Após o combate corpo-a-corpo, é a vez das classes de distância estarem no centro das atenções. Nesta série de artigos como na anterior, o objetivo não é estabelecer um estudo matemático para comparar a quantidade de dano que cada classe de dano pode enviar à distância, ou observar cada uma delas para afirmar qual delas é superior à outras. Será principalmente uma questão de apresentá-los um a um, detalhando seus respectivos estilos de jogo, seus pontos fortes, suas fraquezas e seus feitiços essenciais para assumir o controle do personagem.
A primeira aula desta série é especial. Ela é de fato a única classe de longo alcance a infligir danos físicos. Muitas vezes é muito popular entre os jogadores devido à grande variedade de animais de estimação que podem acompanhá-lo. É uma classe de dano puro. Estou falando, você adivinhou, de caçador.
No World of Warcraft, o caçador é um rastreador, um rastreador. Capaz de seguir as criaturas mais ferozes, fica à espreita por horas e arme armadilhas. Ele também é um batedor, um domador de animais que conhece perfeitamente seu modo de vida e é capaz de se inspirar nele, e um excelente atirador de elite. É uma classe principalmente de dano, que possui 3 especializações baseadas em diferentes formas de dano.
O caçador especialista em Maestria de Feras infligirá uma grande porcentagem de seu dano por meio de seu familiar, o que verá suas habilidades aprimoradas. A Sobrevivência infligirá danos com flechas e ferrões cujos danos se espalham ao longo do tempo. Quanto ao caçador de precisão, a maior parte de seus danos são danos diretos infligidos diretamente pela força de suas balas, setas ou flechas. Seja qual for a sua especialização, o caçador conserva a mesma forma de se praticar, as mesmas forças e fraquezas, são essas as características que vamos discutir.
Seus pontos fortes
Seus controles : de todas as classes do jogo, o caçador está atualmente com o mago, o personagem mais capaz de evitar que um oponente jogue em uma perspectiva de combate multijogador. Então, é claro, a maioria desses controles quebrará com o menor dano, o que implica que ele deve atacar um alvo diferente daquele que ele controla. Mas muitos são os curandeiros que, apanhados em uma sucessão de silêncio, gelo, tontura ... testemunharão impotentes a morte de seus companheiros de equipe. O primeiro e mais famoso da classe é a Armadilha Congelante. Enviado usando o Trap Launcher, é aconselhável primeiro infligir uma flecha de espalhamento no alvo, para garantir que a vítima não fuja e que a armadilha esteja devidamente protegida. O caçador também pode escolher um familiar com seu próprio controle, como o Garça e sua canção de ninar, ou o Macaco e seu descortês, e seus talentos de nível 30 lhe dão uma nova maneira de aniquilar as ações de seu oponente: o tiro de ligação, intimidação e wyvern sting estão em oferta. Contanto que ele encontre um druida, podemos adicionar Scare a beast e a imagem estará quase completa. Além disso, a especialização Sobrevivência aumentará a duração da Armadilha Congelante em 30%, Precisão oferecerá mais controle graças à sua mordaça de flecha e a especialização Feras permitirá que ela saia do controle e inflija mais danos com a ira bestial . Basta dizer que, se jogado com inteligência, o caçador é um inimigo formidável, principalmente nas arenas.
Sua pressão constante : o caçador tem a particularidade de ter a vantagem da classe de ataque à distância, que pode atacar de qualquer posição, e a vantagem da classe corpo a corpo, ou seja, ele não lança feitiços, portanto não pode ser interrompido e ainda causa o mesmo dano, apesar dos ataques contra ele. Isso o torna uma classe muito complicada de procrastinar, senão atordoando, desarmando ou se escondendo. Além dessa peculiaridade, o caçador possui alguns feitiços que o tornam uma classe bastante completa. A redução da cura com o Venom da Viúva e a Dissipação da Magia com o Tranquilizer Shot aumentam a pressão e são decisivas, por exemplo, quando a Mão Protetora de um Paladino é dissipada. Fingir morte, com um tempo de espera bastante curto, permite que ele evite feitiços de controle que seriam lançados contra ele e ele é muito temido pelas classes que se camuflam por causa de seu sinalizador e da marca do caçador, o que dificulta sua aposentadoria e compromisso.
Seu ponto fraco
Sa sobrevivência : apesar de uma boa gama de feitiços que lhe permitirão ficar à distância em face de um corpo a corpo como o chamado do mestre ou o desligamento, especialmente se acoplado com o buraco da agulha, o caçador é uma classe muito frágil. Ele só tem seus dois impedimentos com um cooldown de 3 minutos sem o talento Tiger e Chimera. Há também, no entanto, o rugido do sacrifício dado a ele por animais de estimação astutos, que evitará que o dano seja crítico, mas que não proporciona uma redução per se. Em pvP instanciado, será, portanto, muitas vezes alvo de assaltos e terá que se candidatar para realizar retiradas estratégicas. A solo, tem uma regeneração muito boa que lhe confere um compromisso espiritual, o que lhe permite contemporizar o suficiente para sair de situações difíceis.
Em PVP instanciados, bem como ao ar livre, sozinho ou em grupo, o caçador é formidável graças aos seus muitos recursos. No entanto, deve-se levar em conta que uma boa pegada do personagem envolve olhar para o manejo do familiar, sua colocação, suas técnicas também. Depois de dominado, é muito agradável e divertido. Ela é atualmente uma das minhas aulas favoritas, graças em particular ao tiro poderoso e à armadilha explosiva cuidadosamente glifada, que em um cenário montanhoso, não mesquinho com abismos, fendas e penhascos como Pandaria, causam estragos e me fazem rir.