Fazendo um deck em The Elder Scrolls: Legend não se trata apenas de escolher suas cartas favoritas e / ou mais poderosas. Existem muitos fatores a serem considerados, como habilidades, tipos de cartões, custo, etc.
Os atributos
No TES: L, existem cinco atributos para os cartões:
- força
- agilidade
- Inteligência
- Endurance
- vontade
Cada atributo tem sua própria qualidade e propriedade distinta e está associado a uma cor específica representada nos cartões.
Força - Vermelho
As criaturas do tipo força atacam com muito mais vigor e causam danos muito altos do que outras, mas têm defesas muito mais fracas.
Agilidade - Verde
Criaturas ágeis não são muito poderosas no campo de batalha, mas seus golpes são tratados com habilidades de cartas como "Golpe Fatal" ou "Pilfer". Sua força é baseada principalmente em sua habilidade de movimento e velocidade, dando-lhes a habilidade de mover criaturas de uma linha para outra.
Inteligência - Azul
Criaturas do tipo inteligência não têm um grande golpe, mas têm muitas forças que faltam a suas contrapartes musculosas. Essas cartas vêm com uma variedade de magia e caos, incluindo uma alta concentração de feitiços com resultados aleatórios e imprevisíveis.
Resistência - Roxo
Essas cartas são projetadas para aumentar a reserva de magia. Eles são muito importantes, pois o atributo “Resistência” contém algumas criaturas poderosas e de baixo custo. Stamina também permite o uso de Guardas e ações para curar o jogador e as criaturas.
Will - Amarelo
As cartas do tipo "Vontade" têm a maior capacidade de se opor aos perigos. Essas cartas são feitas para reunir um grande número de pequenas criaturas ajudando umas às outras.
Como você pode ver, cada um desses atributos tem pontos fortes e fracos com os quais você precisa estar familiarizado e encontrar o equilíbrio certo. Mas cada atributo é perfeitamente capaz de resistir aos outros, desde que a estratégia certa seja adotada.
As classes
Em TES: L é possível criar classes baseadas nos jogos Elder Scrolls. Para criar uma classe, você deve combinar dois atributos. Seja qual for o estilo de jogo, existe uma classe adequada para a estratégia que você procura.
- Arqueiro : Agilidade + Força.
- Assassino : Agilidade + Inteligência.
- Mago de batalha : Inteligência + Força.
- Cruzar : Força + Vontade.
- Mago : Inteligência + Vontade.
- Moine : Agilidade + Resistência.
- Scout : Agilidade + Resistência.
- Mago : Resistência + Inteligência.
- Magisfer : Resistência + Força de Vontade.
- guerreiro : Resistência + Força.
A escolha de uma classe determina quais cartas estarão disponíveis ao construir o baralho. Criar um deck de Scout significa, por exemplo, que o jogador não pode incluir cartas do tipo "Inteligência" nele, mas apenas cartas do tipo "Agilidade", "Resistência" e "Neutro".
Além das cartas do tipo “Agilidade” ou “Resistência”, algumas cartas possuem dois atributos. Por exemplo, a carta "Devastador de Falinesti" é tanto do tipo "Força" quanto da "Agilidade" e não pode ser incluída apenas no baralho de Batedor.
Claro, é bem possível construir seu deck usando apenas um atributo dos dois que constituem uma classe, por exemplo, baseado apenas no tipo "Inteligência".
Algumas cartas do jogo têm bônus de invocação especiais que são ativados quando a próxima carta do jogo compartilha o mesmo atributo. Construir um deck com apenas um atributo permite que você se beneficie desse bônus.
Se, por exemplo, o jogador colocar um "Aliado Robusto" no campo de jogo e o baralho for composto inteiramente de cartas do tipo "Resistência", o status de "Bônus de convocação" permite que você obtenha um +2 na defesa e a adição de a palavra-chave "Guarda".
Atributos e classes são os princípios básicos da construção de um deck. Isso permite que uma grande quantidade de personalização seja adicionada ao TES: L, permitindo que cada um tenha seu próprio estilo de jogo.