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Chaman
guerreiro
Moine
Druide
Voleur
Caçador de Demônios
resumo:Especializações
Mestre cervejeiro
Mistweaver
Caminhante do vento
Capacidades principais
Você pode encontrar o artigo de visualização do Monk no blog oficial!
- Mestre cervejeiro
- Mistweaver
- Caminhante do vento
Técnicas defensivas
- Infusão de pele de ferro : Aumenta o valor de Transporte em mais 60% por 6 segundos. Compartilhe suas cargas com a infusão purificadora.
- Purificatriz de infusão : Limpa você instantaneamente de todos os danos transportados. Compartilha suas cargas com Ironskin Infusion.
- Presente do Búfalo (Passivo) : Ao sofrer dano, você tem a chance de invocar uma Esfera de Cura que só você pode ver. Passar por esta esfera de cura cura 25% do seu máximo de pontos de vida. Quanto menos pontos de vida você tiver, mais essa porcentagem aumenta.
- Domínio : Lutador evasivo : Sempre que você é atingido por um ataque corpo a corpo, você ganha 20% (com a Maestria de Itens) para esquivar, até sua próxima esquiva bem-sucedida. Também aumenta seu poder de ataque em 20% (com bônus de Maestria de itens).
Técnicas ofensivas
- Quebra de barris : Atinge um barril no alvo, causando alto dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros e reduzindo seu movimento em 50% por 15 segundos. Reduz o tempo restante de recarga de suas infusões em 4 segundos.
- Palma tigre : Ataque com a palma da sua mão, causando pequenos danos. Reduz o tempo restante de recarga de suas infusões em 1 segundo.
- Black Veil Strike : Atinge o inimigo com força com sua arma, causando dano físico moderado. Compartilha o cooldown de Breath of Fire.
- Sopro de fogo : O alvo na frente do lançador recebe um dano menor de Fogo. Se for afetado pelo Estilhaçamento de Barril, ele queima e recebe um dano menor de Fogo por 8 segundos. Compartilha o cooldown de Blackout Strike.
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de talentos específicos para monges Brewmaster:
- Dança indefinível (passiva) : A infusão de limpeza também concede até 15% de esquiva adicional por 6 segundos, dependendo da quantidade de dano escalonado purificado.
- Domínio: Tempestade de névoa : Suas curas direcionadas também desencadeiam uma rajada de névoa de cura, curando instantaneamente o alvo com uma pequena quantidade de saúde (aumentada por Maestria de Equipamento).
- Névoa Calmante (Passiva) : Efusão, Névoa Envolvente e Vivificar também ativam a Névoa Calmante. Depois de lançar esses feitiços, você continua a canalizar névoas de cura para o alvo, curando-o para um ponto de vida menor a cada 0,5 segundos, até que você execute qualquer ação adicional.
- Efusão : Um feitiço rápido e eficaz, que cura um alvo aliado por um número moderado de pontos de vida.
- Névoa envolvente : Envolve o alvo em névoas de cura, curando-o em grande quantidade ao longo de 6 segundos e aumentando em 30% a cura recebida de seus feitiços.
- Névoa de renovação : Envolva o alvo em névoas de cura, curando-o por uma quantidade considerável ao longo de 20 segundos. Se a Névoa da Renovação causar cura excessiva, ela será transferida para o aliado mais gravemente ferido em um raio de 20 metros. Quando Mist of Renovation cura, tem 4% de chance de aumentar a cura de seu próximo Vivify em 50%.
- Recipiente de combustível : Lança um turbilhão de características de cura em até 6 aliados em um raio de 25m, a cada segundo por 3 segundos. Cada característica cura o alvo em uma quantidade moderada de saúde, mais uma quantidade moderada adicional de saúde ao longo de 8 segundos.
- Vivificar : Mostra um sopro de névoa revigorante ao redor do alvo, dando a ele um número moderado de pontos vitais, assim como os 2 aliados feridos mais próximos.
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de talento de monge Tecelão da Névoa:
- Mistwalker : Vá imediatamente a um amigo e cure-o para obter um número significativo de pontos de saúde.
- Domínio: Combo Strikes : Suas habilidades causam 25% (com bônus em Maestria de Itens) a mais de dano quando não é uma repetição de uma habilidade anterior.
- Palma tigre : Ataque com a palma da mão, causando danos menores e gerando 2 pontos chi. A Palma do Tigre tem 8% de chance de fazer com que seu próximo ataque de blecaute não custe Chi.
- Black Veil Strike : Um chute acompanhado por uma explosão de energia chi, causando dano físico moderado.
- Rising Sun Kick : Você chuta para cima, causando grande dano e reduzindo a eficácia da cura no alvo por 10 segundos.
- Punhos de fúria : Golpeia todos os alvos à sua frente, causando dano massivo ao longo de 4 segundos. Causa dano reduzido a alvos secundários. Pode ser canalizado enquanto se move.
- Tiro giratório do guindaste Chuta o ar, girando, causando dano moderado a todos os inimigos em um raio de 8 metros por 1,5 segundos.
- Tempestade, Terra e Fogo : Você se divide em 3 espíritos elementais, capazes de atacar 3 ou mais inimigos. Cada Espírito causa 50% do dano e cura normal. O monge controla diretamente o espírito da tempestade. Os espíritos da Terra e do Fogo imitam os ataques do Monge a outros inimigos próximos. Dura até ser desativado ou até que a Terra ou o Fogo sejam destruídos.
Além disso, para mostrar como certos talentos podem ser construídos sobre essas bases, aqui está um exemplo de talento específico para monges Windwalker:
- Golpes de combinação (passivos) : Cada ataque consecutivo que ativa ataques combinados concede 1% a mais de dano. Pode empilhar até 10 vezes.
Armas de artefato
Artefatos estão entre as armas mais poderosas para as classes. Aparecendo com a expansão Legion, eles podem ser obtidos por meio de histórias épicas específicas para classes e especializações.
- Mestre cervejeiro
- Mistweaver
- Caminhante do vento
Fu Zan, companheiro do explorador
Sheilun, Cajado das Brumas
Punhos do céu
Guia atualizado em 19/11/2015 (Patch 6.2.3)