Desejando compartilhar uma licença na qual gastei muitas horas, apresentarei uma série de artigos que visam falar sobre videogames cobrindo a licença Warhammer 40K.
O que é Warhammer 40.000?
Warhammer 40K é basicamente um jogo de miniaturas produzido pela Games Workshop ambientado em um universo futurista. Existem muitas regras que regem o jogo de tabuleiro, e atualizações de códice são feitas com frequência.
Os jogadores possuem miniaturas que compõem seu esquadrão de combate. Cada peça vale um número de pontos definido pelos códices, o total deve ser aproximadamente igual ao do oponente.
Do que é feito o universo?
Como o nome sugere, o universo está no 41º milênio DC.
L'Imperium
A humanidade perdeu seu status de superpotência, mas ainda está unida em torno de um único governo: o Império. O Imperium foi controlado por 10 anos pelo Imperador de seu trono dourado. As forças armadas do Império são formadas por grupos, cada um com uma função específica:
- Os Espaços Marinhoss, unidade de elite do Império. Eles são divididos em vários capítulos, cada um com suas próprias funções e características. Eles são soldados super treinados e geneticamente modificados.
- La guarda imperial, feito de humanos simples. É o maior exército do Império. É usado sobretudo para a defesa das cidades e para a organização desta.
- L'Inquisição. Ela é responsável por destruir xenos (tudo o que não é humano), hereges e demônios.
Caos
Como em qualquer universo, quando temos o bem, o mal está presente. A grande força do Caos vem da corrupção do grande Primarca Horus, que sucumbiu ao poder do Caos. Reunindo grande parte do Império, isso resultou em uma grande guerra entre as duas facções. O caos não adora o imperador, mas vários deuses com características diferentes, como Khorne, o deus do sangue, ou Tzeentch, o senhor da mudança. As forças do Caos são compostas de:
- Os Espaços Marinhos do Caos
- Os Demônios do caos
Les Tau
O Tau Empire é uma jovem raça do universo Warhammer 40K. É dividido em 5 castas, constituindo os 5 grandes povos do continente Tau. Cada casta tem suas diferenças e pontos fortes.
- Fio', a casta da Terra. É o mais importante do Império porque fornece os recursos para o Império. É composto principalmente por artesãos e engenheiros.
- Para', a casta da água, o grupo diplomático do Império. Eles são compostos principalmente de embaixadores e burocratas.
- Doença', casta aérea, tripulações de frota. Eles ignoram o medo e são os melhores pilotos do Império Tau.
- Shas ', a casta do fogo, a força armada do Tau. Seguindo um código de honra estrito e usando táticas de combate avançadas, eles foram capazes de derrotar muitos atacantes.
- Aun, a casta Celestial, composta pelas guildas etéreas. O etéreo serve de guia para o Império Tau.
Além de seus bombeiros que constituem a maior parte de seu exército, os Tau podem contar com tecnologias avançadas como:
- A exo-armadura Tau, diferente dependendo do modelo, cada uma tem seu papel a desempenhar no exército Tau. Por exemplo, a armadura XV88 Broadside é uma exo-armadura fortemente armada para dizimar as fileiras inimigas.
- Veículos e aeronaves Tau.
Les eldars
Os Eldar são uma raça antiga, agora à beira da extinção devido a um deus do caos, Slaanesh, que destruiu com uma onda de choque a maioria da raça Eldar. É uma corrida de luta, mesmo os mais jovens são submetidos à arte do combate porque têm que adotar um dos aspectos do caminho do guerreiro. Esses cidadãos-soldados formam os Guardiões, um órgão usado para proteger sua raça se o exército Eldar não for mais suficiente.
Um exército Eldar é geralmente composto de:
- De Psykers, feiticeiros. Eles são compostos de Arcontes e Grandes Profetas.
- do veículos Anti-gravidade
- De Guerreiros-Aspectos. Eles seguem uma arte de guerra própria e a dominam com perfeição.
- D'Autarques. Ao contrário dos Aspect Warriors, eles usam várias técnicas de cada aspecto do caminho da guerra.
Se os Eldar estiverem em uma posição ruim, eles podem sacrificar um exarca para despertar a encarnação do deus da guerra, Khaine, que os ajudará a lutar contra o invasor.
The Dark Eldar
Conforme explicado para os Eldar, após o aparecimento do deus negro Slaanesh e o cataclismo que se seguiu, alguns Eldar resistiram ao ataque do Deus, mas o último ainda quer se alimentar de suas almas. Esses Eldar rapidamente perceberam que torturar e causar dor aos outros era a única maneira de conter suas almas. Desde então, os Dark Eldar viajaram pelo mundo interestelar, não para conquistar novos territórios, mas simplesmente pelo prazer de saquear e espalhar medo e sofrimento.
Em relação ao armamento do exército Dark Eldar, este é o mais avançado da galáxia. A maioria de suas armas ignora qualquer armadura ou proteção existente. Além disso, querendo causar dor e instilar medo em seus inimigos, eles revestem suas armas com veneno ou outros dispositivos para matar lentamente. Além disso, os Dark Eldar usam bestas monstruosas da Warp.
Os necrons
A raça Necron é, junto com os Eldar, a mais antiga deste universo. Inicialmente, eles eram um povo civilizado e brilhante, mas seus governantes, os reis silenciosos, fizeram um pacto com os deuses estelares, os C'tan. Esses deuses prometeram a imortalidade, mas era apenas traição. Vinculando suas almas com corpos de metal capazes de se regenerar, suas mentes estavam reconhecidamente mais claras e nítidas do que antes. Infelizmente, eles perderam suas almas lá e se tornaram escravos dos C'tan.
Como a maioria das corridas, os Necrons usam veículos e muitas máquinas. Com sua capacidade regenerativa, é muito difícil superá-los.
Les orcs
Ah, os Orks, uma raça bem representada em todos os mundos dos videogames. Os Orks, em Warhammer 40K, são criaturas beligerantes e bárbaras que procuram apenas lutar. Dizemos orks, e não orcs, porque orks fazem parte da espécie Orkoid.
A organização dos Orks é baseada em um sistema simples: se você quer ser um líder, você tem que ser mais forte que os outros. Os orks são divididos em Waaagh! que pode atingir milhões de orks. Agora vamos ver alguns personagens compondo um Waaagh! :
- senhor da guerra. Ele comanda o Waaagh e também os Big Bosses.
- Big Boss, o ork mais forte da tribo. Ele chegou a este posto por astúcia e ... brutalidade, é claro.
- Nobz. Estes são os Ork Lords freqüentemente agrupados para serem os guarda-costas de um Big Boss. Eles são guerreiros formidáveis.
- Mékanos. Como o nome sugere, eles são orks dotados mecanicamente. Eles reparam, mantêm e criam hardware Ork.
- Bizarro. Esses são os orks com poder psíquico.
- Boyz. Eles são a unidade básica do exército Ork.
Os tirânidas
Esta raça é formada por diferentes organismos biológicos e não desenvolve tecnologia per se. Eles procuram apenas se alimentar da biomassa dos planetas dos quais se aproximam.
Vindo de outra galáxia, eles viajam graças a naves chamadas Fleet-Hive. Os tirânidas são guiados por uma e apenas uma pessoa: o Espírito da Colmeia. Tyranids são criaturas que se assemelham a uma fusão de insetos e crustáceos. Aqui estão algumas das criaturas que compõem o exército Tyranid:
- Príncipe Tyranide. Eles são os insetos mais inteligentes e impressionantes da colmeia. Eles são os que lideram os ataques dos tiranídeos.
- Lictors. Eles são os batedores do exército. Eles lideram as forças Tyranid usando feromônios.
- Carniflex. Uma máquina viva de destruição, foi projetada para destruir qualquer veículo inimigo.
- guerreiro Tiranida, unidade básica da colmeia. Eles são compostos de armas brancas ou de longo alcance.
Sobre quais jogos falaremos nesta coluna?
Aqui está a lista de jogos que estarão na crônica:
- Extensões de Dawn Of War et ses (Winter Assault, Dark Crusade e Soulstorm)
- Dawn Of War 2 et ses extensions (Chaos Rising et Retribution)
- Spaces Marines
- Space Hulk
Esses são todos os jogos que eu joguei, parte do universo Warhammer 40K. Se você souber de algum jogo que não esteja na lista que seria interessante, por favor me avise nos comentários!