WoW - Legion - DragonCon Info

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Sexta à noite para nós (manhã para os americanos), os editores de Wowhead e MMO Central Events tiveram a oportunidade de entrevistar o Designer de Jogo Sênior Jonathan LeCraftB por ocasião da DragonCon. Pequeno resumo das informações coletadas!

 

Caçadores de demônios

  • Os Caçadores de Demônios começarão o jogo no nível 98 e o início de sua aventura será no mesmo formato dos Cavaleiros da Morte.
  • Esta é uma aula heróica porque é consistente com a História. Os monges podem iniciar o nível 1.
  • Glaivas de guerra são um tipo de arma reservada para Caçadores de Demônios.
  • Eles terão algumas habilidades de alcance, como Eye Beam, que tem um alcance de 30 metros. Por outro lado, a única maneira de gerar energia / raiva é atacar em combate corpo a corpo.
  • O salto duplo permitirá que você alcance lugares incomuns, mas não estará ativo em todos os lugares.
  • Illidan está pronto para liderar os Caçadores de Demônios contra a Legião Ardente.
  • Os Caçadores de Demônios podem ser um pouco mais poderosos do que outras classes no lançamento, é hora de calibrar.
  • Na especialização de tanques, os Caçadores de Demônios atualmente possuem ferramentas de mitigação de danos, como a dança Blade.
  • Os Caçadores de Demônios não serão transformados permanentemente, mas de forma intermitente com várias formas de demônios.

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geral

  • Os desenvolvedores falarão sobre o cronograma de expansão da BlizzCon.
  • Veremos Jaina e ela terá um papel!
  • O Multiple Strike desaparecerá e as outras características serão alteradas.
  • Ventobravo não vai mudar de cara!
  • Recursos relacionados a animais de estimação serão adicionados após o patch (a questão era sobre criação de animais de estimação).
  • As masmorras estarão em total concordância com a História.
  • Um "Modo Aventura" foi mencionado, mas não há mais informações.
  • Warlords foi uma expansão para unir várias expansões, mas introduziu recursos que serão usados ​​no Legion.
  • O inventário pode sofrer alterações (podemos, devemos).

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Armas de artefato

  • Artefatos não são como anéis ou capas lendários, eles sobem de nível conosco.
  • Os desenvolvedores estão considerando adicionar artefatos ao conteúdo antigo.
  • Não haverá lançamentos de armas em Legion.
  • Jonathan ainda não viu Warlock Artifacts, mas a BlizzCon lhe dará muitas informações!
  • Armas de artefato podem ser transmo.
  • Para especialização dupla, obter e aumentar o nível do artefato será mais rápido. Ainda está em desenvolvimento.

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Trabalhos manuais

  • Uma nova equipe está cuidando dos negócios artesanais que exigirão um pouco de exploração. Haverá também missões que nos ajudarão a escalar nossa nave e através das masmorras.
  • Mais materiais de artesanato cairão na masmorra.
  • Em Legion, poderemos iniciar uma profissão a partir do nível 1, mas com os recursos da extensão. Se nossas negociações já estiverem avançadas, teremos bônus que tornarão as peças "mais fáceis" de montar.
  •  Não haverá mais receitas de tempo de recarga, mas seremos limitados em quantidade.
  • Como em Warlords of Draenor, poderemos equipar três peças de artesanato.
  • Não haverá mais itens para aumentar o ilvl das peças feitas com o artesanato.
  • Para melhorar um item criado por crafting, será necessário sacrificar um em uma forja para criar um reagente chamado "Obliterium", a ser aplicado na peça a ser aprimorada. Dois itens para atualizar um. 
  • Os ferreiros e calígrafos não terão armas para fabricar.
  • A arqueologia será mais desenvolvida do que em Warlords of Draenor.

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Classes

  • Há muito trabalho feito nas especializações. A maioria passará por mudanças e os desenvolvedores querem que eles sejam rapidamente identificáveis ​​e fiquem com o Lore.
  • Alguns serão renomeados.
  • Alguns recursos serão renomeados. Para o Shadow Priest, será Insanity - Nome a ser confirmado.
  • Rangari não concederá habilidades a ladrões. Mas provavelmente será história.
  • Classes somente DPS não receberão uma nova especialização!
  • Os ladrões podem ir para Dalaran, os esgotos parecem ótimos para eles. Mas não Ravenholdt, os desenvolvedores não esperavam que os jogadores gostassem deste lugar.
  • Por outro lado, não são os esgotos que conhecemos.
  • Caçadores jogando Survival entrarão em combate corpo a corpo e terão a habilidade de arpão, para atrair inimigos para eles.
  • Os Gnomos Caçadores não são por enquanto. Não há nenhuma razão específica, mas pode acontecer, tem que ser lógico!
  • O nível inicial dos Cavaleiros da Morte não mudará.
  • A forma Seleniana do Druida será atualizada visualmente para a expansão.

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Transmogrificação e coleções

  • A transmogrificação terá uma interface como a de Diablo e o espaço será liberado em nossas malas. O transmog será compartilhado por toda a conta.
  • A Câmara de Vazio irá desaparecer como resultado.
  • A nova transmogrificação também permitirá que os tabards sejam armazenados em uma "coleção".
  • Haverá um slot de personagem adicional.
  • Nenhum conjunto de armadura diferente por corrida. As equipes artísticas se concentram em Armas Artefatos.

 


Reputações

  • As reputações das legiões estão relacionadas às novas facções. Sem mais informações.

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vol

  • O voo não será ativado região por região, mas sim em uma única atualização.

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outro

  • Camisetas da Legião estão disponíveis apenas para desenvolvedores.
  • Jonathan LeCraft joga um Thief Gnome em um servidor PvP. Ele é um desses caras (ndlr: que mata você uma e outra vez).
  • Haverá quadros menores!
  • Vamos ver se Gamon é melhor!
  • Os poucos desenvolvedores que viram a primeira versão do filme Warcraft estão realmente empolgados e emocionados.
  • Não há mais glifos principais.


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