítico
- Velocidad de ataque
No hace falta decir que esto constituye una guía inicial y no pretende representar de manera exhaustiva las diferentes formas de jugar, en particular las más exóticas. Por otro lado, hay referencias deliberadamente sintéticas específicas de la clase en cuestión.
Por lo tanto, se excluyó deliberadamente el uso del personaje en monturas o su uso en roles especializados como soporte puro o JcJ grupal.
Sin embargo, si al leerlo encuentras que te has perdido información, o si te ha llegado la inspiración para escribir una guía más específica, no dudes en hacérnoslo saber.