WoW - How Garrisons Work

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A fortaleza é desbloqueada rapidamente após entrar na Selva de Tanaan. Ele pode ser encontrado no Vale da Lua Negra (Aliança) ou Serra Fogofrio (Horda). É um tipo de habitação, mas não se deve esperar uma casa que possa decorar como em outros jogos do mercado. Se você realmente deseja comparar, seria melhor ver uma versão light do Warcraft lá!


Esta grande área instanciada está ligada ao nosso personagem (embora seja possível visitar os redutos de nossos amigos). O canal de comércio é acessível a partir desta zona, assim como vários serviços, dependendo para alguns dos edifícios. A fortaleza evolui por 3 níveis com aparência cada vez mais heróica. A funcionalidade em si pode ser reduzida a edifícios (de 3 tipos: pequenos, médios e grandes e que também têm 3 níveis), a sujeitos (NPCs que viverão em nossa fortaleza e nos prestarão vários serviços enquanto progredimos em equipamentos e níveis) e missões (realizadas por sujeitos).


Além disso, ao avançar nas buscas das zonas, chega-se a postos avançados, um em cada zona, oferecendo vários bônus na zona em questão, bem como assuntos específicos.

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Prédios

É possível colocar mais edifícios conforme nossa fortaleza aumenta em níveis:

  • Fortaleza nível 1 : 1 pequeno - 1 grande
  • Fortaleza nível 2 : 2 pequenos - 1 médio - 1 grande + desbloquear 3 dos 4 edifícios especiais
  • Fortaleza nível 3 : 3 pequenos - 2 médios - 2 grandes + desbloquear o último edifício especial

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Existem diferentes missões ou conquistas para alcançar para acessar edifícios e aumentá-los:

  • Os projetos de nível 1 são todos desbloqueados quando a guarnição atinge o nível 2.
  • Os planos de nível 2 são desbloqueados cumprindo as seguintes condições:
    • Construções Pequenas: Alcance o nível 96 ou complete a área Talador.
    • Edifícios médios: alcance o nível 98 ou conclua a área das Agulhas de Arak.
    • Grandes edifícios: alcance o nível 100 ou complete a área de Nagrand.
  • O acesso aos planos de nível 3 está condicionado à obtenção de certas conquistas em Draenor.
  • Os planos de nível 3 são vinculados à conta. Assim que você desbloquear um, todos os personagens em sua conta podem ter acesso a ele.

Se você completar as missões, receberá itens azuis, Notas de Montagem de Edifício do Posto Avançado ou Guia Detalhado do Edifício do Posto Avançado. Esses itens podem ser negociados com mercadores nas capitais de Ashran para obter plantas de nível 2. Pense nisso. Isso vai economizar moedas de ouro!

  • pequeno
  • Meios
  • grande
  • Especiais

Os pequenos edifícios são principalmente orientados para negócios.

  • armazém
  • Centro de classificação
  • Loja de joias
  • Laboratório de alquimia
  • Gabinete Encantador
  • Oficina de costura
  • Pólo de engenharia
  • Curtume
  • Forjar
  • Escriba estudo

Edifícios de médio porte aumentam a produtividade do feudo.


  • Santuário do Gladiador
  • Serraria
  • Contador
  • Celeiro
  • Lunarfall Inn / Frostwall Tavern

Grandes edifícios melhoram os assuntos do feudo.


  • Atelier gnome / gobelin
  • Forte dos Anões / Fábrica de Guerra
  • Quartel
  • Estábulos
  • Torre dos Magos / Altar dos Espíritos
  • Jardim de ervas
  • Escavação do Lunarfall / Mina Wall-of-Give
  • Cabana de pesca
  • Menagerie

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Pedidos

Em alguns edifícios, comandos podem ser emitidos, permitindo que recursos sejam trocados por outros. Existe um limite para o número de comandos simultâneos que podem ser iniciados dependendo do nível do feudo:

  • Nível 1: 7
  • Nível 2: 14
  • Nível 3: 20

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sujets

É possível recrutar temas por diferentes meios, mas os mais comuns são claramente as missões, bem como na pousada todas as semanas (prédio médio).

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Todas as disciplinas têm várias habilidades que definirão sua eficácia:

  • Técnica
  • Preferência de raça
  • Assassino
  • Métier
  • Magic debuff : um efeito perigoso e prejudicial que pode ser dissipado.
  • Agressão selvagem: um inimigo imprevisível cuja agressão deve ser controlada.
  • Grande agressão : uma técnica que inflige danos significativos.
  • Batalha limitada : um inimigo que deve ser eliminado o mais rápido possível.
  • Dreno de mana : uma técnica que rouba mana dos inimigos.
  • Dano de grupo : uma técnica que inflige danos a vários membros do grupo.
  • Asseclas assassinas : um inimigo flanqueado por poderosos aliados que devem ser neutralizados.
  • Feitiço poderoso : um feitiço perigoso que é melhor interromper.
  • Ondas de lacaios : um inimigo com muitos aliados. Vulnerável a danos de área.
  • Zonas de perigo : uma técnica que afeta uma área alvo e que deve ser evitada ou evitada.
  • Aliado de Argus : Aumenta a chance de sucesso em missões com um draenei.
  • Amigo dos gnomos : aumenta as chances de sucesso em missões com um gnomo.
  • Barbófilo : aumenta as chances de sucesso em missões com um anão.
  • Beba sem sede : Aumenta a chance de sucesso em missões com um pandaren.
  • Eficiência : Aumenta a chance de sucesso em missões com um elfo sangrento.
  • Filho de eluna : Aumenta a chance de sucesso em missões com um elfo noturno.
  • Fascinação mórbida : Aumenta a chance de sucesso em missões com mortos-vivos.
  • Humanista : Aumenta a chance de sucesso em missões com um humano.
  • Spawn of Draenor : aumenta as chances de sucesso em missões com um orc.
  • Totemista : Aumenta a chance de sucesso em missões com um tauren.
  • Fanático vodu : aumenta as chances de sucesso em missões com um troll.
  • Economista : Aumenta a chance de sucesso em missões com um goblin.
  • Rompedores de efeito estufa : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra arakkoas e seus lacaios.
  • Fury Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta com Fúria Elemental.
  • Limpador de piso térreo : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra Breakers e seus lacaios.
  • Void Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra aberrações e mortos-vivos.
  • Ogre Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra ogros.
  • Orc Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra orcs.
  • Matador de feras : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta com feras.
  • Matador de demônios : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra demônios.
  • Matador Primitivo : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra inimigos primitivos e seus lacaios.
  • Bom aluno : Aumenta a quantidade de experiência acumulada por este sujeito durante as missões em 50%.
  • Boa resistência : Aumenta a chance de sucesso em missões com mais de 6 horas.
  • Corredor de planícies : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta nas planícies.
  • Couture : Permite que você crie Banners de Batalha exclusivos se atribuí-los à Oficina de Costura. Também melhora a produção de pedidos de acordo com o nível do assunto.
  • Treino adicional : Aumenta a experiência adquirida por todos os sujeitos durante as missões em 35%.
  • Ferro-velho : Aumenta em 100% a quantidade de Recursos da Guarnição obtidos durante as missões.
  • Guerrilha : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na selva.
  • Acostumado com o deserto : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta no deserto.
  • Lobo solitário : Aumenta a chance de sucesso em missões para um jogador.
  • Caminhante do pântano : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta no pântano.
  • Montagnard : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na montanha.
  • Montagem épica : Reduz o tempo de viagem da missão em 50%.
  • Naturalista : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na floresta.
  • Sang Froid : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na neve.
  • Oscilação de energia : Aumenta a chance de sucesso em missões com menos de 6 horas de duração.
  • Carriça : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta no subsolo.

Ao completar as missões, eles ganharão níveis (até 100), bem como equipamentos. Também é possível vincular um tema a um edifício específico, o que aumentará sua produtividade.


 

missões

As missões são como missões que podem ser concluídas por indivíduos. As missões são de dificuldade, duração e objetivos variados. Para maximizar a eficácia (e, portanto, a recompensa), é necessário combinar os pré-requisitos da missão com as capacidades dos sujeitos certos. Os terços da missão dependem do equipamento dos sujeitos:

  • Camadas 1: <iLvl 615
  • Camada 2: de 615
  • Camadas 3: a partir de 630 (com missões dando 645 para nosso personagem)
  • Tiers 4: de 645. Este terceiro missão raramente aparece com missões de raid para assuntos que dão itens de raid de maior qualidade do que o que recebemos em nossa progressão normal.

Apenas 20 assuntos podem ser enviados em missões simultaneamente. Observe que um alvo pode trazer até 250 de ouro por dia em uma missão.

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Aqui estão alguns exemplos de recompensas:

  • novos tópicos
  • equipamento para assuntos
  • armadura ou atualizações de armadura
  • recursos de ouro ou feudo
  • Ficha de batalha de Halaa / Ficha de pesquisa de Halaa para o seu talbuk
  • brinquedos

A experiência adquirida depende do nível do sujeito em relação à missão:

  • Sujeito 1 ou 2 níveis abaixo do nível de missão: se o nível do alvo for laranja, ele ganhará apenas 50% de experiência de missão e bônus de experiência.
  • Sujeito 3 ou mais níveis abaixo do nível de missão: Se o nível do alvo for vermelho, eles receberão apenas 10% de experiência de missão e bônus de experiência.

 

luzes

Existem muitas, muitas conquistas relacionadas a 5 categorias:

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Alguns serão necessários em particular para desbloquear planos de construção de nível 3. O monumentos são elementos acessórios que permitem personalizar o aspecto da nossa fortaleza.

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Este guia será atualizado à medida que melhorias forem feitas na versão beta!



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