Depois que minha guarnição foi construída, continuei a fazer missões na região Frostfire Creta, a área inicial da Horda. No momento, o mapa não está completo, mas aqui está o que temos:
paisagens
É uma área de mistura de gelo ...
... e fogo, com um vulcão e muitos fluxos de lava.
A oeste, um forte ogro domina a colina.
Mais a leste, é mais o território dos Órgãos, em construções feitas com ossos gigantes (Trépas-du-Colosse).
Grandes áreas são totalmente selvagens e inóspitas, varridas pela nevasca.
Bem ao norte, nos encontramos no meio de um campo de batalha onde os Gronns lutam contra a tribo Thunderlord.
Se formos loucos o suficiente para atravessar, descobrimos do outro lado algumas torres onde existem ogros de nível 100. Eu deixo você imaginar o que o ogro que vemos vindo em minha direção na imagem certa ... É perigoso, o trabalho de um repórter de campo!
Mais adiante, o Bastião Malho Sangrento está deserto por enquanto. Há apenas um quebra-ossos do Malho Sangrento, lá em cima, se divertindo jogando grandes pedras.
Bestiário
Criaturas
Sem surpresa, esta área, Frostfire Ridge, tem um bestiário que já conhecemos. Observe, no entanto, que todos os modelos realmente sofreram um facelift, muito mais detalhado e fluido do que as versões do BC. Começamos com os Ogros atemporais de Flèchblade.
No lado da lava, temos elementais do fogo, chamados Lava Jelly. Eles têm duas formas: à esquerda a versão normal, à direita a versão quando se separam em pequenos.
No gelo, os elementais são chamados de Fúria do Gelo.
Também temos Fire Fury (fundo) e Earthly Fury (primeiro plano).
Javali, porca e javali focinho.
Rylak observa montes de neve. Eles voam na maior parte do tempo muito alto no céu, mesmo se houver áreas onde eles estão mais próximos do solo ou mesmo pousaram em rochas (geleira de fogo).
Glacial Icemaw. Este está descansando, mas há alguns no céu ao redor.
Snowworm. Como de costume, eles se enterram no solo, deixando apenas uma nuvem na superfície, o único vestígio de sua presença.
A corrupção dos mortos-vivos já parece estar na região. Grupos de Batedores de Sangue Tremendo podem ser encontrados perto dos cadáveres que eles devoram.
Outro clássico da Colúmbia Britânica: o entupimento de gelo. Freqüentemente em grupos, com um garanhão, uma mulher e vários filhotes (às vezes também estão sozinhos, mas mais raramente).
Apenas nas cavernas, ou perto, esses monstrinhos têm uma boa dose de travessura. O Clinker Ravenous. Também encontramos este monstro, a priori semelhante, com o nome de Backshard Ondulante.
Morcegos, Frostwing Howler, pairam perto dos penhascos Sudwind.
Agulhador de Espinho de Gelo.
Frost Wolf e Alpha Frost Wolf.
Existem também Cubs que são criaturas que não podem ser atacadas. Eles correm e lutam uns com os outros.
Rares
Todas essas raridades podem ser compartilhadas, como em Timeless Island: você não precisa ser agrupado com a pessoa que contratou o monstro para pegar o loot. Você apenas tem que participar da luta. Aqueles que matei me deram recursos de guarnição (entre 10 e 20), bem como um item azul.
Um casco de gelo, Fléaudonte, serve de montaria para um pequeno grupo de inimigos. Não se deixe enganar pelos 44 pontos de saúde do Casco de gelo, 000 ou 3 pontos de vida ao acertar o chefe nas Planícies Rachadas.
Picos ao norte de Morsebise, Kul, o Matador de Gigantes é um raro 90 com 70 pontos de vida.
Em uma caverna, o Ninho de Reeg'ak ao norte, perto do Portão do Quebrador, encontramos o Broodmother Reeg'ak. Como outra mãe que você provavelmente conhece (Onyxia), ela tem ovos que desprendem pouca cinza de fundo quando são pisados (reeg'akan com ácido nas costas). O chefe, uma elite de 92, tem 160 pontos de saúde.
Furacão furacão é um 93 elite, com 205 pontos de saúde, que caminha em direção aos penhascos de Sudevent. Ele é acompanhado por pequenos elementais, fúrias aéreas.
Na Tranchée Frissonnante, ao sul, Froide-Défense é um enorme javali que faz movimentos rápidos de ida e volta. Ele tem 90 elite e 113 pontos de saúde. Ele é implacável e envia os Switches que cruzam seu caminho voando.
Definitivamente, o chefe mais impressionante da área. Este enorme verme, chamado Borrok o Devorador, é uma elite de nível 100 com 2 pontos de vida. Ele regularmente joga bolas de fogo. Este chefe está vinculado a um evento que exige que ele o leve para comer.
Gronns
Uma categoria à parte para esses monstros ainda tão grandes e babados. Finalmente, grandes, não apenas, existem de fato pequenos chamados Gronnlin de Frostfeu. Para se ter uma ideia da escala, isso torna "apenas" o dobro do meu personagem (um elfo noturno).
Junto com os Gronnlins, encontramos Gurun, uma elite rara de nível 90 com 105 pontos de saúde. Direi se encontrar Skog, o pai dela.
Mas vamos subir uma marcha com o Gronns de Givrefeu do combe Sauvage (ao norte).
Também apresento a você Grondo (elite 90 para matar por uma missão 3+).
Mas também esses chefes (elite de nível 100 com 2 pontos de vida) que vagam pela área. Gom está em direção ao centro, nas planícies.
Ao norte, encontramos Shog.
Recursos
minérios
Sangue
Rochenoire
plantas
Congelamento
aplicação de fogo
outro
Enquanto caminhava pela área, descobri vários baús. Até agora não continham nada de muito interessante, alguns até estavam vazios. Os mais úteis eram os que continham materiais para a guarnição.
Outro tipo de recipiente, uma pérola de fogo na lava (materiais para o feudo).
Havia uma flor misteriosa ali, um objeto ativável. Quando cliquei nele, apareceu um NPC, o Grom'kar Deadeye, que pegou a rosa antes de cair no chão com a rosa na mão, dizendo: Então as lendas são verdadeiras ... Não encontrei nenhuma conquista relacionada para esta pequena cena.
Bem ao lado da flor, membros da tribo Thunderlord estavam tentando puxar sua carroça para fora da neve (você pode ver o diálogo na imagem acima). Eu matei os guardas para pegar a caixa que eles carregavam, contendo materiais da Garrison mais uma vez.
E um NPC que provavelmente não tem nada a ver aqui. Rulk Rogan aparece, circula e desaparece um pouco aleatoriamente.
Para terminar nesta área, aqui estão as paisagens durante o vôo em Wywerne. Isso permitirá que você veja a paisagem, mas também muitos dos animais descritos acima. Na primeira parte, mantive uma visão de terceira pessoa, para mudar para a primeira pessoa na segunda.