Sexta à noite para nós (manhã para os americanos), os editores de Wowhead e MMO Central Events tiveram a oportunidade de entrevistar o Designer de Jogo Sênior Jonathan LeCraftB por ocasião da DragonCon. Pequeno resumo das informações coletadas!
Caçadores de demônios
- Os Caçadores de Demônios começarão o jogo no nível 98 e o início de sua aventura será no mesmo formato dos Cavaleiros da Morte.
- Esta é uma aula heróica porque é consistente com a História. Os monges podem iniciar o nível 1.
- Glaivas de guerra são um tipo de arma reservada para Caçadores de Demônios.
- Eles terão algumas habilidades de alcance, como Eye Beam, que tem um alcance de 30 metros. Por outro lado, a única maneira de gerar energia / raiva é atacar em combate corpo a corpo.
- O salto duplo permitirá que você alcance lugares incomuns, mas não estará ativo em todos os lugares.
- Illidan está pronto para liderar os Caçadores de Demônios contra a Legião Ardente.
- Os Caçadores de Demônios podem ser um pouco mais poderosos do que outras classes no lançamento, é hora de calibrar.
- Na especialização de tanques, os Caçadores de Demônios atualmente possuem ferramentas de mitigação de danos, como a dança Blade.
- Os Caçadores de Demônios não serão transformados permanentemente, mas de forma intermitente com várias formas de demônios.
geral
- Os desenvolvedores falarão sobre o cronograma de expansão da BlizzCon.
- Veremos Jaina e ela terá um papel!
- O Multiple Strike desaparecerá e as outras características serão alteradas.
- Ventobravo não vai mudar de cara!
- Recursos relacionados a animais de estimação serão adicionados após o patch (a questão era sobre criação de animais de estimação).
- As masmorras estarão em total concordância com a História.
- Um "Modo Aventura" foi mencionado, mas não há mais informações.
- Warlords foi uma expansão para unir várias expansões, mas introduziu recursos que serão usados no Legion.
- O inventário pode sofrer alterações (podemos, devemos).
Armas de artefato
- Artefatos não são como anéis ou capas lendários, eles sobem de nível conosco.
- Os desenvolvedores estão considerando adicionar artefatos ao conteúdo antigo.
- Não haverá lançamentos de armas em Legion.
- Jonathan ainda não viu Warlock Artifacts, mas a BlizzCon lhe dará muitas informações!
- Armas de artefato podem ser transmo.
- Para especialização dupla, obter e aumentar o nível do artefato será mais rápido. Ainda está em desenvolvimento.
Trabalhos manuais
- Uma nova equipe está cuidando dos negócios artesanais que exigirão um pouco de exploração. Haverá também missões que nos ajudarão a escalar nossa nave e através das masmorras.
- Mais materiais de artesanato cairão na masmorra.
- Em Legion, poderemos iniciar uma profissão a partir do nível 1, mas com os recursos da extensão. Se nossas negociações já estiverem avançadas, teremos bônus que tornarão as peças "mais fáceis" de montar.
- Não haverá mais receitas de tempo de recarga, mas seremos limitados em quantidade.
- Como em Warlords of Draenor, poderemos equipar três peças de artesanato.
- Não haverá mais itens para aumentar o ilvl das peças feitas com o artesanato.
- Para melhorar um item criado por crafting, será necessário sacrificar um em uma forja para criar um reagente chamado "Obliterium", a ser aplicado na peça a ser aprimorada. Dois itens para atualizar um.
- Os ferreiros e calígrafos não terão armas para fabricar.
- A arqueologia será mais desenvolvida do que em Warlords of Draenor.
Classes
- Há muito trabalho feito nas especializações. A maioria passará por mudanças e os desenvolvedores querem que eles sejam rapidamente identificáveis e fiquem com o Lore.
- Alguns serão renomeados.
- Alguns recursos serão renomeados. Para o Shadow Priest, será Insanity - Nome a ser confirmado.
- Rangari não concederá habilidades a ladrões. Mas provavelmente será história.
- Classes somente DPS não receberão uma nova especialização!
- Os ladrões podem ir para Dalaran, os esgotos parecem ótimos para eles. Mas não Ravenholdt, os desenvolvedores não esperavam que os jogadores gostassem deste lugar.
- Por outro lado, não são os esgotos que conhecemos.
- Caçadores jogando Survival entrarão em combate corpo a corpo e terão a habilidade de arpão, para atrair inimigos para eles.
- Os Gnomos Caçadores não são por enquanto. Não há nenhuma razão específica, mas pode acontecer, tem que ser lógico!
- O nível inicial dos Cavaleiros da Morte não mudará.
- A forma Seleniana do Druida será atualizada visualmente para a expansão.
Transmogrificação e coleções
- A transmogrificação terá uma interface como a de Diablo e o espaço será liberado em nossas malas. O transmog será compartilhado por toda a conta.
- A Câmara de Vazio irá desaparecer como resultado.
- A nova transmogrificação também permitirá que os tabards sejam armazenados em uma "coleção".
- Haverá um slot de personagem adicional.
- Nenhum conjunto de armadura diferente por corrida. As equipes artísticas se concentram em Armas Artefatos.
Reputações
- As reputações das legiões estão relacionadas às novas facções. Sem mais informações.
vol
- O voo não será ativado região por região, mas sim em uma única atualização.
outro
- Camisetas da Legião estão disponíveis apenas para desenvolvedores.
- Jonathan LeCraft joga um Thief Gnome em um servidor PvP. Ele é um desses caras (ndlr: que mata você uma e outra vez).
- Haverá quadros menores!
- Vamos ver se Gamon é melhor!
- Os poucos desenvolvedores que viram a primeira versão do filme Warcraft estão realmente empolgados e emocionados.
- Não há mais glifos principais.