Na semana passada, falamos sobre o novo recurso em GW2: Guild Halls. Como resultado, a ArenaNet publicou vários artigos sobre ele. No programa deste artigo, encontraremos o registro de sua guilda com a iniciativa, a construção de seu salão e finalmente a reformulação do sistema de guilda.
Registro e construção
Após o desmantelamento do Pacto, a organização "Guild Initiative" foi criada para recrutar guildas para a sua causa. Sua principal missão será contribuir para o bem-estar geral de Tyria dando missões às guildas e fazendo com que elas se beneficiem de seus serviços.
Dentro do QG em Lion's Arch, você pode encontrar exploradores que avistaram hordas de mordrems. Além do lado humano da guilda, será necessário para lançar as expedições da guilda os fundos necessários para suprir os guardas e o pessoal da "Iniciativa", mas também e acima de tudo a confiança desta.
No coração das ruínas, você pode encontrar um cristal. Se for atingido por seu líder de guilda, ele pode harmonizá-lo com sua guilda para que você possa começar a construir seu salão.
Depois de tomar posse do seu salão, a construção terá que começar. 3 recursos serão essenciais:
- Bens: Estes são os materiais de fabricação exclusivos para cada atualização.
- Favor: Isso será obtido por meio de missões de guilda.
- Etherium: uma fonte rara que pode ser extraída das principais estruturas do salão da sua guilda.
Seis estruturas estarão disponíveis para o seu salão, cada uma com uma função muito específica:
- Taberna: está associada à cooperação e efeitos (descanso e hino de batalha).
- Mina: é a principal fonte de eterium.
- Oficina: este é o edifício central para as profissões da colheita e do artesanato.
- Sala de comando: vinculada ao WvW, permite desbloquear receitas de ilustração.
- Mercado: usado para vendas e finanças, ele também pode desbloquear armas e armaduras da guilda.
- Arena: ligada ao PvP, você pode modificá-la e treinar para seus próximos encontros.
Redesenho do sistema de guilda
Com a chegada das guilds, a equipe de desenvolvimento queria revisar as várias melhorias relacionadas às guildas. Em primeiro lugar, você deve saber que as disciplinas de artesanato permanecerão exclusivas para mapas públicos e que os emblemas da guilda estarão presentes agora.
Em relação aos aumentos de guildas não específicas (banners, preço do waypoint, ...), eles agora serão permanentes e estendidos a cada membro da guilda. Por outro lado, aumentos como EXP ou Magic Discovery estarão sempre disponíveis em um vendedor (incluindo taverna).
Banners e baús da guilda já desbloqueados por sua guilda permanecerão desbloqueados na expansão. Se sua guilda desbloquear com sucesso todos os 24 níveis de pesquisa antes da expansão, eles receberão uma recompensa especial.
Outra grande mudança será no uso de influência e elogios: os elogios serão removidos. A influência também, mas será substituída por 3 outras moedas: o favor, o etherium e a ressonância.
No entanto, a influência já acumulada por sua guilda pode ser gasta no HoT de 3 maneiras:
- Contra um favor
- Aumento na produção de etéreo
- Contra ressonância
Finalmente, veremos um canal interguild aparecer que pode facilitar os jogadores usando uma ou mais associações de guilda.