Quando o Domínio se estabeleceu na área de Auroria, eles descobriram uma raça de guerreiros bárbaros, os Osuns. Graças às entradas do Codex e aos itens que os aventureiros do Nexus conseguiram reunir, sabemos um pouco mais sobre eles.
resumo:
Apresentação e organização da raça
Os Osuns são, portanto, gigantes humanóides, bárbaros que juram apenas pelo combate e pela guerra. Parece que eles não têm memórias de seu passado, mas, apesar disso, acredita-se que foram criados pelos próprios Eldans por razões que o tempo apagou. Uma pista, no entanto, é que eles veem o Nexus como sua única terra e não suportam a presença de outras raças. Se você entrar em seus territórios, os Osuns consideram isso um ataque.
apparence
Os Osuns são mastodontes muito musculosos. Os machos são geralmente mais altos do que as fêmeas, que têm pelo menos o dobro do tamanho dos Granoks ou Mecharis. Os osuns têm orelhas pequenas, mandíbulas grossas e apêndices em forma de trança que se projetam de seus crânios, lembrando cabelos. É comum entre suas tribos vestir armaduras pesadas e grandes armas poderosas como martelos.
O cego
Este é o nome dado às mulheres Osuns que decidiram ser torturadas de propósito, com os olhos fechados para sempre. Nas crenças da raça gigante, este é um gesto que permite às bruxas serem capazes de "se comunicar melhor com o reino da Grande Escuridão e guiar melhor os guerreiros". Normalmente existem vários Cegos por aldeia, e um deles é uma Darkwitch que serve como conselheira do senhor da guerra local.
Warlords
Os Osuns sendo uma raça guerreira, sua hierarquia é militar (embora a magia leve em consideração). Como resultado, existem senhores da guerra, nomeados simplesmente por sua força e capacidade de superar outros membros de suas tribos. Eles obedecem a seu líder e julgam que apenas um covarde recusaria um grande desafio durante rituais em particular.
Bruxas negras
Essas mulheres, originalmente cegas, são conselheiras dos senhores da guerra. Eles estudam os sinais e presságios e permitem o julgamento de como administrar a tribo e travar batalhas. Eles também são capazes de fazer poções e preparar elixires, misturas conhecidas por controlar o corpo e a mente de alguns. Um dos elixires mais poderosos do mundo é chamado de Soulrot Elixir ("Elixir de Soul Rot"), que imediatamente escraviza o consumidor aos Osuns. A composição desta bebida é zelosamente guardada pelas Bruxas Negras e é transmitida discretamente de geração em geração. Cada aldeia tem uma bruxa.
Elixir do Soulrot
Em sua busca para dominar o Nexus, os Osuns desenvolveram essa mistura devastadora nas mentes de qualquer um que a consuma. Na verdade, depois de ter ingerido, as vítimas perdem a cabeça e se tornam brutos selvagens, respondendo apenas aos desejos dos Osuns. Os escravos são então reconhecidos pelo uso de um capacete, forjado pelos próprios Osuns. Uma vez que uma pessoa é prejudicada pelos efeitos do elixir, não é possível desfazê-lo. Eles ficam até que os escravos morram, atacando qualquer um (exceto os Osuns) em seu caminho.
Cães de guerra
Últimos membros das tribos, os cães de guerra ainda são um enigma para os estrangeiros. Eles são criaturas ferozes e predatórias, lideradas pelos Osuns (mas não escravos). Usados e domados como montarias pelos Drakens em particular, os cães de guerra são uma mistura de várias criaturas perigosas e também de elementos tecnológicos, o que nos leva a pensar que os Eldans estão na origem dessas modificações (especialmente em vista dos laboratórios sobre a criação de criaturas ciborgues).
Kel Voreth
A cidade de Kel Voreth já foi uma das fortalezas dos Osuns. Estas são agora ruínas que ainda assim abrigam tecnologias Eldan, guardando o segredo das armas mais poderosas conhecidas. Os arquivos mencionam um fato estranho. Os Osuns não gostavam dos Eldans, seus supostos criadores. Eles sobreviveram a eles e agora ocupam a cidade de Kel Voreth. Eles lutam de lá contra seus novos inimigos, aqueles que desceram das estrelas (o Domínio e os Exilados).
Kel Voreth é, portanto, uma cidade em ruínas, constantemente mergulhada na escuridão. Ele está localizado ao sul de Auroria e, portanto, a sudeste da capital do Domínio, Illium. O império não quer que os Osuns se tornem um inimigo muito importante. Eles, portanto, tentam conter os Osuns, ao sul com a ajuda de Fort Glory, onde a Golden Legion se defende contra os repetidos assaltos dos gigantes. A Muralha Auroriana separa os Osuns de outras civilizações. Aventureiros são convidados a ajudar a Legião e encontrar os segredos dos Osuns.
Kel Voreth é o lar de muitos cantos e fendas interessantes. Há também a Chama de Voreth, um grande elemental do fogo, adorado pelos Osuns (provavelmente relacionado à forja). Os Osuns também construíram forjas gigantescas, tornando possível usar Exanite, um mineral raro, para criar armas poderosas e devastadoras. Notavelmente, com a ajuda de centenas de escravos, um exército criado pela Bruxa Negra Ulgra, o Mestre Escravo Drokk conseguiu desenterrar um exo-laboratório Eldan e dedicar tempo e energia para usá-lo.
O exo-lab de Kel Voreth foi propositalmente construído pelos Eldans abaixo da cidade de Osun para melhor observar seu desenvolvimento. O Arconte encarregou Vorion, da Ordem dos Criadores, de criar designs avançados para armas e armaduras Osun, bem como itens para controlar as construções Eldan em caso de guerra. Vorion está preocupado, no entanto, que alguém coloque as mãos na tecnologia antes que ela esteja pronta.
O Exanite
Acredita-se que o Mestre Ferreiro Trogun seja o primeiro a descobrir o poder de Exanite. O melhor é transcrever o que escreveu.
Exanidade! É a palavra mais simplesmente gloriosa que já ouvi. É uma palavra dos Criadores, mas agora pertence aos Osuns de Voreth. E só eu, Trogun, conheço os segredos para transformá-lo em armas e armaduras de poder e força formidáveis.
Os estrangeiros e outros não sabem nada sobre o Exanite, mas o saberão. Eles saberão pelas mãos dos guerreiros Osun, carregando lâminas inquebráveis, martelos que podem quebrar as próprias entranhas da terra, escudos e armaduras impenetráveis.
Talvez os tolos pensem que podem dominar esse metal sagrado. Talvez eles estejam esperando roubar seus segredos de mim, roubá-los dos Osuns de Voreth, roubá-los dos próprios Criadores. Eles podem tentar. O poço está sedento por sangue novo, e as almas das criaturas de carne que ousam entrar nesta fortaleza sagrada de Kel Voreth devem pagar o preço.
Existem hereges e traidores entre nós que afirmam que eu, Trogun, não entendo completamente os segredos dos Exanita. Eles me veem como uma fraude e um enganador. Eles afirmam que são os elementais de Voreth que forjam a exanidade. Dizem que o Ferreiro Mestre não é nada sem seus Mestres Elementais. Eles são todos mentirosos! Eu, Trogun, tenho o controle. Os demônios elementais de Voreth servem a mim e apenas a mim. Eles são escravos de Osun, assim como todos os intrusos neste mundo quando terminarmos.
Assim jura Torgun, Mestre Ferreiro de Kel Voreth!
Os Osuns e as outras raças
Este capítulo serve para identificar a percepção entre as diferentes raças e os Osuns.
Os Eldans
Nos datachrons encontrados em Kel'Voreth, encontramos material registrado pelos Eldans, que estavam fazendo observações sobre o assunto OS-1, os Osuns. Assim Nazrek, da ordem dos Progenitores, se diverte como sempre ao ver o espetáculo que os Osuns dão lutando entre si, para desmantelar suas forças.
Os Eldans ficaram muito preocupados quando os Osuns descobriram como forjar exanite. Com esta tecnologia, os Osuns tornaram-se perigosos e impossíveis de controlar. Koral, da Ordem dos Shakers, pediu que isso nunca acontecesse. Infelizmente para ele, aconteceu. Quem sabe, os Eldans podem ter sido destruídos por sua criação ...
Outras raças vistas pelos Osuns
A seguir está a descrição das diferentes raças pelos Osuns:
- Humano : Miseráveis criaturas de carne. Sirva melhor estúpido. Lutadores básicos para arenas / fossos.
- Dragões: Poderoso. Muitos morreram nas covas.
- Granok: Forte e resistente. Muitos morreram nas fossas e muitos sobreviveram. Precisa ser testado contra um verdadeiro guerreiro Osun.
- Aurin: Vermin. Mas vermes sólidos. Alpinistas. Caçadores. Vermes úteis. Às vezes, sobreviveu no fosso por mais tempo do que o esperado.
- Mordesh: Abominações! Difícil de matar. Eles se tornam brutais depois que seu fluido vital acaba. Sujos quando morrem na cova.
- Mechari: É uma honra colocar a ferramenta favorita dos criadores contra seus filhos prodígios.
- Azedo: Muito boa bucha de canhão. Muito útil para localizar objetos em pequenos orifícios. Bom para comer. Assado no espeto, é o melhor. No fosso, eles são tão rápidos quanto os Aurinas e mais espertos que os Jabbits.
- Laço : O mesmo que os Chuas para a cozinha. Mas não adianta no poço. Salve aquele chamado Marshal.
- Oghra : Fixo, mas flexível. Ágil. Sente-se em casa na cova.
- Razão : Sustentável. Estúpido mesmo antes de tomar o exilir. Cheira a comida velha. Muito difícil de matar.
- Eeklu: Parece com os Chuas, mas não tanto na carne. Pode flutuar. Mais poderoso do que parece. Alguns resistem ao elixir. Foi um grande prazer matá-los na cova, mas alguns escaparam. Inaceitável.
- Skeech: Pequeno. Blues. Diferente. Lute contra qualquer coisa. Pode comer qualquer coisa. Surpreendentemente astutos, eles resistem mais do que você pensa.