Dirígete a Hoth para revivir la mítica batalla que tuvo lugar allí, cuando el Imperio intentó acabar de una vez por todas con la Alianza Rebelde, con el modo Marchers Attack.
Si está interesado en ver una pieza, aquí tiene una pieza hecha por IDestinia:
Principios
En este modo, el objetivo al jugar con un Rebelde es alcanzar los relés de comunicación y activarlos, permitiendo que los Alas-Y bloqueen los AT-AT Imperiales (AT-AT). Cuando un Y-wing bombardea un AT-TT, se vuelve vulnerable a tus blásters, torretas o cazas, fuego X-wing o A-wing. El objetivo es obviamente destruirlos. También es posible, usando un deslizador de nieve, hacer como en el Empire Strikes Back y usar la cuerda para bloquear las patas del AT-TT y estrellarlo contra el suelo.
En el lado imperial, tendrás que asegurarte de mantener estos relés apagados o, si desafortunadamente los rebeldes logran activarlos, tendrás que cortarlos, evitando así que las alas en Y bloqueen tus Caminantes. Si un bombardero rebelde disparara los AT-AT de todos modos, tendrás que masacrar sin piedad a todos los rebeldes que tendrían la audacia de dispararles. El objetivo final es permitir que tus Caminantes destruyan el generador contrario.
Uno de esos famosos relés para controlar
Si al menos uno de los AT-AT alcanza el objetivo, el Imperio es el ganador y para conocer el resto, os remito a las películas. De lo contrario, la Alianza gana y ... bueno, eres libre de reescribir el destino de la galaxia.
Bonus
A lo largo del juego, tendrás acceso a diversas bonificaciones que te ayudarán a cambiar la lucha a tu favor: vehículos, la posibilidad de convertirte en un héroe (Luke Skywallker para los Rebeldes o Darth Vader para los Imperiales) o equipamiento especial, como torretas automáticas. , escudos, lanzacohetes o granadas muy potentes.
Reclama un bono TIE ... … ¡Y domina el campo de batalla!¿Ou Luke Skywalker?
Las dos primeras temporadas
En el lado de la Alianza, inicialmente aparece detrás de una colina, mientras que los relevos están en el otro lado. Entonces tienes que dar la vuelta para alcanzarlos. Sin embargo, puedes tomar posiciones rápidamente en torretas, ideales para cubrir el avance de tus compañeros y esquivar al enemigo. Dado que la estrategia de spawnkill es fácil (y con frecuencia) implementada por los imperiales, controlar estas torretas también te permitirá evitar que esto suceda. De hecho, las torretas más cercanas tienen un ángulo de disparo ideal para alcanzar a cualquier enemigo que quiera levantarte cuando reapareces. También tienes acceso casi inmediato a las bonificaciones de X-wing, lo que te permite tomar el control de este avión legendario de la saga Star Wars.
En el lado del Imperio, también engendras detrás de una colina, pero tienes dos puntos de partida, uno a cada lado de esa colina. Los relevos están en la grieta entre tu colina y la de los rebeldes. Uno de los relés, el de la derecha, es de fácil acceso, pero cuidado, los rebeldes no estarán lejos. El otro relevo también está muy rápido en sus manos, e incluso si eres un buen tirador, tendrás muchas dificultades para evitar que lo activen. Tenga la seguridad de que puede subirse a un caza TIE, un TR-TT (AT-ST) o incluso a bordo de su AT-TT. Cada vehículo tiene sus propias capacidades únicas, y proporcionan al Imperio una enorme potencia de fuego. En TR-TT y TIE, eres vulnerable a los ataques enemigos. En el AT-TT no lo estás, incluso cuando un ala en Y te ha bombardeado, pero solo puedes quedarte allí un minuto. ¡Que la pases bien!
Una vez superados estos dos stints, comienza el bombardeo de los Y-wings y pasamos a los siguientes stints.
El TB-TT fue bombardeado por los alas Y y quedó expuesto. ¡Fuego!
Relés intermedios
Uno de los relevos está ubicado dentro de la base rebelde mientras que el otro está en una primera trinchera, detrás de la colina de inicio de los Rebeldes durante los relevos anteriores. El interior de la base puede ser atacado por varias entradas: una cercana a los asaltantes imperiales, el gran hangar en el centro, y dos entradas empotradas, en dirección al generador de escudos rebeldes. Aquí, la potencia de fuego de los vehículos imperiales puede marcar una gran diferencia. Intenta controlar la colina en el centro del mapa para tener una buena posición para esquivar a tus enemigos. Dentro de la base rebelde, bloquee las entradas para asegurar el relé.
La entrada principal a la base Interior
Con estos dos relevos, las bonificaciones de X-wing se eliminan del juego, pero son reemplazadas por bonificaciones de A-wing, cazas pequeños y muy maniobrables capaces de causar grandes daños muy rápidamente a otros vehículos. Por otro lado, son un poco menos precisos a la hora de disparar a los soldados enemigos. En el lado del Imperio, nada nuevo en los vehículos.
El ala A es muy maniobrable Una pequeña maniobra de escape
Las dos últimas temporadas
Estos dos relés están ubicados en un área de zanja. Son muy fáciles de golpear pero mucho más difíciles de defender que los anteriores. De hecho, los dos campamentos tienen acceso a muchas torretas, a pasajes desviados por las trincheras y algunas granadas bien colocadas son particularmente malas. No es raro que estos relés cambien de manos con frecuencia.
Una hermosa vista de las trincheras.
Esta zona ve la aparición de un nuevo vehículo, el T-47 Snowspeeder, un buen vehículo de apoyo capaz de destruir un AT-TT en una vuelta del cable, siempre que sea vulnerable tras el paso de un Y-wing. Sin embargo, el T-47 no es muy maniobrable ni muy rápido y es un blanco fácil para los cazas TIE, o peor aún, para los nuevos interceptores TIE, que están entrando en el campo de batalla con estos últimos relevos. Sin embargo, no son tan rápidos y maniobrables como los Alas-A, pero aún son bastante capaces de competir con ellos y pueden tomar el control de los cielos en nombre del Imperio.
... o un interceptor TIE, en entrenamiento con un caza TIE
El enfrentamiento final se jugará en esta zona. O los rebeldes logran destruir los AT-TT para lograr la victoria, o los manifestantes imperiales alcanzan el generador en la base rebelde y lo resuelven rápidamente, dando la victoria al Imperio.
El TB-TT acaba de colapsar, en llamas. ¡Victoria de los rebeldes!
Mi opinión
El mapa puede parecer desequilibrado al principio, la potencia de fuego del Imperio permite romper rápidamente a los rebeldes para aquellos que no conocen el mapa. Pero una vez en el suelo, es sobre todo el equipo el que mejor sabe aprovechar el terreno que va a ganar. No hablaremos de spawnkill aquí, pero es fácil pasar por alto los objetivos y disparar a los enemigos por la retaguardia, o incluso aprovechar las torretas para su ventaja y destruirlas cuando se interpongan en su camino.
Al final, incluso si el Imperio tiene una gran ventaja con los AT-TT controlables, se compensa con más luchadores rebeldes, más resistentes y un poco más eficientes, incluso si sigue siendo jugable para los luchadores imperiales. En cualquier caso, si logras no morir una y otra vez como el principiante que soy, realmente tienes una manera de divertirte y ganar lo que sea de tu lado. ¡No puedo esperar a ver la versión completa!