SWTOR - GSH: Modo de conquista e habilidades da tripulação

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Todos os nossos guias sobre Fortalezas Galácticas

Como vimos para a decoração de fortalezas, as habilidades da tripulação assumem ainda mais importância. Eles serão usados ​​para criar itens para ganhar pontos de contribuição para o modo Conquista, bem como para comprar itens úteis, como a montaria Walker ou o bombardeio.

Aqui está a lista de receitas para prepará-los.



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Reservas militares

  • Cibernética / Armas / Armadura
  • Synthweaving / Artifice
  • Biochimie

Tipo 1: veículos blindados

  • Bronzium (metal de resgate de nível 2) x16
  • Chanlon (metal de resgate de nível 2) x16
  • Fóbio (metal de resgate de nível 3) x16

 

Tipo 1: armamento de navio

  • Plastóide (Composto de Resgate Tier 2) x16
  • Placa de gesso (Composto de Resgate Tier 2) x16
  • Laca (Composto de Resgate Grau 3) x16

 

Tipo 2: veículos blindados

  • Diatium (Metal Resgatado Tier 4) x12
  • Bondite (Metal Resgatado Tier 4) x12
  • Neutrônio (Metal de Resgate Nível 5) x12

 

Tipo 2: armamento de navio

  • Resinita (Composto de Resgate de Classificação 4) x12
  • Malha de fibra (composto de resgate de nível 4) x12
  • Polyplast (composto de recuperação Tier 5) x12

 

Tipo 3: veículos blindados



  • Electrum (metal de resgate de nível 5) x8
  • Durasteel (metal de resgate de nível 6) x8
  • Mythra (Grau 9 de Recuperação de Metal) x8

 

Tipo 3: armamento de navio

  • Carbonita Amorfa (Composto de Resgate Tier 5) x8
  • Liga Zal (Composto de Resgate de Classificação 6) x8
  • Turadium (Composto de Resgate Rank 9) x8

 Tipo 1: capacitores de cristal

  • Nextor Crystal (Tier 2 Energy Crystal) x16
  • Cristal Eralam (Cristal de Energia Nível 2) x16
  • Cristal Bondar (Cristal de Energia Tier 3) x16

 

Tipo 1: Holocron de estratégia

  • Fragmento de Artefato Perdido (Fragmento de Artefato Nível 1) x16
  • Fragmento de Artefato Sagrado (Fragmento de Artefato de Nível 2) x16
  • Fragmento de Artefato Pré-histórico (Fragmento de Artefato de Nível 3) x16

 

 Tipo 2: capacitores de cristal

  • Cristal Opila (Cristal de Energia Nível 3) x12
  • Cristal Firkrann (Cristal de Energia de Grau 4) x12
  • Cristal Phond (Cristal de Energia Rank 5)

 

Tipo 2: Holocron de estratégia

  • Fragmento de Artefato Galáctico (Fragmento de Artefato de Nível 4) x12
  • Fragment d'artefact hypertechno (fragmento d'artefact de rang 5) x12
  • Fragmento de Artefato Antigo (Fragmento de Artefato de Nível 3) x12

 


 Tipo 3: capacitores de cristal

  • Cristal Damind (Cristal de Energia de Nível 5) x8
  • Cristal Upari (Cristal de Energia de Classe 6) x8
  • Cristal carbônico (Cristal de Energia Rank 9) x8

 


Tipo 3: Holocron de estratégia

  • Fragmento de Artefato Alienígena (Fragmento de Artefato de Nível 5) x8
  • Fragmento de Artefato Primal (Fragmento de Artefato de Nível 6) x8
  • Fragmento de Artefato Supremo (Fragmento de Artefato de Nível 9) x8

Tipo 1: kits de suprimentos de infantaria

  • Extrato tóxico (amostra bioquímica Tier 2) x10
  • Simbiotas microscópicos (Amostra bioquímica Tier 2) x10
  • Microorganismo desconhecido (amostra bioquímica Tier 3) x10
  • Amostra de células bioenergéticas (amostra bioquímica de classificação 3)

ou


  • Anomalia genética (composto bioquímico de 2ª camada) x10
  • Blue Jelly (composto bioquímico Tier 3) x10
  • Fluido Medicinal (Composto Bioquímico Tier 3) x10
  • Composto alucinógeno (composto bioquímico de classificação 3) x10

 

Tipo 2: kits de suprimentos de infantaria

  • Substância química neuroativa (amostra de classificação bioquímica 4) x8
  • Partícula Cósmica (Amostra Bioquímica Tier 4) x8
  • Composto psicoativo (amostra bioquímica de classificação 5) x8
  • Gel nutriente (amostra bioquímica Tier 5) x8

ou

  • Bactéria alienígena (composto bioquímico Tier 4) x8
  • Vírus inerte (composto bioquímico Tier 4) x8
  • Microorganismo Parasítico (Composto Bioquímico Tier 5) x8
  • Agente de crescimento (composto bioquímico de nível 5) x8

 

Tipo 3: kits de suprimentos de infantaria


  • Geléia vermelha (Amostra bioquímica de Rank 6) x6
  • Cultura de células imunes (amostra de classificação 6 bioquímica) x6
  • Micróbio Artificial (Amostra Bioquímica Rank 9) x6
  • Resíduo viral (amostra bioquímica de classificação 9) x6

ou

  • Pasta mutagênica (classificação 6 composto bioquímico) x6
  • Extrato neuroquímico (composto bioquímico de classificação 6) x6
  • Agente de Melhoramento Metabólico (Composto Bioquímico Tier 9) x6
  • Produto químico com composto biológico (composto bioquímico de classificação 9) x6

 

Reservas militares: Força de invasão

Todas as negociações

 

Projeto escuro tipo 1

Todas as negociações

  • Reservas militares: força de invasão
  • Allian Data Cube (Rank 7 Exotic Crafting Material) x6
  • Liga de Cristal Biométrico (Material Exótico de Fabricação de Rank 7) x6
  • Módulo de Energia Rakata (Rank 7 Exotic Crafting Material) x3
  • Matriz de energia sintética (Material Exótico de Fabricação de Rank 8) x3

 

E aqui está o diagrama para vê-lo um pouco mais claramente, de Ktull:

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