Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

Depois de uma primeira parte (bem tecnicamente uma terceira) em meio-tom, por culpa de um conteúdo bastante limitado em seu lançamento, a série Battlefront retorna no final do ano, e isso com grandes promessas!

 

Uma campanha para um jogador ... finalmente!

Uma das principais reclamações que poderiam ser feitas sobre Battlefront era a falta de uma campanha para um único jogador. Então, claramente, me faz rir baixinho quando algumas pessoas que fazem essa crítica são as mesmas que admitem não fazer as campanhas para um jogador de jogos multiplayer. Mas é verdade que para pessoas como eu, que apreciam algumas horas de contação de histórias, essa ausência fez muita falta. Especialmente em um jogo estampado Star Wars!



Este novo opus, portanto, oferece uma campanha para um jogador, e isso é bom! Principalmente porque, mesmo que a vida útil seja bastante curta (5-6h, que permanece nos padrões desse tipo de jogo), a encenação é bastante bem feita, se deixarmos de lado as transições entre as cenas um tanto íngremes. O roteiro se passa na trilogia original e destaca eventos paralelos ao que pode ter acontecido nos filmes. Para dar um exemplo, a primeira missão pede para se infiltrar em um navio rebelde para interceptar e destruir uma comunicação criptografada, anunciando a posição da frota imperial perto de Endor. Assim, o impacto do roteiro certamente é diminuído, mas dá ainda mais alívio à história que já conhecemos.

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No decorrer das missões, poderemos viajar para lugares conhecidos como Naboo, seja em terra ou na cabine de um navio. No total, 11 missões. Com em cada um deles, objetos escondidos para recuperar, desbloqueando peças de criação (útil para fazer cartas, para personalizar personagens).



Resumindo, continua a ser uma campanha multi FPS para um jogador, nomeadamente com muito guião, muito intervencionista, mas bastante agradável para quem gosta de descobrir uma nova história durante algumas horas.

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Arcada

Para os amantes de desafios solo, o modo Arcade está aqui! Através de 16 cenários (8 Luminous, 8 Dark), retomando os grandes acontecimentos da saga, somos impelidos a uma espécie de arenas, disfarçados de um dos heróis emblemáticos, e onde o princípio é simples: dizimar tudo no mundo !

Os modos são muito repetitivos, é uma pena. Eu, que realmente gostei do modo Arcade da obra anterior, baseado no Survival, aqui terminamos com um simples deathmatch em equipe. Nada muito original. E acima de tudo, mais uma vez, como é repetitivo!

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Existe a possibilidade de criar seus próprios cenários, com um monte de configurações. Mas hey, ainda é muito acidental. Especialmente porque este modo Arcade é pura e simplesmente solo. Nem mesmo é possível jogar em co-op para iluminar um pouco. É uma vergonha!

Aqui está um vídeo de uma curta sessão no modo Arcade:

 

Multijoueur

Finalmente chegamos ao coração do jogo: multijogador. Afinal, é isso que leva 99% dos jogadores a comprar esse tipo de jogo. E desde o início, ainda tenho um pouco da mesma sensação de seu antecessor: faltam modos de jogo! Apenas 5 no total é muito pouco.

Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns


Na maioria dos modos, elimine inimigos, jogue objetivos, execute certas ações, conceda pontos de batalha. Acumular o suficiente permite que você escolha um herói ou veículo para ser ainda mais perigoso no campo de batalha.


  • Ataque Galáctico
    • É o modo de jogo mais famoso. Uma batalha em grande escala, onde 40 jogadores se enfrentam divididos em duas facções, com veículos e heróis à sua disposição.
  • Batalhas espaciais
    • O que seria um Star Wars sem as batalhas espaciais? Aqui, Império e República colidem no ar por objetivos de vários estágios.
  • Confronto heróico
    • No 4v4, apenas heróis estão disponíveis.
  • Meio gelado
    • Um modo um pouco mais competitivo, duas equipes de oito jogadores competem.
  • Escaramuça
    • Uma espécie de Deathmatch com 20 jogadores, em mapas próximos.

Para se ter uma ideia, aqui estão três vídeos, um no modo Assault e dois no modo de combate espacial.

 

A pergunta raivosa

É difícil obter uma prévia do Battlefront II sem falar sobre o assunto terrivelmente irritante: microtransações. Porque sim, de fato, Battlefront II oferece microtransações, na forma de caixas de saque (caixas abertas contendo saque). Um processo que se tornou muito comum há vários anos e, no entanto, só agora está causando um escândalo com este jogo.


Para deixar claro, Battlefront II não é Pagar para Ganhar, ao contrário do que podemos ler de alguns de nossos colegas, mas jornalistas (como outros disseram que Destiny 2 também Pagava para Ganhar). Todo o conteúdo é acessível sem pagar. Claro, comprar caixotes permite ir mais rápido, claro que você recebe cartões (semelhantes a equipamentos) neles, mas isso não é obrigatório. E, acima de tudo, não é isso que te faz jogar bem. E mais, é possível comprar tudo (até as caixas) com o dinheiro do jogo, mesmo que, concordemos, pareça relativamente longo conseguir heróis como Darth Vader.


Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns


Goste ou não. Eu pessoalmente, assim que consigo tudo mesmo assim, sem ter que passar pela caixa do cartão de crédito, isso não me incomoda muito. E acima de tudo, temos a impressão de que Battlefront II é o primeiro a fazer este tipo de micro-transações. Mas muitos jogos AAA entraram nisso antes. Overwatch, por exemplo. É certo que é apenas cosmético, mas o princípio é o mesmo. Talvez seja o efeito Electronic Arts, que é menos popular entre as pessoas. Além disso, não podemos esquecer que Battlefront II está programado para ser atualizado regularmente, gratuitamente, sem nenhum DLC.

Em todo caso, a firma de Redmond não orou, e diante das múltiplas reclamações recebidas, decidiu, neste dia 17 de novembro, poucas horas após o lançamento do jogo, desativar temporariamente as micro-transações, para retrabalhar o assunto e propor uma forma mais equilibrada sistema. Apreciaremos ou não, mas podemos, em qualquer caso, notar a receptividade do editor / estúdio, onde muitos outros teriam se contentado em deixar as coisas se acalmarem quando viram aonde isso estava levando.

 

Conclusão

Este "portão de lootboxes" cresceu a tal ponto que obscurece completamente o coração do jogo, que é muito menos sujeito a discussão. Battlefront II é um ótimo jogo, vamos ser claros. Certamente, como expliquei, os modos de jogo poderiam ser um pouco mais variados, mas o principal é: batalhas em larga escala e espaciais. E quando começamos a mergulhar na batalha, arrancamos os olhos! O motor gráfico faz maravilhas, além de ser extremamente bem otimizado. A imersão é total, e é isso que procuro em um jogo Star Wars: poder mergulhar totalmente neste universo que tanto amo.

Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

  • Gráficos sublimes
  • O universo extremamente fiel e envolvente
  • Jogabilidade acessível e nervosa
  • Uma verdadeira campanha single player

  • Modos de jogo insuficientes
  • Modo Arcade básico, não muito interessante
  • Alto preço de crédito de itens desbloqueáveis



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