Um novo MMO sandbox está disponível no Steam por alguns dias no acesso antecipado: Worlds Adrift. Graças a uma chave generosamente cedida pelo estúdio, pude acessar este novo mundo mágico:
Como qualquer jogo online, ele começa com uma criação de personagem bastante simples, permitindo que você crie um bom avatar. Existe a possibilidade de escolher entre alguns rostos, penteados, tatuagens e roupas, e isso para meninas ou meninos. Uma nova Onidra nasceu, uma ruiva vestida de cinza e cru.
Sem mais delongas, eu começo meu jogo e caio em uma pequena sala redonda. Tenho quatro habilidades: reciclar, reparar, manipular (ao criar barcos) e digitalizar. Esta ação deve ser ativada com o clique esquerdo após ter selecionado a capacidade certa (exibida na barra inferior ao meio) com as teclas do teclado de 1 a 4. O clique direito está, por sua vez, sempre vinculado ao agarrar, uma ferramenta forte, útil para caminhar. E saia desta sala!
Do topo do meu pedestal, enquanto admiro o mundo e me pergunto como diabos chegar a essas outras ilhas remotas, exibo todos os atalhos de teclado.
Então eu abro todas as janelas de interface: ficha de personagem com gerenciamento de inventário, padrões de criação (lista de todos os objetos que meu personagem aprende a construir), conhecimento (árvore de conhecimento desbloqueando novos padrões no uso de pontos de conhecimento), equipe (tipo de grupo / guilda) .
Não há absolutamente nada para orientar: nenhuma busca, apenas algumas linhas de tutorial sobre como usar o gancho e então me vejo deixando o mundo ir. Perplexo, fico vagando por um longo tempo para juntar as peças do quebra-cabeça. Na verdade, o conceito do jogo é bastante simples, uma vez que você o aprende: conforme eu caminho ao redor do mundo, eu examino tudo que posso, coletando pontos de conhecimento. Depois que pontos suficientes são coletados, eu os invisto na árvore do conhecimento, que desbloqueia o acesso aos projetos de elaboração. Esses projetos ensinam como criar uma variedade de itens, que requerem componentes que podem ser encontrados em todo o mundo e recuperados por meio de reciclagem. Graças a esses objetos, posso fazer mais coisas, explorar mais e, assim, continuar a acumular mais e mais pontos de conhecimento para desbloquear mais e mais esquemas ...
Alguns objetos requerem o uso de estações, como aqui o estaleiro (para criar navios) e a estação de montagem (para criar itens decorativos). Para facilitar o trabalho dos construtores iniciantes, essas estações são enviadas para todos os lugares da ilha principal, bastando alguns consertos e algumas matérias-primas para recuperá-las e poder usá-las.
A personalização da aparência das peças da embarcação ou das decorações é feita graças aos materiais escolhidos. Assim, uma figura de proa criada em bronze terá necessariamente uma aparência diferente do que se tivesse sido criada com ferro.
A nave é totalmente personalizável para ele em sua forma durante a criação no estaleiro.
Algumas peças são essenciais para criar um navio:
- uma vela para avançar
- um coração para decolar
- um leme para dirigir
Todas as outras peças são opcionais, decorações para deixar o esquife mais bonito ou mais impressionante!
Uma vez que meu navio é criado, eu exploro o mundo, descobrindo novas ilhas ...
Ao contrário das aparências, porém, este mundo não está em paz! Já existem bugs que às vezes ficam desagradáveis, então você tem que ter cuidado. E, tem os outros jogadores que não têm restrições, full PvP. Em caso de morte, todo o saque no inventário é perdido.
De minha parte, só encontrei jogadores amigos, muito mais ocupados em criar seus navios do que em me atacar. Não, o que me matou muitas vezes é a paisagem! Por exemplo, ao criar uma decoração na estação de montagem, quando ela aparece, ela se vê impactada diretamente pela física e, de repente, cai. Ai pés! O manuseio da garra também não é fácil, causando danos um tanto aleatórios. Obviamente, como costuma ser o caso de jogos administrados inteiramente de acordo com as regras da física, os objetos às vezes se comportam de maneira um pouco estranha, eles saltam, se sobrepõem, desaparecem sob o fundo ...
Lembre-se, no entanto, que o jogo mal foi lançado no acesso antecipado e há um longo caminho de melhorias pela frente. Então, sim, a experiência ainda não é ótima, há bugs e os desenvolvedores até tiveram que redefinir os servidores durante o meu teste. Existem tantos jogadores que eles tiveram que interromper a venda de pacotes e, no momento em que este livro foi escrito, eles estão pensando em uma solução para tornar o jogo acessível a mais pessoas. Apesar desses poucos inconvenientes menores, realmente me diverti muito descobrindo esse vasto mundo onírico e cruzando os céus em meu esquife. Este projeto, nascido durante um Game Jam 3 anos atrás, claramente tem um futuro brilhante pela frente e merece toda a sua atenção se você tem sede de liberdade e novos mundos para explorar.