WoW - Express Strat: Hellfire Assault

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A primeira batalha do ataque do patch 6.2, Hellfire Onslaught, exige que defendamos dois canhões para superar o Portão da Cidadela e, então, sermos capazes de entrar.

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Para todo o raid

Limpeza

Depois de limpar as várias matilhas de monstros que ocupam a quadra, afaste-se dos canhões para não iniciar a luta contra o "chefe". Se você não sabe como eliminar as turbas de lixo, aqui está uma lista de prioridades:



  • Terrores Bloodbound (cuidado com os danos do Felfire Blast)
  • O Grande Corruptor U'rogg e os mini-chefes de Grute
  • Furiosos massivos (os tanques devem alternar a provocação com eles)
  • Cauterizadores Bloodbound, que lançaram Fel Shock gerando Felfire Infernos.
  • Atiradores Vil vinculados a sangue, que se transformam em Terrores vinculados a sangue com 40% dos pontos de vida.

A luta

O objetivo é, portanto, proteger os Cannons do Hellfire a todo custo. Se um canhão for destruído, todo o ataque morre de uma vez, encerrando a luta. Durante a luta, máquinas de cerco inimigas acompanharão os reforços para infligir danos às armas. O objetivo é destruí-los para recuperar a munição Felfire, recolher e levar aos canhões para que destruam a porta: são necessários 6 para terminar o combate.

No início da luta, haverá um oponente especial chamado Siege Master Mar'tak. Com 50% da saúde, este inimigo deixa o campo de batalha e deixa que outros inimigos façam o trabalho. Em si, a luta não é complicada porque é uma questão de manter as prioridades de foco do seu grupo. Portanto, será necessário concentrar os ataques nos oponentes certos no momento certo.



  1. veículos
  2. Siege Master Mar'tak: Os três jogadores marcados com Howling Axe devem se separar do raid separadamente.
  3. Terrores ligados a sangue
  4. Furiosos massivos
  5. Engenheiros sob contrato, que irão lançar Boom e também atordoar jogadores (atordoar para ser dissipado por curandeiros).
  6. Atiradores Vil vinculados a sangue

Áreas de efeito aparecerão durante a luta, lembre-se de se afastar delas.

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Por papel

  • tanques
    • Um tanque pega o Mestre de Cerco Mar'tak e o outro pega o resto.
    • Troque seu aggro nos Berserkers após pelo menos duas Pilhas de Knocker.
    • Tire os lançadores Vil da máquina de cerco da melhor maneira possível, para que eles não sofram danos colaterais.
    • Todos os reforços devem ser tankados, caso contrário eles atacarão os Canhões.
  • DPS
    • Use seus CDs grandes e mire absolutamente nas máquinas de cerco e solte-as rapidamente para se concentrar nos reforços.
    • Tenha cuidado com o seu DoT (dano ao longo do tempo), você deve evitar a transformação dos Lançadores Vil.
    • Afaste-se do ataque quando tiver Machado Uivante ou Pulso Violento Guiado em sua cabeça.
  • Cuidadores
    • Gerenciar suas curas em tanques quando eles têm Berserkers neles.
    • O dano no raid é muito imprevisível e vem repentinamente.
    • Use seus CDs de cura quando houver Terrores no campo de batalha.
    • Dissipe o atordoamento do Pulso Violento Guiado.


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