WoW - Um patch 5.5 ou não?

WoW - Um patch 5.5 ou não?

Recentemente, uma entrevista com Ghostcrawler e algumas indiscrições no Twitter prenunciariam que haveria um patch 5.5 para o Mists of Pandaria, mudando os hábitos recentes do World of Warcraft em termos de atualizações importantes de conteúdo (eu estava falando sobre isso aqui).

Mas uma nova entrevista para a revista QQ traz informações um pouco diferentes. Essas informações devem ser vistas com cautela, pois se trata de uma tradução do espanhol, feita do inglês, ela própria uma tradução do chinês!



  • A compressão de nível de objeto deve ser colocada na expansão futura, a fim de abordar esta preocupação das estatísticas exponenciais

  • ainda não há data de lançamento para o campo de batalha no estilo DotA
  • o tabuleiro de Hearthstone está no jogo apenas para decoração. No momento, não há planos para adicionar o jogo Hearthstone ao World of Warcraft.
  • amuletos inferiores estarão disponíveis para venda na loja asiática. Eles são considerados itens de conforto, para jogadores que não tiveram tempo para fazer suas missões diárias ou que apenas querem economizar tempo. Não há planos para adicionar itens que irão aumentar as estatísticas do jogador.
  • patch 5.4 é o último patch de conteúdo (com um raid?), mas haverá outros patches para corrigir bugs e balanceamento, bem como um patch de pré-expansão
  • se uma 4ª função fosse implementada, seria uma classe de suporte ou buff, mas seria uma grande mudança no jogo e é improvável



Outra entrevista foi dada, PlayersCut check-in:

  • patch 5.4 é o patch raid final para Mists of Pandaria. Termina com a vitória sobre Garrosh e o cenário de eventos para um novo Warchief. Infelizmente, teremos que esperar um pouco mais para ver isso acontecer.
  • Os desenvolvedores não estão prontos para falar sobre os eventos do 10º aniversário do WoW, mas estão trabalhando em planos para isso.
  • A equipe pensa mais no longo prazo antes de implementar mudanças agora. Eles não estão pensando apenas na próxima expansão, mas na próxima também.
  • A quantidade de feitiços de classe continuou a aumentar ao longo dos anos, então com Mists of Pandaria eles tentaram reduzir o excesso. Expansões futuras irão nesta direção.
  • Adicionar efeitos de feitiço extras para classes é bom, mas precisa ser balanceado e não adicionar muito ruído durante os encontros de raid. As habilidades do chefe e do jogador que raramente são usadas têm mais probabilidade de ter os efeitos mais impressionantes, em comparação com os feitiços usados ​​em ciclos.
  • Existem algumas áreas de nivelamento que precisam de guardas mais fortes, como ao redor do Portal Negro nas Terras do Inferno.
  • Adicionar uma nova classe deve ser feito com cuidado, mas adicionar uma segunda classe de heróis no futuro é sempre uma possibilidade.
  • Os monges não são uma classe de heróis porque a história de baixo nível da Ilha Wandering combina muito bem com eles, mas sua população ainda é baixa porque eles têm que ser mostrados a partir do nível 1.
  • O WoW não será gratuito para jogar tão cedo, pois a Blizzard está feliz com o modelo de negócios atual. Mesmo se eles quisessem torná-lo um jogo baseado em microtransações, eles não poderiam por causa da forma como o jogo funciona hoje.
  • Os desenvolvedores querem que as pessoas possam subir de nível mais rápido para que possam jogar com amigos, e é por isso que estão testando aumentos de experiência e outros itens de conforto na Loja Blizzard. Não há desejo de mudar para um jogo do estilo Pague para Ganhar



Fontes

  • http://www.mmo-champion.com/content/3321-Ghostcrawler-Interview-Timeless-Isle-Armor-5-4-Notes-Update-Blue-Posts-TCG-Art
  • http://www.mmo-champion.com/content/3320-Patch-5-4-Stormcrow-Mount-Ghostcrawler-Interview-Blue-Posts-News-Recap


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