Algumas pequenas informações foram publicadas nos últimos dias (entre dois dias da mentira).
Modo desafio
Uma mensagem foi postada no site oficial, a respeito do fim do modo desafio.
Portanto, o modo Desafio será suspenso assim que a grande atualização for implantada antes do lançamento da expansão. As conquistas associadas, por sua vez, serão transformadas em feitos de força. As recompensas às quais eles deram acesso ainda estarão disponíveis para compra para qualquer um que se qualifique para elas antes do final da temporada, mas agora será impossível desbloquear.
Convido você a ir ao site oficial para todas as informações.
Além disso, detalhes foram postados no Twitter. No 6.0, se um personagem tiver a conquista Desafio Concluído: Dinheiro, a conta receberá o 4 fênix :
- Rédeas da Fênix Pandaren Carmesim
- Rédeas da Fênix Pandaren Ashen
- Rédeas do Emerald Pandaren Phoenix
- Rédeas da Fênix Pandaren Carmesim
Como o modo de desafio será removido, não haverá mais títulos, agora obsoletos. Lembre-se de que os feitiços de teletransporte serão preservados. Mais informações serão fornecidas posteriormente.
Brinquedos
Eles planejam modificar alguns jóias que são mais cosméticos do que úteis, como o Orbe da Decepção.
@LombraScintilla Totalmente possível! Impacto de jogabilidade de pouco ou nenhum são definitivamente coisas que consideramos mudar para um brinquedo.
- Owen Landgren (@olandgren) 2 de abril de 2014
ofício
Regularmente, os jogadores pedem para poder recuperar seus nível de artesanato se você esquecer e reaprender uma troca. Mas isso reduziria o interesse em jogadores leais às suas negociações.
@Cymre @Celestalon Um pedido comum, mas reduz enormemente o fator cool para aqueles que mantêm sua profissão. @hwoome
- Jonathan LeCraft (@TheCrafticus) 2 de abril de 2014
Ainda sobre o assunto artesanato, Jonathan LeCraft postou uma dica intrigante:
pic.twitter.com/f064bsMx6g
- Jonathan LeCraft (@TheCrafticus) 1 de abril de 2014
Este é um novo item para engenheiros ?
história
Eles planejam criar muitos elementos imersivos em Warlords em relação ao feudos. Mas eles não anunciarão nada até que seja certo.
. @ RonnieBurn Estamos trabalhando para criar muitos eventos envolventes com guarnições. Não vou anunciar nada até termos certeza de que está funcionando e legal!
- Dave Kosak (@DaveKosak) 1º de abril de 2014
Do lado de Vol'jin, ele não terá um grande papel porque ele ficará em Azeroth, colocando toda a sua confiança em aliados de confiança ... principalmente nós (e nossa fortaleza).
Voo em Draenor
Como você sabe, o roubo será impossível em Warlords of Draenor, pelo menos nos primeiros patches. Isso se deve às escolhas de design das missões de alto nível.
@Schmonzh @Demacish @Postsemreh @Scott_Bowdery @CM_Zarhym Mas com nosso design de missão de nível máximo isso significaria não voar para lugar nenhum de qualquer maneira.
- Bashiok (@Bashiok) 31 de março de 2014
Para o Bashiok, o roubo não apenas torna o jogo mais rápido, mas muda completamente a maneira como você joga. O uso de fases não é uma boa solução, pois é muito perturbadora.
Patrões externos
Chefes externos não são mais limitados por facções, não importa onde você esteja (não apenas a Ilha Perene). É desejado!
@DonaldHindle @MysticalOS Sim, é intencional. (Esse é o hotfix que também quebrou o dimensionamento da HP ... que agora também foi corrigido.)
- Watcher (@WatcherDev) 2 de abril de 2014
Pronto, agora você sabe tudo!