SoulWorker, um MMORPG desenvolvido pela Lion Games, em breve será distribuído pela Europa e América do Norte através da Gameforge.
Embora não haja uma data precisa ainda, Daniel Werner, Diretor de Produto do SoulWorker na Gameforge, nos diz que:
Com o SoulWorker, seremos capazes de atender às expectativas de muitos jogadores na Europa e na América do Norte. O estilo de SoulWorker à parte será especialmente popular entre os fãs de anime. E estamos realmente ansiosos para embarcar nessa nova aventura.
SoulWorker é um MMORPG de ação sul-coreano. O jogo é focado principalmente no combate objetivo. Seja com um combo teclado / mouse ou um joystick, os jogadores poderão jogar nos controles de um lutador escolhido que luta contra as forças das trevas que ameaçam o universo pós-apocalíptico de SoulWorker.
Cada pessoa é dotada de uma emoção vívida específica (semelhante à raiva, energia, etc. em outros MMOs) que define sua classe e arma. O SoulWorker também promete novas aulas saindo dos arquétipos usuais e nos dá como exemplo a Guitarra Uivante, usando uma guitarra elétrica mágica para provocar ataques de zona ou para curar com música.
Desenvolvido sob HAVOK Vision Engine +, SoulWorker promete animações sombreadas de celulóide detalhadas, cinemática e diálogos musicais dando ao jogo uma sensação cinematográfica.
Soul Worker oferecerá no lançamento
Uma história animada emocionante pela sobrevivência da humanidade
- Hordas de inimigos ameaçam o universo sobrevivente do SoulWorker: criaturas de outras dimensões, um grupo militar privado e outros povos sedentos de poder buscam aniquilar a humanidade.
- No início do jogo, os jogadores podem escolher entre quatro classes no puro estilo anime:
- Espada Soulum
- Foice de Névoa
- Gun Jazz
- Guitarra Uivante
- A câmera em visão objetiva permite, por sua vez, transpor para a tela todo o frenesi da luta em tempo real.
Conteúdo PvE rico e consistente
- O jogo oferece mais de 100 instâncias de PvE com, ao final de cada episódio, chefes para enfrentar de acordo com vários níveis de dificuldade. Assim, as primeiras instâncias contam a história do SoulWorker, enquanto as áreas de níveis mais elevados ou que oferecem desafios diários permitem que os aventureiros coletem itens.
Uma área inteiramente dedicada ao PvP
- Localizado na fronteira das zonas PvP, o "Distrito 6" é uma zona PvP arriscada onde ocorrem confrontos entre jogadores. E ainda por cima, esta área está infestada em seu coração por monstros delirantes e um chefe gigantesco.
Um sistema de artesanato, guilda e habitação
- O sistema de crafting permite que você crie muitos itens a partir de projetos de crafting. Além disso, os jogadores podem formar grupos e guildas, ou até mesmo se apropriar de terrenos para construir e decorar a casa dos seus sonhos. Um mercado muito útil também oferece armaduras, armas, bem como cartas especiais que concedem feitiços de reforço.