A fortaleza é desbloqueada rapidamente após entrar na Selva de Tanaan. Ele pode ser encontrado no Vale da Lua Negra (Aliança) ou Serra Fogofrio (Horda). É um tipo de habitação, mas não se deve esperar uma casa que possa decorar como em outros jogos do mercado. Se você realmente deseja comparar, seria melhor ver uma versão light do Warcraft lá!
Esta grande área instanciada está ligada ao nosso personagem (embora seja possĂvel visitar os redutos de nossos amigos). O canal de comĂ©rcio Ă© acessĂvel a partir desta zona, assim como vários serviços, dependendo para alguns dos edifĂcios. A fortaleza evolui por 3 nĂveis com aparĂŞncia cada vez mais herĂłica. A funcionalidade em si pode ser reduzida a edifĂcios (de 3 tipos: pequenos, mĂ©dios e grandes e que tambĂ©m tĂŞm 3 nĂveis), a sujeitos (NPCs que viverĂŁo em nossa fortaleza e nos prestarĂŁo vários serviços enquanto progredimos em equipamentos e nĂveis) e missões (realizadas por sujeitos).
AlĂ©m disso, ao avançar nas buscas das zonas, chega-se a postos avançados, um em cada zona, oferecendo vários bĂ´nus na zona em questĂŁo, bem como assuntos especĂficos.
Prédios
É possĂvel colocar mais edifĂcios conforme nossa fortaleza aumenta em nĂveis:
- Fortaleza nĂvel 1 : 1 pequeno - 1 grande
- Fortaleza nĂvel 2 : 2 pequenos - 1 mĂ©dio - 1 grande + desbloquear 3 dos 4 edifĂcios especiais
- Fortaleza nĂvel 3 : 3 pequenos - 2 mĂ©dios - 2 grandes + desbloquear o Ăşltimo edifĂcio especial
Existem diferentes missões ou conquistas para alcançar para acessar edifĂcios e aumentá-los:
- Os projetos de nĂvel 1 sĂŁo todos desbloqueados quando a guarnição atinge o nĂvel 2.
- Os planos de nĂvel 2 sĂŁo desbloqueados cumprindo as seguintes condições:
- Construções Pequenas: Alcance o nĂvel 96 ou complete a área Talador.
- EdifĂcios mĂ©dios: alcance o nĂvel 98 ou conclua a área das Agulhas de Arak.
- Grandes edifĂcios: alcance o nĂvel 100 ou complete a área de Nagrand.
- O acesso aos planos de nĂvel 3 está condicionado Ă obtenção de certas conquistas em Draenor.
- Os planos de nĂvel 3 sĂŁo vinculados Ă conta. Assim que vocĂŞ desbloquear um, todos os personagens em sua conta podem ter acesso a ele.
Se vocĂŞ completar as missões, receberá itens azuis, Notas de Montagem de EdifĂcio do Posto Avançado ou Guia Detalhado do EdifĂcio do Posto Avançado. Esses itens podem ser negociados com mercadores nas capitais de Ashran para obter plantas de nĂvel 2. Pense nisso. Isso vai economizar moedas de ouro!
- pequeno
- Meios
- grande
- Especiais
Os pequenos edifĂcios sĂŁo principalmente orientados para negĂłcios.
- armazém
- Centro de classificação
- Loja de joias
- LaboratĂłrio de alquimia
- Gabinete Encantador
- Oficina de costura
- PĂłlo de engenharia
- Curtume
- Forjar
- Escriba estudo
EdifĂcios de mĂ©dio porte aumentam a produtividade do feudo.
- Santuário do Gladiador
- Serraria
- Contador
- Celeiro
- Lunarfall Inn / Frostwall Tavern
Grandes edifĂcios melhoram os assuntos do feudo.
- Atelier gnome / gobelin
- Forte dos Anões / Fábrica de Guerra
- Quartel
- Estábulos
- Torre dos Magos / Altar dos EspĂritos
- Jardim de ervas
- Escavação do Lunarfall / Mina Wall-of-Give
- Cabana de pesca
- Menagerie
Pedidos
Em alguns edifĂcios, comandos podem ser emitidos, permitindo que recursos sejam trocados por outros. Existe um limite para o nĂşmero de comandos simultâneos que podem ser iniciados dependendo do nĂvel do feudo:
- NĂvel 1: 7
- NĂvel 2: 14
- NĂvel 3: 20
sujets
É possĂvel recrutar temas por diferentes meios, mas os mais comuns sĂŁo claramente as missões, bem como na pousada todas as semanas (prĂ©dio mĂ©dio).
Todas as disciplinas têm várias habilidades que definirão sua eficácia:
- TĂ©cnica
- Preferência de raça
- Assassino
- MĂ©tier
- Magic debuff : um efeito perigoso e prejudicial que pode ser dissipado.
- AgressĂŁo selvagem: um inimigo imprevisĂvel cuja agressĂŁo deve ser controlada.
- Grande agressão : uma técnica que inflige danos significativos.
- Batalha limitada : um inimigo que deve ser eliminado o mais rápido possĂvel.
- Dreno de mana : uma técnica que rouba mana dos inimigos.
- Dano de grupo : uma técnica que inflige danos a vários membros do grupo.
- Asseclas assassinas : um inimigo flanqueado por poderosos aliados que devem ser neutralizados.
- Feitiço poderoso : um feitiço perigoso que é melhor interromper.
- Ondas de lacaios : um inimigo com muitos aliados. Vulnerável a danos de área.
- Zonas de perigo : uma técnica que afeta uma área alvo e que deve ser evitada ou evitada.
- Aliado de Argus : Aumenta a chance de sucesso em missões com um draenei.
- Amigo dos gnomos : aumenta as chances de sucesso em missões com um gnomo.
- Barbófilo : aumenta as chances de sucesso em missões com um anão.
- Beba sem sede : Aumenta a chance de sucesso em missões com um pandaren.
- Eficiência : Aumenta a chance de sucesso em missões com um elfo sangrento.
- Filho de eluna : Aumenta a chance de sucesso em missões com um elfo noturno.
- Fascinação mórbida : Aumenta a chance de sucesso em missões com mortos-vivos.
- Humanista : Aumenta a chance de sucesso em missões com um humano.
- Spawn of Draenor : aumenta as chances de sucesso em missões com um orc.
- Totemista : Aumenta a chance de sucesso em missões com um tauren.
- Fanático vodu : aumenta as chances de sucesso em missões com um troll.
- Economista : Aumenta a chance de sucesso em missões com um goblin.
- Rompedores de efeito estufa : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra arakkoas e seus lacaios.
- Fury Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta com FĂşria Elemental.
- Limpador de piso térreo : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra Breakers e seus lacaios.
- Void Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra aberrações e mortos-vivos.
- Ogre Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra ogros.
- Orc Slayer : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra orcs.
- Matador de feras : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta com feras.
- Matador de demĂ´nios : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra demĂ´nios.
- Matador Primitivo : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta contra inimigos primitivos e seus lacaios.
- Bom aluno : Aumenta a quantidade de experiência acumulada por este sujeito durante as missões em 50%.
- Boa resistência : Aumenta a chance de sucesso em missões com mais de 6 horas.
- Corredor de planĂcies : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta nas planĂcies.
- Couture : Permite que vocĂŞ crie Banners de Batalha exclusivos se atribuĂ-los Ă Oficina de Costura. TambĂ©m melhora a produção de pedidos de acordo com o nĂvel do assunto.
- Treino adicional : Aumenta a experiência adquirida por todos os sujeitos durante as missões em 35%.
- Ferro-velho : Aumenta em 100% a quantidade de Recursos da Guarnição obtidos durante as missões.
- Guerrilha : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na selva.
- Acostumado com o deserto : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta no deserto.
- Lobo solitário : Aumenta a chance de sucesso em missões para um jogador.
- Caminhante do pântano : Aumenta a chance de sucesso quando o alvo luta no pântano.
- Montagnard : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na montanha.
- Montagem Ă©pica : Reduz o tempo de viagem da missĂŁo em 50%.
- Naturalista : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na floresta.
- Sang Froid : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta na neve.
- Oscilação de energia : Aumenta a chance de sucesso em missões com menos de 6 horas de duração.
- Carriça : aumenta as chances de sucesso quando o alvo luta no subsolo.
Ao completar as missões, eles ganharĂŁo nĂveis (atĂ© 100), bem como equipamentos. TambĂ©m Ă© possĂvel vincular um tema a um edifĂcio especĂfico, o que aumentará sua produtividade.
missões
As missões sĂŁo como missões que podem ser concluĂdas por indivĂduos. As missões sĂŁo de dificuldade, duração e objetivos variados. Para maximizar a eficácia (e, portanto, a recompensa), Ă© necessário combinar os prĂ©-requisitos da missĂŁo com as capacidades dos sujeitos certos. Os terços da missĂŁo dependem do equipamento dos sujeitos:
- Camadas 1: <iLvl 615
- Camada 2: de 615
- Camadas 3: a partir de 630 (com missões dando 645 para nosso personagem)
- Tiers 4: de 645. Este terceiro missão raramente aparece com missões de raid para assuntos que dão itens de raid de maior qualidade do que o que recebemos em nossa progressão normal.
Apenas 20 assuntos podem ser enviados em missões simultaneamente. Observe que um alvo pode trazer até 250 de ouro por dia em uma missão.
Aqui estĂŁo alguns exemplos de recompensas:
- novos tĂłpicos
- equipamento para assuntos
- armadura ou atualizações de armadura
- recursos de ouro ou feudo
- Ficha de batalha de Halaa / Ficha de pesquisa de Halaa para o seu talbuk
- brinquedos
A experiĂŞncia adquirida depende do nĂvel do sujeito em relação Ă missĂŁo:
- Sujeito 1 ou 2 nĂveis abaixo do nĂvel de missĂŁo: se o nĂvel do alvo for laranja, ele ganhará apenas 50% de experiĂŞncia de missĂŁo e bĂ´nus de experiĂŞncia.
- Sujeito 3 ou mais nĂveis abaixo do nĂvel de missĂŁo: Se o nĂvel do alvo for vermelho, eles receberĂŁo apenas 10% de experiĂŞncia de missĂŁo e bĂ´nus de experiĂŞncia.
luzes
Existem muitas, muitas conquistas relacionadas a 5 categorias:
Alguns serĂŁo necessários em particular para desbloquear planos de construção de nĂvel 3. O monumentos sĂŁo elementos acessĂłrios que permitem personalizar o aspecto da nossa fortaleza.
Este guia será atualizado à medida que melhorias forem feitas na versão beta!