Warhammer 40K - Dawn Of War 2 - Aperçu

Warhammer 40K - Dawn Of War 2 - Aperçu

Vamos conhecer a sequência da primeira obra de Dawn Of War. O desenvolvimento de Dawn Of War 2 foi confiado à Relic Entertainment, que já havia desenvolvido o primeiro do nome.

Duas expansões foram lançadas para melhorar o conteúdo do jogo:

  • Chaos Rising, introduzindo o caos
  • Retribuição, apresentando uma campanha com 6 corridas



De volta ao jogo, a jogabilidade é muito diferente da primeira. Na verdade, o Relic Entertainment mudou radicalmente o sistema de jogo.É muito mais parecido com o jogo Company Of Heroes do que um jogo básico de estratégia.

No que diz respeito às raças, encontramos os clássicos do universo Warhammer como os Marines, os Orks ... A chegada dos Tiranídeos em versão jogável também faz parte desta obra.

No jogo, encontramos 3 modos de jogo:

  • As campanhas apenas
  • Multijogador online
  • The Last Stand (com Chaos Rising)

 

Apenas Campanhas

Em primeiro lugar, na primeira expansão de Dawn Of War 2, só podemos jogar com os Spaces Marines. A história é depois das campanhas de Kronus (DoW: Dark Crusade) e Kaurava (DoW: Soulstorm) onde devemos defender os planetas recrutadores dos Bloods Ravens contra os Xenos. O setor Aurélia, formado pelos planetas Calderis, Meridian e Typhoon, é atacado pelos Orks mas também pelos Eldars ... Tudo se complica depois quando os Tiranídeos e seus enxames entram em jogo.

A segunda expansão, Chaos Rising, ocorre um ano após os acontecimentos de Aurélia. O planeta Aurelia reaparece da urdidura após séculos de desaparecimento. Este contém estranhos mistérios, caos, assim como as facções anteriores procuram domesticá-lo.



Finalmente, o último opus, Retribution, ocorre 10 anos após Chaos Rising. Ele destaca a corrupção do setor Aurélia e a santa inquisição do Império está a caminho para purificar esses mundos. Felizmente, Adrastia, um inquisidor promete que o setor será poupado se a fonte da corrupção for destruída.

Como podemos jogar todas as corridas neste jogo, esse é o foco principal da maioria das campanhas.

 

Multijogador (escada)

Ao contrário do modo single player, o multiplayer é um clássico jogo de estratégia. Temos uma base onde podemos recrutar e desenvolver nossas tecnologias. Como no primeiro jogo, você deve controlar pontos estratégicos / relíquias para formar criaturas.

Podemos escolher no início de cada jogo um herói entre 3 com habilidades específicas.


 

Última posição

Este mod chegou com a expansão Chaos Rising, com o objetivo de derrotar uma série de 20 ondas consecutivas.

Com as extensões, temos direito a vários heróis como:

  • Capitão Fuzileiro Naval
  • A profetisa Eldar
  • Le prince Tyranide

Cada herói tem suas próprias habilidades e estilo de jogo. No decorrer das batalhas, o herói ganha experiência e adquire novos equipamentos. Essas moedas são usadas para ganhar habilidades.


Então você tem que escolher entre dano, armadura e habilidades. Isso é o que torna este modo de jogo bastante bom, mas também difícil.

 

Conclusão

Este jogo é diferente de seu antecessor. As campanhas para um jogador são realmente ricas em jogabilidade e reviravoltas. Para o modo multijogador clássico, não sou um grande fã. Por outro lado, a última posição é um verdadeiro mimo!

Se ainda não experimentou a aventura, o jogo e as suas 2 expansões estão disponíveis em pacote, a 39.97 € em vapor.

 

E você, preferiu Dawn Of War ou Dawn Of War 2?



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