Tuve la oportunidad de acceder a una primera versión de Avalon Lords, unos días antes de su lanzamiento de acceso anticipado en Steam.
Después de elegir mi facción, no estoy seguro de por dónde empezar cuando lanzo el juego por primera vez. Según el comunicado de prensa, el juego ofrece actualmente tres modos:
- Modo imperio : Este modo multijugador para seis jugadores te permite luchar contra facciones enemigas en una campaña de varias semanas donde el control de territorios será la clave de la victoria.
- Modo de combate : el simulador de ejército te permite crear ejércitos para atacar a otros jugadores (o bots controlados por la computadora).
- Modo de conflicto : este modo es el más clásico y habitual de los juegos de este género. Al desarrollar y construir ciudades, cada jugador gana poder, lo que le permite crear un ejército para conquistar a los demás.
Siguiendo el consejo de los desarrolladores, lanzo un modo Escaramuza en práctica en el mapa de Avalonian Plains. Aparece un tutorial rápido, pero desafortunadamente la información se desvía de la ubicación real de los botones y de repente tengo un pequeño problema para encontrar mi camino. En el lado de la pantalla, es posible cambiar el zoom a voluntad con la rueda del mouse. Realmente no es muy bonito como mucho, pero se vuelve más bonito como mínimo (mira las dos capturas de pantalla a continuación). Cada unidad está representada por un pequeño grupo de personas, lo que rápidamente da un efecto numérico que representa a muchos ejércitos. Por otro lado, mover la cámara es bastante doloroso, a veces da grandes saltos, sobre todo porque los atajos están basados en el teclado americano.
Afortunadamente, los desarrolladores me han dado algunos consejos que me ayudan mucho. Te los entrego porque sin ellos es realmente injugable.
Controles básicos del juego
- Haga clic derecho y mantenga presionado para mover la cámara hacia la derecha / izquierda.
- Se mantiene el clic central para moverse hacia arriba / abajo del eje de la cámara.
- Rueda del mouse para acercar / alejar
- Haz clic izquierdo en una unidad o edificio para seleccionarlo.
- Haz doble clic izquierdo en una sola unidad para seleccionar TODAS las tropas del mismo tipo
- Se mantiene el clic izquierdo para crear un área de selección (principalmente unidades militares)
- Haga clic con el botón izquierdo para decirle a las tropas que ataquen o se muevan, haga clic con el botón izquierdo en un campesino para mover, construir o extraer.
- Haga clic con el botón izquierdo en un agricultor y luego en G para cambiarlo al modo de reparación. Haz clic izquierdo en un edificio para repararlo.
- Haz clic izquierdo en un edificio y luego en Esc para destruirlo. Se reembolsa el 50% de los recursos necesarios para la construcción.
Ahora que estoy listo, sigo el último consejo que me dio el juego y los campesinos creados desde mi castillo. Luego, para aumentar mi límite de población, construyo una o dos casas.
También me es posible crear otros edificios: una mina (para extraer piedra o hierro), una granja (para recolectar alimentos), un aserradero (para procesar madera). ¡Tenga en cuenta que es imperativo construir el aserradero antes de que se le acabe la madera! Puse todos estos edificios al lado de sus respectivos recursos, árboles y minerales por supuesto representados en el mundo del juego. Añado un almacén desbloqueado gracias al aserradero cerca de los nodos más distantes para minimizar los tiempos de viaje de mis campesinos. Mis campesinos se ponen a trabajar automáticamente y los indicadores de recursos están subiendo correctamente. Además, en el mapa se ordenan tesoros que contienen una gran cantidad de materiales y envío unos grupos de campesinos a recoger la mayor cantidad posible.
Es hora de crear algunos buques de guerra. Por el momento, solo tengo el cuartel y el tiro con arco (desbloqueado gracias al aserradero) así que cumplo y así puedo crear mis primeras unidades militares, espadachines y arqueros de arco corto. Es importante no demorarse demasiado porque los enemigos rápidamente son curiosos y desembarcan. También se pueden construir algunos elementos defensivos: murallas, puerta de muralla y torre de arqueros. Este último requiere mampostería para poder ser creado (una mejora de la universidad).
Para ganar eficiencia, los edificios, incluido el castillo, se pueden actualizar, pero no se proporciona información sobre las ventajas otorgadas, solo el costo. Por tanto, es la sorpresa: más puntos de vida (castillo), nuevas mejoras, unidades adicionales (edificios militares), más población (casas) ... Además, cambia el aspecto, desde pequeñas construcciones de madera a grandes construcciones medievales de piedra ( es especialmente impresionante por el castillo que se convierte en un verdadero castillo fortificado!).
Es fundamental mejorar cuanto antes un poco todo, especialmente el castillo que limita las posibilidades. Descubro así nuevos edificios: el herrero ofrece investigación militar, mientras que la universidad se dedica a los recursos civiles y el mercado al aspecto económico. En el lado militar, en el nivel 2 de mi castillo accedo al establo (exploradores y caballería) y a las máquinas de asedio (catapultas, catapultas ...). Por otro lado, no hay información sobre herramientas para las mejoras, por lo tanto, ni costo ni utilidad, lo cual es bastante molesto cuando tienes que limitarte al nombre para adivinar y ver haciendo clic si tienes suficiente, ¡o no!
Gracias a mi ejército dominado, creado gracias a todos los recursos recogidos en los cofres, aplasté a mi vecino azul (que antes se encargaba de aniquilar y por tanto debilitar en los amarillos y verdes). El ejército está realmente bien representado al hacer zoom al máximo:
Con curiosidad por ver lo que los otros modos me tienen reservado, trato de entrar en el modo Imperio porque me gustaría poder expandir mi territorio. Tras unos treinta segundos de cuenta atrás, se lanza la lucha por el control de un sector. Como ningún jugador decide unirse a mí, 5 computadoras se unen al juego (que se juega 3 contra 3). De repente, el curso es similar al entrenamiento realizado anteriormente (excepto que las IAs son un poco más duras, ciertamente arregladas en modo Normal).
Así que rápidamente dejo la batalla para pasar al modo Combate. Todo comienza con la elección del ejército, luego cada jugador aparece en una ubicación aleatoria en el mapa. Entonces debemos intentar matar a los demás con sus pequeños compañeros. En este modo es imposible crear campesinos, ¡así que no hay refuerzos! Sin demasiada dificultad aquí, ¡me aseguré una gran victoria nuevamente!
El juego está en acceso temprano, pre-alfa, y se nota. La interfaz realmente necesita ser mejorada, la visualización durante los juegos, especialmente cuando hay varios ejércitos involucrados, es desordenada y carece de originalidad en general. Las unidades son muy clásicas, siento que tengo un Age of Empires (con múltiples niveles de castillo, las mismas unidades, mejoras similares) aunque los gráficos son claramente superiores. Pero espero más originalidad de un juego que saldrá en 2016. El modo Empire es una buena idea, ahora tenemos que ver una vez que el juego se lance si realmente será posible divertirse sin que un puñado de ultra experimentados se lo pasen por alto. jugadores. Avalon Lords: Dawn Rises lamentablemente no me ha convencido demasiado por el momento ... Tenemos que ver qué traerá el futuro a este título un tanto triste, pero esto solo puede mejorar este primer núcleo que tiene todo lo básico para hacerlo bien . Afortunadamente, los desarrolladores han planeado entre 9 meses y 1 año de acceso anticipado, lo que debería dejar tiempo para mejorar todo esto.