Fazendo um deck em The Elder Scrolls: Legend não se trata apenas de escolher suas cartas favoritas e / ou mais poderosas. Existem muitos fatores a serem considerados, como habilidades, tipos de cartÔes, custo, etc.
Os atributos
No TES: L, existem cinco atributos para os cartÔes:
- força
- agilidade
- InteligĂȘncia
- Endurance
- vontade
Cada atributo tem sua prĂłpria qualidade e propriedade distinta e estĂĄ associado a uma cor especĂfica representada nos cartĂ”es.
Força - Vermelho
As criaturas do tipo força atacam com muito mais vigor e causam danos muito altos do que outras, mas tĂȘm defesas muito mais fracas.
Agilidade - Verde
Criaturas ågeis não são muito poderosas no campo de batalha, mas seus golpes são tratados com habilidades de cartas como "Golpe Fatal" ou "Pilfer". Sua força é baseada principalmente em sua habilidade de movimento e velocidade, dando-lhes a habilidade de mover criaturas de uma linha para outra.
InteligĂȘncia - Azul
Criaturas do tipo inteligĂȘncia nĂŁo tĂȘm um grande golpe, mas tĂȘm muitas forças que faltam a suas contrapartes musculosas. Essas cartas vĂȘm com uma variedade de magia e caos, incluindo uma alta concentração de feitiços com resultados aleatĂłrios e imprevisĂveis.
ResistĂȘncia - Roxo
Essas cartas sĂŁo projetadas para aumentar a reserva de magia. Eles sĂŁo muito importantes, pois o atributo âResistĂȘnciaâ contĂ©m algumas criaturas poderosas e de baixo custo. Stamina tambĂ©m permite o uso de Guardas e açÔes para curar o jogador e as criaturas.
Will - Amarelo
As cartas do tipo "Vontade" tĂȘm a maior capacidade de se opor aos perigos. Essas cartas sĂŁo feitas para reunir um grande nĂșmero de pequenas criaturas ajudando umas Ă s outras.
Como vocĂȘ pode ver, cada um desses atributos tem pontos fortes e fracos com os quais vocĂȘ precisa estar familiarizado e encontrar o equilĂbrio certo. Mas cada atributo Ă© perfeitamente capaz de resistir aos outros, desde que a estratĂ©gia certa seja adotada.
As classes
Em TES: L Ă© possĂvel criar classes baseadas nos jogos Elder Scrolls. Para criar uma classe, vocĂȘ deve combinar dois atributos. Seja qual for o estilo de jogo, existe uma classe adequada para a estratĂ©gia que vocĂȘ procura.
- Arqueiro : Agilidade + Força.
- Assassino : Agilidade + InteligĂȘncia.
- Mago de batalha : InteligĂȘncia + Força.
- Cruzar : Força + Vontade.
- Mago : InteligĂȘncia + Vontade.
- Moine : Agilidade + ResistĂȘncia.
- Scout : Agilidade + ResistĂȘncia.
- Mago : ResistĂȘncia + InteligĂȘncia.
- Magisfer : ResistĂȘncia + Força de Vontade.
- guerreiro : ResistĂȘncia + Força.
A escolha de uma classe determina quais cartas estarĂŁo disponĂveis ao construir o baralho. Criar um deck de Scout significa, por exemplo, que o jogador nĂŁo pode incluir cartas do tipo "InteligĂȘncia" nele, mas apenas cartas do tipo "Agilidade", "ResistĂȘncia" e "Neutro".
AlĂ©m das cartas do tipo âAgilidadeâ ou âResistĂȘnciaâ, algumas cartas possuem dois atributos. Por exemplo, a carta "Devastador de Falinesti" Ă© tanto do tipo "Força" quanto da "Agilidade" e nĂŁo pode ser incluĂda apenas no baralho de Batedor.
Claro, Ă© bem possĂvel construir seu deck usando apenas um atributo dos dois que constituem uma classe, por exemplo, baseado apenas no tipo "InteligĂȘncia".
Algumas cartas do jogo tĂȘm bĂŽnus de invocação especiais que sĂŁo ativados quando a prĂłxima carta do jogo compartilha o mesmo atributo. Construir um deck com apenas um atributo permite que vocĂȘ se beneficie desse bĂŽnus.
Se, por exemplo, o jogador colocar um "Aliado Robusto" no campo de jogo e o baralho for composto inteiramente de cartas do tipo "ResistĂȘncia", o status de "BĂŽnus de convocação" permite que vocĂȘ obtenha um +2 na defesa e a adição de a palavra-chave "Guarda".
Atributos e classes sĂŁo os princĂpios bĂĄsicos da construção de um deck. Isso permite que uma grande quantidade de personalização seja adicionada ao TES: L, permitindo que cada um tenha seu prĂłprio estilo de jogo.