SWTOR - ZL: A batalha por Ilum (difícil)

Este artigo é baseado em dados de sithafaim após a decisão de seu criador, Elyndra, de parar de publicar.

The Battle for Ilum é o primeiro de uma série de dois Flashpoints em que você enfrentará o traidor Darth Malgus, que explorou você ao longo do jogo (se você estiver do lado do Império) e finalmente tomou posse de tudo para quê você lutou em pontos quentes anteriores.

 

apresentação

Vejo você no planeta Ilum para começar a jornada. No campo de chegada de sua facção, você encontrará dois acessos, um para a próxima ZL, "O Falso Imperador", e outro para aquele que nos interessa.



Darth Malgus se autoproclamou líder de um novo Império que deveria reunir toda a galáxia, livrando-a do antigo Império esclerosado, assim como da República. No coração de uma estação furtiva do Imperador, Malgus comanda um enorme exército de apoiadores humanos e alienígenas. Ele ordenou que eles invadissem Ilum e saqueassem os preciosos Cristais de Adega, indispensáveis ​​para sua frota furtiva subjugada. Para chegar a Malgus e terminar sua revolução, você deve defender Ilum e roubar uma nave de comando do invasor.

 

Caminho

Assim que você entrar no campo de batalha, você terá que avançar para as minas controladas por Malgus. Avance mais uma vez de chefe em chefe, lembrando-se de cumprir os objetivos bônus que permitirão que você enfrente um chefe bônus (aqueles com fases).

  • passo 1 : Derrote as forças de Malgus / 30
  • passo 2 : Derrote as forças de Malgus / 40
  • passo 3 : Destruir equipamentos de mineração de cristal / 10
  • Final : Destrua o Gerador Auxiliar e derrote o Patriarca Guia
  • Bônus independente : Destrua as baterias dos turbolasers / 6

Logo após sua partida, os primeiros chefes se levantarão na sua frente.



 

Gark o indomável

Ponto de vista : 70 872

capacidade :

  • Avalanche Shooting: Cone Shooting na frente dele, pode ser interrompido
  • Explosões carregadas: lançar fogo, causando dano ao alvo, pode ser interrompido
  • Stun Blast: Atordoa o alvo por alguns segundos
  • Com cada 25% de sua saúde removida, ele chama 3 Gamorreans (3 hp) para o resgate

 

Drinda-Zel e Velasu Graege

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Ponto de vista :

  • Drinda-Zel : 69 098
  • Velasu Graege: 72 996

Capacidades Drinda-Zel :

  • Parafuso de força: diminui e causa dano ao alvo, pode atordoar

Habilidades de Velasu Graege :

  • Sniping: fogo canalizado, causando dano, pode ser interrompido

É aconselhável começar eliminando Drinda-Zel como uma prioridade. Uma vez feito isso, enfrente Velasu. Chegado com cerca de 50% dos pontos de vida, ele gerará 4 torres, das quais será melhor cuidar o mais rápido possível. Você terá então muito tempo para terminar Velasu em paz.

 

Tailor and Crystal Gathering Droid

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Pontos de saúde personalizados : 70 871

Reunindo pontos de saúde : 25 986

Habilidades de dróides sob medida :

  • Raio de mineração: ataque canalizado, causando dano, não pode ser interrompido

Elimine o andróide pickup primeiro, que não deve ser muito resistente. Então cuide do grandalhão.



 

Krel Thak

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Ponto de vista : 140 065

capacidade :

  • Explosão carregada: lançamento de tiro que causa dano ao alvo, pode ser interrompido
  • Reforços: a cada 25% de sua saúde, ele irá atordoá-lo e convocar os piratas do Weequay para o resgate (3hp)
  • Projetor de tela defensiva: aumenta a resistência à distância, força e tecnologia em 100%, pode ser interrompido
  • Sonda antipessoal: lança uma sonda que lança jogadores próximos

Às vezes, Krel pedirá reforços, deixando você atordoado. Para eliminá-los rapidamente, não hesite em usar um anti-atordoador para se levantar rapidamente e, em seguida, danificar as áreas neles. Se não forem verificados, podem ser bastante difíceis.

Um pequeno truque pode tornar mais fácil agrupá-los com o chefe e dar-lhe tempo para escapar do atordoamento. Ponha tudo para trás desta coluna, o chefe repentinamente entrará em combate corpo a corpo, e quando ele chamar seus reforços, aqueles virão também, e você pode se divertir com seu AoE.

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Chegando a este lugar, você logicamente deve ter completado a missão bônus com etapas. Entre na caverna indicada em seu mapa e destrua o gerador. Você verá o chefe de bônus da instância aparecer.


 

Boss Bonus: Patriarch Guide

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Ponto de vista : 168 078

capacidade :


  • Devastador: causa dano ao longo do tempo
  • Projeção: lança o alvo de volta
  • Batendo: Dá um soco no chão perto do alvo, causando dano e atordoando os jogadores próximos

Além de sua martelada, que causa bastante dano em todo o grupo, ele não faz nada de especial, empacota todos vocês no mesmo ponto (no aoe do healer, idealmente) e o mata rapidamente antes do enfurecimento.

 

Comandante Folex

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Ponto de vista : 70 871

capacidade :

  • Carbonite Freeze: Congela o alvo no lugar
  • Tiro preciso: tiro encantado em dano flamejante, pode ser interrompido

O Comandante é acompanhado por quatro amigos, que devem ser eliminados com prioridade. Pode ser interessante neutralizar o inimigo de elite com um CC (controle de multidão). E cuidar do outro, começando pela enfermeira.

Uma vez que todas essas pessoas estão abatidas, cuide da Folex.

 

Aqui você está finalmente no último chefe, que não é outro senão Darth Serevin, seu diplomata Sith favorito que interveio durante suas missões em Voss, aproveite o diálogo e acabe com a vida deste traidor.

 

Dark Serevin

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Pontos de Vida Dark Serevin : 299 423

Points de vie Queneth Li : 45 474

capacidade :

  • Lançamento de Cristal: atordoa um dos jogadores e joga um cristal neles, causando dano a eles
  • Force Blast: causa dano e atordoa jogadores próximos, pode ser interrompido
  • Respiração escura: causa dano ao alvo, pode ser interrompido
  • Desaparecimento: Serevin desaparece momentaneamente, reaparece atrás de um jogador aleatório e o atordoa

O chefe em si é bastante simples, desde o início faça um foco rápido em Queneth-Li para matá-la, Serevin ficará satisfeito no início em atirar cacos de cristal em jogadores aleatórios. Uma vez que Queneth Li seja derrotado, ele se divertirá desaparecendo e reaparecendo com muita frequência, a cada retorno do desaparecimento ele dará alguns tapas em um jogador e o imobilizará por alguns segundos. Ele também continuará a lançar seus fragmentos de cristal, aconselho a todos vocês a se reagruparem em combate corpo a corpo e atacá-lo assim que puderem, sem se privar de uma zona de cura que o ajudará muito.

 

Com o transporte furtivo de Serevin agora à sua disposição, você poderá entrar na estação de Darth Malgus para confrontá-lo.



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