SWTOR - Equipamento, loot e tokens

SWTOR - Equipamento, loot e tokens

Outro dia, seguindo uma pequena Operação muito simples (Asation 8 Normal) com um jogador que ainda era novo no jogo e nas operações, percebi que muitos jogadores novos (e talvez veteranos quem sabe) não entendiam muito bem o sistema de equipamentos em SWTOR, nomeadamente quais as estatísticas mais ou menos importantes e a serem privilegiadas em relação às suas classes e funções, para que servem os tokens (também designados por peças desmontadas de armadura), onde trocá-los ...



Aí me lembrei que eu meio que ... pedalei na semolina (pra ser educado) com tudo aquilo quando comecei a tocar. No final da operação, este aprendiz foi presenteado com uma pequena lição e resolvi mais uma vez compartilhar com você tudo o que sei.

 

resumo :

 

Introdução

Dicas de ferramentas

Em primeiro lugar, uma vez no jogo com seu personagem, pressione Esc e Preferências, no menu à esquerda, vá para Interface do usuário e procure o quadro Dicas de ferramentas. Neste contexto, 4 caixas podem ser marcadas. Se eles não forem todos os 4, faça isso.



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Esta ativação será útil para nós posteriormente para nos ajudar na escolha do equipamento e entendê-lo.

 

Ficha de personagem

Como em qualquer RPG, no SWTOR você tem uma ficha de personagem, é um resumo de tudo o que diz respeito diretamente ao seu personagem (títulos, equipamentos, estatísticas, etc.). Vamos apenas revisar o que encontramos lá.

Para ver sua ficha de personagem, basta pressionar a tecla C por padrão.

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Nesta ficha de personagem, várias indicações estão presentes.

Vamos começar no canto superior esquerdo desta folha, você está vendo a pequena medalha? Clique nele e um menu suspenso aparecerá. Nele você poderá escolher um título que ganhou ao completar certas missões, instâncias, conquistas ou desbloqueado pelo Cartel Market. Abaixo, encontramos os títulos legados, que são comuns a todos os seus personagens e vêm principalmente de missões de classe ou da conquista de certas conquistas.

Você também tem a opção de exibir ou não seu nome de herança (ou sobrenome do personagem). O título é exibido antes ou depois do nome do seu personagem na mesma linha, enquanto o título legado aparecerá abaixo e menor (e ainda abaixo você verá o nome da guilda se você estiver em uma guilda).

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Então, se descermos um pouco para a esquerda, você terá seu nível abaixo das palavras e números estranhos. Logo abaixo de 2 pequenas barras escalonáveis:

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Vigor, Objetivo, Astúcia e Força de Vontade são as principais estatísticas das 4 classes base diferentes, a saber:



  • Vigor = Guerreiro Sith.
  • vontade = Inquisidor Sith.
  • Visando = Caçador de recompensas.
  • truque = Agente imperial.

La presença é uma estatística que aumenta a eficácia do seu parceiro em combate ePerícia destina-se a PvP.

As duas pequenas barras abaixo:

  • que de Sociabilidade aumenta cada vez que você faz missões e operações com outros jogadores, seu nível máximo é 10 (X). Esta sociabilidade não tem nenhuma utilidade para você em particular, mas dependendo da posição, você pode comprar objetos específicos (além de aparências de equipamentos e objetos do tipo "brinquedo") dos comerciantes de sociabilidade presentes em cada planeta e todos diferentes.
  • A segunda barra, bravura, é um rank PvP. Ele aumenta conforme você cria zonas de guerra (classificadas ou não) e permite que você desbloqueie vários itens dependendo de sua classificação.

Então, para finalizar, a barra vertical: vermelha na parte inferior e branca na parte superior, indica o seu nível dealignement para saber se você é um verdadeiro Imperial, muito, muito travesso ou um zelador da República, ou que se considera um suíço por permanecer o mais neutro possível. Posteriormente, se você exibir corrupção porque escolheu a escuridão como tendência, a aparência do seu personagem pode mudar e se tornar bastante feia ou assustadora (apenas se você decidir exibi-la). Dependendo do seu alinhamento durante o nivelamento, você terá acesso a certos equipamentos e similares.


Então vamos ao fundo. Lá você tem dois tipos de tabelas, ainda com palavras e números bizarros, mas desta vez, algumas não são números inteiros.


O título da tabela à esquerda (como o da direita) é um menu suspenso, para que você possa exibir diferentes tabelas. Deve-se observar que apenas uma tabela corresponde melhor do que as outras à sua classe e função. Ou seja, se você for um Acadêmico / Feiticeiro, você deve olhar especialmente para a guia Força. Se você é um Comando / Mercenário, o Techno. Mas não deixe de dar uma olhada nas outras tabelas também, elas podem ajudar em algumas coisas.

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Aconselho você a passar o mouse sobre cada palavra para entender do que se trata.

  • Eu acho Dano bônus et Bônus de tratamento, você vai entender, quanto mais você tem, mais poderosos serão seus ataques e suas curas.
  • La Precisão (o que não é útil para curandeiros) em 100% permite que você sempre atinja seu alvo. Acima de 100%, você diminui a defesa do alvo. Para os chefes de operação, você deve levar em consideração os 10% de defesa que eles possuem. Portanto, você precisará subir até 110% para ter certeza de acertá-los todas as vezes.
  • Chance crítica é a taxa de chance que você tem para realizar um ataque crítico ou curar. Combinamos essa sorte com o índice deInfluxo (Aqui Multiplicador crítico), que multiplicará seu ataque / cura base e o tornará ainda mais forte. Mas tenha cuidado, aprenda bem a sua classe e função porque dependendo de tudo isso e da árvore de talentos escolhida principalmente (acesso via tecla K no jogo por padrão), você terá que favorecer certas estatísticas.
  • Taxa de recuperação de força é uma proporção que indica quanta energia você recupera por segundo.
  • O espontaneidade permite que você reduza o tempo de lançamento de seus feitiços.

E não se esqueça, abaixo você tem 3 guias. O primeiro personagem é seu, os outros dois são feitos para melhorar o equipamento do seu parceiro, ou da sua nave para missões espaciais.

Você tem na parte central direita um pequeno logotipo semelhante a uma camiseta, clique nele e um menu suspenso aparecerá.

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Neste menu, você terá a possibilidade de acordo com seu modo de jogo (assinante, privilégio ou free-to-play) ocultar ou não seu equipamento craniano, mostrar ou não a corrupção do lado escuro e unificar as cores de seu conjunto de armadura dependendo a (s) cor (es) do seu torso.

Ok, agora vamos abordar a foto do personagem e seus arredores:

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Começando com o número 1 e indo até 14, encontramos: cabeça (1) / torso / luvas / cinto / pernas / botas / mão secundária (7) / mão principal (8) / relíquia / relíquia / braçadeira / implante / implante / átrio (14). E no centro, a foto da aparência atual do nosso personagem.

Graças às 4 caixas marcadas no menu de dica de ferramenta, se você passar o mouse (sem clicar em nada) sobre um objeto (por exemplo, a cabeça), você terá mais detalhes na dica de ferramenta que será exibida:

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Como você pode ver na foto acima, na dica de ferramenta, o que nos interessa são as estatísticas totais (no topo da lista e em amarelo), logo abaixo as modificações do item. Porque para estar equipado corretamente, é necessário ter equipamentos modificáveis ​​(laranja ou roxo), ou seja, por exemplo no meu tapa-olho (a parte da cabeça), tenho uma armadura, uma modificação, sofisticação e aprimoramento. Temos detalhes de cada componente e as estatísticas que ele fornece. Abaixo, você tem em amarelo o título do conjunto de bônus com o número de conjuntos de bônus adquiridos sobre o número total existente em verde, as partes do corpo que dão esse bônus estão abaixo. Mas falaremos sobre isso mais tarde.

Tokens

Durante as operações em grupo, também chamadas de "raids", você terá a possibilidade de vencer os chefes (saqueadores) do conjuntos de peças de armadura desmontados. Na verdade, é uma parte do corpo (e principalmente não se deixe enganar pelo desenho do objeto, mas principalmente não!) Em forma de token, que iremos trocar em um comerciante por um equipamento real. Existem tokens para cada parte do corpo em seu equipamento, ou seja, 14 tipos diferentes de tokens.

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Muito importante, um token chamado de mão secundária não é necessariamente uma arma, mesmo que o design seja um blaster. Uma ficha de mão secundária será trocada no comerciante por uma mão secundária que pode ser, de acordo com sua classe e seu desejo, um sabre de luz, um blaster, um catalisador, um escudo. Cada token recebido corresponde a um índice preciso.

Esses tokens permitirão que você obtenha um equipamento otimizado (que discutiremos mais tarde) e obtenha seu bônus definido.

Bônus de set e off-set

Os bônus de conjuntos dão a você um bônus em alguns de seus feitiços com base no número de conjuntos de bônus que você equipou, apenas para a cabeça, peito, luvas, pernas e peças de botas. Outras partes do corpo não contêm bônus. Esses são, portanto, tokens fora do conjunto.

O bônus definido está relacionado à armadura do equipamento, não ao equipamento em si. Portanto, se você colocar a armadura em outra peça de armadura (para alterar o estilo, por exemplo), você manterá este bônus de conjunto. Os escudos, entretanto, estão amarrados a uma determinada parte do corpo. Assim, uma armadura de uma peça do peito não pode ser colocada em uma peça de perna.

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Optimização

Otimização significa que as modificações de itens e conjuntos de armadura que você tem em seu personagem têm estatísticas que são perfeitas para sua função. A otimização está, na minha opinião, em três graus:

  • O primeiro sendo o fato de ter estatísticas correspondentes ao seu personagem, ou seja, ter Força de Vontade se você for Inquisidor e não Apontar por exemplo. Mas também tem conjuntos de armadura de corpo e mão principal e secundária com modificações de itens (portanto, modificáveis).
  • O segundo grau será o de possuir melhorias em todos os seus equipamentos.
  • E o terceiro em que cada estatística detalhada do seu equipamento se encaixa perfeitamente na sua função. Por exemplo, uma sofisticação que dá a você: Endurance +52 Power +30 e Surge +94 não será otimizada se você for um healer ou um DPS (como parte de uma árvore de talentos e mais ou menos equipamento padrão). Para que essa sofisticação seja otimizada, precisaríamos ter Surge +94 Power +52 e Stamina +32, então Stamina é a estatística mais baixa (este é apenas um exemplo).

Sofisticação otimizada

 

Aprofunde as coisas

Onde se equipar no nível 55?

Nada muito complicado. Depois do nível 55, para começar a ter um bom equipamento inicial, nada melhor do que fazer Zonas de Litígio em modo difícil do seu nível, diárias como a lua Czerka e Oricon, ou ainda 55 operações em modo normal. E se você não se importa em fazê-los em 16 jogadores, porque dá mais distinções. Apontar para elogios Elite e Ultimate.

Na frota, você pode trocar seus tokens e / ou suas distinções Classic, Basic, Elite e Ultimate com comerciantes especializados. Para fazer isso, vá para a Frota na seção Reservas e enfrente as duas pequenas salas localizadas no interior do mapa:

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Temos duas salas, ambas com os mesmos NPCs ... exceto o que eles vendem / trocam é sua classe base.

Aqui estão os logotipos de acordo com sua classe. E se você é República ou Império:

  • República
  • império

soldado

Contrabandista

Cavaleiro Jedi

Consular Jedi

Caçador de Recompensa

Agente Imperial

Guerreiro Sith

Sith Inquisitor

A sala fica assim: 4 NPCs atrás de um balcão à direita e à esquerda e 2 NPCs dourados no fundo da sala. Dê uma boa olhada nos logotipos na entrada das duas salas para saber qual delas combina com você e, especialmente, qual lado é seu.

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Ao passar o mouse sobre um NPC, você verá seu nome e o tipo de comerciante em relação às diferentes distinções. Os dois NPCs dourados na parte de trás trocam equipamentos por fichas.

No entanto, para os 186 equipamentos obtidos no modo Pesadelo da Fortaleza e Palácio do Medo, você deve contatar os vendedores que estão estacionados na Oricon, no posto avançado de sua facção.

Como um lembrete, as distinções básicas oferecem 162 equipamentos de índice, ideais para iniciar operações no modo difícil de nível 55: Asation (Pesadelo de outro lugar) e Darvannis (Covil de vilões infames).

As distinções de elite oferecem o índice 168, que é o índice de Asation e Darvanis na dificuldade Difícil. Isso é ideal para iniciar o modo Difícil das duas operações no Oricon.

As distinções Ultimate oferecem 180, o índice recuperado de duas operações da Oricon (Fortaleza e Palácio do Pavor) no modo difícil.

Seu comerciante de ouro trocará seu token por uma peça de armadura que corresponda, mas tenha cuidado, você terá a opção de escolher entre 4 conjuntos de armadura e correspondendo ao índice de token (veja abaixo).

 

Escolha o seu bônus definido

Como visto acima, o bônus definido é obtido graças a tokens que devem ser trocados com um comerciante. Isto irá oferecer-lhe para o seu token (vamos tomar o exemplo de um token de inicialização, portanto, com um bônus definido), 4 pares de botas com estatísticas diferentes ou semelhantes. Mas o nome das botas e seu bônus definido são diferentes de outras botas.

Você deve, portanto, durante o seu primeiro conjunto de token de bônus, escolher o equipamento e prestar atenção ao nome que se tornará seu conjunto ... Para isso, leia atentamente a dica de ferramenta ao passar o cursor sobre cada bota e o efeito do bônus quando você tem 2 moedas e 4 moedas. Não se apresse porque os bônus são orientados para Tank, Healer ou DPS. Dependendo da sua especialização, você precisa do certo para que seja útil.

Digamos que você seja um Assassino Sith especializado em Decepção. Você irá, portanto, escolher as botas Ranger. Portanto, os tokens futuros que você trocar por outras partes do corpo de bônus (ou seja, cabeça, tronco, pernas e luvas) precisarão ter a palavra Ranger em seu nome.

 

Otimização em profundidade

Como visto acima, a otimização ideal é ter as estatísticas certas e na ordem certa de importância em seu equipamento. Saber frequentemente que para o DPS e para os Healers, a Endurance deve ser a estatística menos importante, pois você não é Tank. Você deve, portanto, privilegiar todos os outros (de acordo com sua função: precisão, poder, crítica, impulso, rapidez). Por outro lado, se você for um Tanque, a Stamina será importante para você porque aumentará seus pontos de saúde, mas outras estatísticas especiais para tanques são importantes, como Absorção, Defesa e Índice de Escudo. Acho que é melhor pedir informações no jogo, diretamente com jogadores de alto nível que estão dispostos a ajudar os aprendizes Sith e Padawan no fórum.

 

O problema do escudo

E sim, como você viu, seus conjuntos de armadura corporal (cabeça, torso, luvas, cinto, pernas, botas e braçadeiras), bem como suas mãos primárias e secundárias são mutáveis, ou seja, 'dentro de você pode colocar qualquer armadura, mod, sofisticação , grip / barrel de sua escolha com estatísticas de sua escolha para se equipar (você, seu parceiro ou uma nova rolagem).

Mas você tem que levar em conta que tudo o que é Grip, Cannon e Armor, se vierem do saque de um chefe, ou de uma compra / troca de um NPC, serão automaticamente vinculados ao corpo do jogo a partir do qual originar. Portanto, um canhão desintegrador de mão secundário não caberá em um desintegrador de mão principal. No entanto, se você comprar essas modificações de itens de um jogador que os criou, você não terá esse problema!

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Noções adicionais

Butins

Loots são itens ganhos de um inimigo não-jogador. Cada guilda ou jogador criando um grupo para uma instância ou operação configura um sistema de saque diferente. Observe que o jogo oferece três sistemas básicos de coleta de saques:

  • Cada um por si
  • Se revezam, onde todos podem escolher jogar um dado para fazer um teste de Necessidade, para ter o objeto absolutamente. Ou um teste de Ganância (por exemplo, para revender o item). Finalmente, é possível passar o objeto clicando na cruz, se você quiser deixá-lo para outra pessoa.
  • Mestre do saque, onde apenas o chefe da operação pode designar a quem o saque se destina. Em geral, em operação, é esse sistema que se prefere, para evitar "ninjas". O chefe da operação geralmente lista os itens da discussão. E os jogadores podem fazer um / rand (dados virtuais rolam entre 0 e 100), com o número mais alto ganhando o saque. Também é possível conceder o saque aleatoriamente.

 

ofício

É possível criar armaduras, modificações, sofisticação, punhos e canhões ganhos em operações ou comprados de um NPC ou de fichas. Para aprender o plano, tudo o que você precisa fazer é fazer a engenharia reversa do objeto. Para fazer isso, o item deve estar no inventário e você deve clicar no ícone de engenharia reversa no canto superior direito da janela do inventário. Em seguida, o item é destruído e você receberá materiais de fabricação. Você tem uma chance de 10-20% de aprender o plano. Se você tiver sorte o suficiente para aprender o projeto, agora você precisará montar os componentes necessários para a fabricação de um ou mais. AVISO: Não é possível aprender o bônus definido pela engenharia reversa de uma armadura de token.

 

Relíquias

Você pode equipar duas relíquias. Há várias coisas a serem observadas:

  • Existem relíquias apenas com estatísticas e nada mais. Outros que lhe dão um bônus se você ativar a relíquia clicando nela. Finalmente, outras relíquias que se ativam sem você precisar clicar nelas. Cabe a você escolher quais deles você precisa e como usá-los.
  • É possível fazer engenharia reversa em algumas relíquias e, portanto, fabricá-las (habilidade da tripulação do Fireworks).

Você pode criar relíquias a partir de fragmentos de matriz encontrados em planetas diferentes (consulte os guias do Datacron).

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Herança

Vamos, uma pequena maravilha do jogo: equipamento de herança. São conjuntos de armaduras que estão ligados à herança, ou seja, você pode enviar para todos os seus personagens independentemente de suas facções graças à caixa de correio do jogo. Melhor ainda, quando você equipa seu equipamento de herança com uma armadura já amarrada para o seu personagem, o equipamento ainda estará vinculado à sua herança. Então, aqui está como equipar seus outros personagens passando por apenas um personagem.

Você encontrará conjuntos de armaduras relacionadas ao Legado em Oricon, Czerka, Makeb e Ilum na área de eventos Gree (manto de gelo ocidental, se bem me lembro), entre outros. De minha parte, sempre vou ao evento Gree, pois é o mais bonito para mim e tenho certeza que vou encontrar todas as armas secundárias e ponteiros (mas você precisa de Hélices Gree para as armas secundárias e ponteiros). Por outro lado, os átrios, implantes e relíquias não existem como herança!

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Índice do nível 53

 

Conclusão

  • Um token é um token que pode ser trocado por um NPC por uma peça de equipamento correspondente.
  • As fichas de Cabeça, Peito, Luvas, Pernas e Botas contêm um bônus de conjunto, contido na armadura.
  • Certifique-se de verificar os guias para outros jogadores no site, especialmente qualquer coisa relacionada à sua classe e função.
  • Preste atenção aos bônus e otimização de viagens longas e ricas (sim, você tem que fazer operações).
  • Lembre-se em sua otimização, você terá que coletar os bônus definidos (pelo menos 4) e então ter a armadura, modificações, sofisticação e melhorias otimizadas e adequadas à sua função e classe. Portanto, você frequentemente terá que pegar o mesmo token uma vez para a armadura (e, portanto, o bônus) e outra vez para ter, por meio de outro comerciante de tokens de outra classe, uma sofisticação otimizada.

 

Agradeço novamente a todos por sua leitura, seu incentivo, sua crítica construtiva e seu respeito. Bom jogo a todos e não hesitem em me contatar aqui (Hans-schuman) ou no jogo (Hans'nya) para qualquer dúvida, estou sempre pronto para ajudar.

 



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