Need for Speed Payback, o novo jogo de corrida da Electronic Arts desenvolvido no Frostbite Engine pela Ghost Games. Estamos, portanto, na continuação lógica do game de 2015, Need for Speed, um título que havia tentado encontrar as sensações do Underground mesmo que não tivesse necessariamente convencido todos os pilotos na época (os principais motivos invocados são geralmente os seus também mundo aberto pequeno e vazio, direção escorregadia, cenário muito curto ...). O Payback corrige seus erros? Consegui dar minha própria opinião graças a uma chave Origin fornecida pela EA.
Antes de começar a responder a esta pergunta que certamente se está a colocar, deixo-te descobrir os primeiros 30 minutos do jogo que colocam directamente no clima, uma corrida disputada por Clamoune no PC.
história
Um NFS é certamente um jogo de corrida, mas acima de tudo um cenário. Onde muitos jogos são baseados na interface para gerar as corridas e se juntar aos desafios, o NFS integra o conteúdo de forma divertida ao longo da história. O início do jogo vai claramente nesta direção, já que o poderás descobrir e colocar as bases apresentando os protagonistas. Os personagens principais são três pilotos que temos a oportunidade de controlar por turnos. O primeiro é Tyler Morgan, um pequeno piloto gênio e sem um tostão.
Depois, há Sean McAlister e Jessica Miller. Sean, cujo codinome é Mac, notavelmente tem um caminhão que ele chamou de "Mac Attack"!
Como um game de corrida não seria nada sem afinação, apresento a vocês a mecânica da banda, Rav Choudhry, capaz de consertar tudo.
Inicialmente integrante da equipe, Lina Navarro é a vilã. Ela roubou um carro caríssimo dos outros e os enganou, fazendo com que eles praticamente fossem presos pela polícia. Forçados a manter a discrição por vários meses após o caso, os membros da equipe seguiram caminhos diferentes.
Foi apenas graças à intervenção do rico Marcus Weir que nossos pilotos conseguiram derrubar a polícia e escapar ilesos. Tyler agora trabalha para ele como piloto, o que lhe permite dirigir carros bonitos, mesmo que oficialmente ele não tenha mais o direito de participar de corridas (o que não o impede de quebrar e refazer corridas muito rapidamente. Street).
Num cenário de vingança e máfia, seguimos a busca dos nossos pilotos, mudando de ponto de vista à medida que a história avança. Marcus é apenas um chefe de cassino? Até onde vai o poder da organização criminosa do Clã? No geral, sem ser ótimo ou totalmente original, o roteiro é bom, no estilo de todos aqueles filmes de ação onde os efeitos especiais têm precedência sobre os sentimentos, os diálogos são combinados, os personagens se levam muito a sério, especialmente os pilotos, mas deposita muito! Ao mesmo tempo, estamos jogando NFS para manter as coisas em ordem?
Reserve cerca de vinte horas para completar o cenário principal, mais ou menos dependendo de suas habilidades de direção e do tempo que você gasta nos testes secundários.
Ambiente e música
Percorremos as ruas das cidades americanas, à sombra de casinos reluzentes. Achei bem bonito e me lembrou da atmosfera de Las Vegas (esta cidade é dupla). As belas ruas iluminadas nas laterais das fachadas e os principais eixos sombrios assim que você se afasta um pouco dos locais de entretenimento da Strip. Um ciclo dia / noite oferece a oportunidade de redescobrir as paisagens sob uma luz diferente dependendo da hora do dia.
Eu testei no Xbox One X e PC, as capturas de tela neste artigo principalmente do PC. A representação é agradável, ainda que as longas ruas retas americanas e os grandes prédios cinzentos gerem uma certa repetição da paisagem. Mas eles pensaram em tudo, porque sempre é possível fugir para as pequenas montanhas próximas para desfrutar de um ambiente totalmente diferente em estradas empoeiradas. A área de jogo é muito grande e, no fundo, variada.
Muitas cinemáticas pontuam o jogo com um sistema de transição cinemática / de jogo fluido e transparente, só lamento o número ... A vantagem é que dá cenas muito legais onde o carro executa acrobacias incríveis sem um único solavanco. Por outro lado, admito que teria preferido ter a minha mão neste momento e poder realizar eu próprio, com o motor de jogo, este salto doentio!
A atmosfera musical é fiel e dinâmica: sons da cidade, carros e rádio. Muitas vezes o piloto escuta o "Voix de la Rue" que dá informações sobre as novas atividades disponíveis. Também há, ocasionalmente, o telefone tocando, a oportunidade de iniciar discussões em torno da última corrida, por exemplo. Dinamicamente, o piloto reage ao que está acontecendo na corrida. Ele vai gemer se for ultrapassado, ficar excitado quando chegar primeiro ou até achar que a ultrapassagem ainda foi muito justa se, por exemplo, os corpos se esfregaram!
gameplay
A maior parte do jogo é sobre derrotar IAs em circuitos criados instantaneamente no meio da cidade. O percurso é facilmente identificado por grandes setas fluorescentes, conduzindo a arcos para os postos de controle. Isso quebra a imersão, necessariamente, mesmo que facilite a direção. Às vezes, existem atalhos, você não precisa necessariamente seguir as setas sem pensar. As únicas passagens obrigatórias são os pontos de verificação, livres para o jogador atravessar um posto de gasolina para ganhar segundos preciosos.
Felizmente, como você pode julgar de cima, o trânsito é muito fluido, senão inexistente em algumas partes da cidade, tornando mais fácil escorregar entre outros carros sem o risco de acidentes. O carro é facilmente dirigido acelerando / freando com os gatilhos (ou o teclado), a mudança de marcha sendo feita automaticamente. Muito arcade, a conduta assenta na derrapagem que é muito acessível com uma simples pressão nos travões (diabolicamente eficaz por sinal) ou com o travão de mão.
Para economizar alguns segundos, o nitro está lá. Ele se recarrega com o tempo e fornece uma rápida aceleração, de preferência usado em linha reta para evitar bater em uma parede. Quando o carro bate muito forte, o jogo tende a fazer o carro reaparecer descontroladamente no meio da estrada depois de alguns segundos, embora eu tenha conseguido recuperar o controle nesse meio tempo. Os danos são visíveis na carroceria, sem que isso tenha impacto no resto da aventura ou no desempenho do veículo, resultando em um lado "não me interessa". Não muito realista, mas agradável, devo admitir ...
Finalmente, seja qual for o estilo de jogo, é possível tentar de novo quantas vezes forem necessárias para terminar em primeiro, geralmente a única pontuação aceitável para provar o valor de alguém na rua.
Modos de mapa e jogo
O menu é muito grande, isso é ótimo! Todas as atividades são identificadas por símbolos e organizadas em várias categorias. Para chegar lá, a maneira mais fácil é colocar um marcador, que criará uma rota, usando as mesmas marcações de setas azuis usadas para corridas. No modelo de GPS, a rota se adapta se eu perder uma curva.
Entre os modos que pude testar, temos as clássicas corridas de circuito pelas ruas da cidade, drag races, off-circuit em caminhos ... Mas também várias outras atividades divertidas como speed runs (onde você tem que pegar a melhor velocidade média possível entre os checkpoints), radar (onde você tem que passar por um radar em sua velocidade máxima possível para obter um recorde), ou exploração de destroços (carros antigos abandonados) com como apenas rastrear uma pista dada por um NPC.
Mesmo que eu não tenha nenhuma patrulha me perseguindo na exploração livre, a polícia às vezes vem para a festa no modo de história. Não senti realmente nenhuma ameaça particular da parte deles, apenas tem que continuar o seu caminho, identificados por postos de controlo como qualquer outra corrida e, se possível, introduzi-los de forma a enviá-los para o cenário ou para os outros carros . Porque os carros da polícia possuem uma certa cota de pontos vitais que, uma vez descidos, obriga o policial a interromper a perseguição. Se houver um travamento, o jogo parabeniza à sua maneira com um lindo efeito de câmera lenta. A polícia também gosta de bloquear as estradas, mas eles não são muito bons e sempre há brechas na segurança.
Carros
Os carros são divididos em cinco tipos: corrida, offroad, drifting, drag e missão (contra a polícia). Eles podem ser adquiridos em seus concessionários, um para cada tipo de carro. Para fazer isso bem, é necessário ter pelo menos um veículo de cada tipo para participar dos diferentes conteúdos. O que é bastante restritivo porque, afinal, se quero correr com meu carro preferido, mesmo que seja de um tipo diferente, por que me parar? Na pior das hipóteses, vou perder, e daí?
Principalmente porque o jogo não segue suas próprias regras no modo história, levando a corridas com o carro errado. Por que ele tem o direito ?! Caso contrário, há uma grande variedade de veículos, todos mais exóticos, modificados e barulhentos do que os outros. Pequena nota de originalidade para os destroços, estes carros velhos abandonados a encontrar na cidade que têm um plástico muito original!
Para mudar a aparência do seu carro, você primeiro terá que realizar certas tarefas no mapa, uma novidade atraente desta obra que não existia antes. Para desempenho, isso passa por Speedcards, para um máximo de seis cartões diferentes por carro. As versões básicas são obtidas completando uma corrida ou trocando-as pela moeda do jogo, por meio de uma seleção aleatória de mapas atualizados a cada 30 minutos por fornecedores em toda a cidade. Os cartões inúteis são destrutíveis e dão chips, três chips permitem que você compre um novo Speedcard em uma máquina especial, uma espécie de roleta de caça-níqueis, que dá melhores cartas, exceto que aqui é aleatório: não há seguro de obter um cartão útil ou não ! Estamos na cidade do jogo, mas mesmo assim!
Os tokens também estão em Remessas, caixas com itens de alteração e personalização a serem comprados para pontos de reputação. Micro-transações aqui estamos: essas remessas podem ser compradas com dinheiro real, usando Speedpoints. E o jogo não se esquece de lembrá-lo da possibilidade de adquirir essas caixas após cada corrida perdida.
Este sistema é bastante trabalhoso, baseado na sorte, e obrigando a refazer, repetidas vezes, corridas na esperança de obter cartas interessantes ... ou simplesmente com o objetivo de destruí-las, para talvez empatar após três corridas (= três fichas) um cartão totalmente inútil que, mais uma vez, será destruído por um token pobre.
Foto de modo
Você adora tirar fotos de seus carros? Então o Modo Foto está aqui para você. Com filtros, uma câmera gratuita e várias opções (visor de danos, piloto, etc.), a foto dos seus sonhos está a apenas um clique de distância ou uma alavanca de distância.
Conclusão
Need For Speed Payback oferece um universo rico e envolvente, colocando os pés no chão nas ruas de uma Las Vegas fictícia. A história, digna de um filme de ação de Hollywood, faz você se sentir um deus do betume, realçada por uma jogabilidade simples, acessível a todos os jogadores, ainda mais graças aos três modos de dificuldade. Por outro lado, vários recursos dão a impressão de que o estúdio se encantou com todos os outros jogos de corrida: customização de veículos (The Crew), corridas off-road (Forza Horizon) ou até mesmo ação (Fast and Furious). Need For Speed Payback é um bom jogo de corrida, mas eu já sei que terei dificuldade em diferenciá-lo da concorrência em alguns meses, falta um pequeno "algo" que criaria uma identidade real para isto. Mas isso em nada afetou meu prazer de dirigir e se você gosta de engolir quilômetros atrás de seu console, vá em frente!
- PC: edição padrão (€ 59,99) ou deluxe (€ 79,99)
- Xbox Standard Edition (€ 69,99) ou Deluxe (€ 89,99)
- PS4: edição padrão (€ 69,99) ou deluxe (€ 89,99)
Por fim, quero lembrar que estamos aqui em um videogame, não tente reproduzir essas acrobacias na vida real!
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