Alguns sites de fãs americanos recentemente puderam participar do Fan-Site Summit EUA organizado pela Blizzard em suas instalações em 28 de junho. Estiveram presentes no local Uau cabeça, Converter para Raid, Amaldiçoar, Gamebreaker TV et WoW Insider acompanhado pela equipe da comunidade formada por Bashiok, Crithto, Daxxarri, Lore, Nethaera, Rygarius e Zarhym!
Vamos resumir tudo o que foi dito durante as discussões.
resumo:
geral
- Em relação ao capas lendárias estes são os primeiros equipamentos lendários a não serem armas. Para aliviar esse possível descontentamento dos jogadores, habilidades específicas para essas capas podem ser ativadas. Eles serão mais fáceis de obter no início de 5.4. :
- Essence de Yu'lon: Seus ataques têm chance de conceder a Essência de Yu'lon. Ao fazer isso, seu próximo ataque de dano direto queimará o alvo usando um Dragão de Fogo de Jade, causando 5.000 de dano direto, bem como 30.000 de dano adicional em 6 segundos. Isso também se aplica a outros inimigos próximos ao alvo queimado.
- Resistência de Niuzao: O Vigor de Niuzao absorve completamente o dano de um ataque que normalmente teria matado você. 60s de CD.
- Espírito de Chi-Ji: Suas habilidades de cura concedem ao seu alvo Espírito de Chi-Ji, curando esses alvos em 3% de sua saúde perdida a cada segundo por 3s.
- Xuen Squall: Seus ataques têm chance de desencadear uma Rajada de Xuen, causando 60% do dano de sua arma em todos os alvos à sua frente a cada 0.5s por 3s.
- A existência de um patch 5.5 ainda não foi determinada.
- L'ordalie vai acontecer no PTS. Esses são desafios bem básicos no estágio inicial, como conseguir alguns DPS ou manter um NPC vivo. Também haverá misturas, como não se colocar no fogo ou interromper para evitar exames ou tratamento. Durante os desafios, vamos nos encontrar agrupados com NPCs, exatamente como se fossem jogadores. Haverá um ranking, bronze, prata e ouro.
PvP
- Os grupos de arena desaparecerão completamente a fim de fornecer um sistema semelhante aos campos de batalha. Ele estará disponível para toda a sua região, permitindo que você se agrupe com quem quiser.
- As classificações da arena serão removidas e apenas uma classificação pessoal permanecerá. Aqui já está uma imagem mostrando as mudanças na interface.
- Não A defesa do campo de batalha Alehouse planejada.
Missões
- O futuro Ilha do Tempo Congelado promete ser uma área dinâmica e não um grande agrupamento de missões como a Blizzard costuma fazer.
- Haverá Chefe do mundo, torneios mascotes mas também eventos aleatórios. O jogador terá a impressão de ser um dos primeiros a descobrir a ilha.
- Un des World Boss, Ordos, será difícil e exigirá uma capa lendária para todos os membros do grupo. Ele irá reaparecer a cada poucas horas e permitirá que jogadores com uma capa lendária lutem com ele por equipamentos de raid (normal para normal opressor).
- A interface do usuário será fornecida com alertas a fim de encontrar / entrar nas lutas facilmente.
- Os designers da Quest precisaram trabalhar no 5.2 antes de passar para a expansão. Mas havia tanto a fazer no 5.3 e 5.4 que eles só puderam expandir recentemente após completar as missões 5.4.
- O Golden Lotus ainda tem algumas missões no Vale of Eternal Blossoms. Ex-chefes de missões e alguns outros NPCs tornaram-se raros.
- Randomizar as missões diárias não elimina a sensação de repetição, então os desenvolvedores procurarão adicionar outros estilos de atividades.
JcE
- O novo ataque: Cerco de Orgrimmar oferecerá uma progressão mais gradual em termos de dificuldade.
- Este conteúdo será oferecido em várias fases com o ataque a Vale da Primavera Eterna por Garrosh, então sua mudança para o cerco de Orgrimmar e finalmente o ataque a seus últimos quartos.
- Os ataques anteriores deram montarias com base na sorte. Matar Garrosh na dificuldade Heroica dará ao raid uma chance de 100% de pegar uma Montaria Especial, a chance aumentará para 2% no próximo terço.
- Uma conquista relacionada à morte de Garrosh também concederá uma montaria, o Lobo Kor'kron.
- Quando eles configuraram as conquistas "Glory of the Raider ...", não havia uma versão heróica. Mas isso mudou com a chegada de Ulduar e levanta preocupações em certas etapas, onde você tem que escolher entre os modos normal e heróico, nem tudo pode ser feito de uma vez. Para Siege of Orgrimmar, a conquista pode ser realizada normalmente.
- Ataques flexíveis chegarão mais rápido do que LFR. Eles têm uma fechadura diferente. Eles estão lá principalmente para permitir que você jogue com amigos, mas as guildas também podem usá-lo como uma forma de aprender estratégias. Será possível alcançar as conquistas.
- Os cenários heróicos são um grande sucesso.
- Os equipamento de relâmpago são muito populares entre os jogadores. O nome certamente mudará no futuro, mas esta engrenagem combinada com as atualizações de pontos de valor é uma vantagem real para jogadores de PvE.
- A melhoria funciona muito melhor no 5.3 do que no 5.1.
Fontes
Uau cabeça
MMO-campeão