SWTOR - KOTFE no modo mestre # 4

    SWTOR - KOTFE no modo mestre # 4

    Atenção, esta série de artigos contém spoilers sobre a história da KOTFE e KOTET.
    Se quiser manter toda a surpresa neste conteúdo, pare nestas linhas.

    Mal acordamos quando já estamos mergulhados em turbulência e luta. Depois de sair do sono carbônico e ter de alguma forma conseguido escapar da cidade de Zakuul, as defesas conseguiram danificar o navio e devemos pousar com urgência na selva próxima.



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    Você terá que começar encontrando um ponto de fixação onde possa descansar. Após a queda, o navio está muito danificado para ser reparado no local. O HK então detecta uma grande massa de metal próxima.

    Este capítulo é especial porque você enfrentará monstros normais lá. Entenda que cada vez que você sair de uma fase, os monstros serão os mesmos do modo de história. Portanto, existem poucos inimigos poderosos entre as poucas elites. Usar suas magias defensivas por sua vez deve ser o suficiente para dar a você tempo para eliminá-las e permitir uma progressão bastante rápida. Você também pode usar o Momento Heroico para se ajudar, assim como o Sacrifício e a Unidade. O inimigo mais perigoso nesta primeira fase é um velho rancor de pântano que não faz nada em particular.

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    Depois de explorar os arredores do ponto de aterrissagem, encontramos pedaços de metal que pertencem a uma estrutura maior. Acabará sendo descoberto que esta estrutura é um antigo recipiente colocado no planeta: O Cenotáfio. Isso é um bom presságio, pois seria a única nave a se levantar e derrotar a Frota Eterna. Infelizmente, está em más condições e faltam recursos.


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    Vamos começar limpando o navio das criaturas que faziam dele seu lar principal. Depois de cuidar dos corredores principais, você encontrará um velho guardião iknayid. Ela não causa muito dano e você pode controlá-la com feitiços de atordoamento. Por outro lado, ela não estará sozinha, porque ela regularmente menciona várias pequenas versões de Iknayid que terão que ser eliminadas o mais rápido possível. O Reflections trabalha em seus ataques primários para ajudá-lo nessa tarefa.

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    Enquanto isso, Arcann direciona nossa busca e pesquisa concentrando-se na interminável zona de pântano e nas altas concentrações de metais. Portanto, é apenas uma questão de tempo antes de sermos localizados. No entanto, temos de lidar com o mais urgente e optamos por ajudar Lana Beniko a encontrar uma fonte de água potável. Saímos da fase e exploramos os arredores. No caminho, você encontrará um segundo Rancor do pântano. A estratégia é a mesma da primeira, ou seja, matá-lo rapidamente e alternar seus feitiços defensivos para segurar.

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    Lana nos conta mais sobre os eventos da galáxia nos últimos cinco anos durante nossa pesquisa. Arcann assumiu o controle do Trono Eterno após a queda de seu pai e espalhou sua propaganda com o objetivo de estabelecer sua autoridade, acusando-nos de seu assassinato. Ele então lançou a frota contra os mundos centrais que se curvaram diante de muitas derrotas e agora estão pagando um preço em recursos. Darth Acina é o novo Sith Empress e Saresh, incapaz de ser reeleito, governa a República manipulando o novo Chanceler nas sombras.


    Ela também revela os motivos que a levaram a vir e nos liberar e compartilha conosco suas dúvidas sobre seus sentimentos atuais sobre nossa condição. Então, optamos por confiar nele e contar a ele sobre o imperador que poderia ficar em nossas mentes sem tentar nos controlar. Ela entende nossa escolha e nos aconselha a não revelar nada a outras pessoas no momento.


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    Retornamos à nave e nos juntamos a Koth Vortena para encontrar os materiais necessários para consertar a nave. Os primeiros são encontrados fora das fases, mas o último está dentro e será protegido por um Fouisseur Iknayid. É o último inimigo imponente que encontraremos neste capítulo.

    Então, descobrimos Koth que parece acreditar no destino e está em perfeita oposição neste ponto com Lana. Ela prefere confiar na habilidade e na sorte. Koth então nos fala sobre seu passado. Ficamos sabendo que ele é um ex-capitão da Frota Imperial e que participou dos ataques aos mundos centrais. Ele e sua tripulação desertaram após se recusarem a massacrar civis rebeldes.


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    Somos então interrompidos por HK-55 que nos pede para nos juntarmos a ele por um holocomunicador. Indo para lá, percebemos que ele está mirando nos civis que se rebelaram contra Arcann. Não desejando nos tornar uma duplicata deste último, concordamos em levá-los como passageiros em nosso vazamento. Em seguida, retornamos ao navio para fazer os reparos necessários.

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    Assim que o navio está em movimento, vozes estranhas podem ser ouvidas. Conforme os seguimos, percebemos que o navio é o lar de um antigo e escuro santuário onde o espírito de Valkorion nos espera.



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