Sky Sanctuary - uma experiência Zen VR

    Sky Sanctuary - uma experiência Zen VR

    O estúdio espanhol Glitchr Studio, com sede em Bordeaux, ofereceu recentemente uma nova experiência de realidade virtual para o fone de ouvido HTC Vive no Steam: Santuário do Céu. Parecendo um pouco desesperado agora por um jogo de realidade virtual bom recentemente, eu tentei!

    Eu apareço no meio de um santuário muito bonito, com grandes árvores rosadas, vegetação exuberante e lanternas de papel. A música está em sintonia com a atmosfera oriental e me imerge perfeitamente no mundo. Diante de mim, Delios-sensei aparece suspenso, um pequeno robô que, após se apresentar muito educadamente, me explica como se mover. Mesmo que eu possa andar ao meu redor (dentro do limite do tamanho do meu quarto), o movimento em longas distâncias é gerenciado graças ao teletransporte, a ser ativado por meio de um ponteiro graças ao teclado de um dos controladores. Quando está azul, é bom. Quando está vermelho, não é possível. Este método muito fácil de aprender evita todos os inconvenientes da realidade virtual associados ao enjôo. Por ser imediato, não há desconforto. Sem falar que vai muito rápido!



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    Vou de plataforma em plataforma até chegar à segunda fase do tutorial onde o sensei me ensina como pegar objetos e usá-los. Ao chegar perto o suficiente, agarro objetos interativos que, uma vez em minhas mãos, não precisam manter o botão pressionado, eu os carrego até que eventualmente os solto.

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    Ele então me mostra como usar o arco e a katana.

    O arco foi criado de maneira muito inteligente, imitando perfeitamente o uso no mundo real. É segurado com a mão direita ou esquerda. Em seguida, a flecha é pega usando o gatilho em suas costas. Em seguida, basta cortar a flecha, apontar e soltar o gatilho. Único problema: a alavanca encontra-se no eixo da flecha (já que está presa com) o que atrapalha a precisão. Um pouco mais adiante no jogo, fui capaz de acessar um campo de tiro e testar minha habilidade de tiro com arco japonês (Kyudo) em dois modos, Precisão e Dinâmico. O primeiro requer atirar em alvos estáticos cada vez mais distantes, enquanto o segundo oferece alvos móveis. Infelizmente não testei o terceiro modo, Ball Trap, não conseguindo obter a pontuação necessária no Dynamics para desbloqueá-lo.



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    A katana também pode ser segurada nas mãos esquerda e direita e, acima de tudo, exigirá um posicionamento preciso das trajetórias para cortar pedaços de madeira seguindo as linhas pontilhadas indicadas nos alvos de palheta. Existe um minijogo que pede para derrubar o maior número de alvos possível em um determinado momento para atingir a maior pontuação possível, no modo fácil, médio e difícil. Mais uma vez, só pude testar o modo fácil, não sendo a priori um samurai muito talentoso.

    Também testei duas outras armas: bombas de fumaça e estrelas ninja. Ambos estão em bolsas que podem ser presas ao cinto e, portanto, a qualquer momento. Não há muita utilidade em jogos relacionados a essas armas, mas é divertido jogá-las para todos os lados!

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    Outros pequenos objetos podem ser recolhidos das mesas, como um lenço de vela para apagá-los ou um isqueiro comprido para reacendê-los. Varas estão disponíveis para acertar um gongo ou tambores grandes. Fogos de artifício são plantados em todos os lugares e parecem ativos, prontos para serem acesos com o isqueiro para explodir no céu.

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    Por enquanto, a experiência é curta. Reserve entre 30 minutos e uma hora para explorar as ilhas, testar a maioria dos objetos e jogar minijogos de katana e tiro com arco. Depois disso, tudo depende se você deseja melhorar sua pontuação para se tornar um Grande Mestre ou se você não está particularmente procurando por competições. De fácil acesso, esses jogos não são fáceis de dominar e você, sem dúvida, precisará de horas de treinamento para destravar a Kyudo Ball Trap. Saber que os desenvolvedores anunciam que criaram seu jogo com ilhas para que depois possam adicionar facilmente conteúdo com mais armas, outros minijogos e ainda mais diversão neste jardim Zen.



    A cópia apresentada hoje é muito limpa e a tecnologia VR é perfeitamente dominada. Não encontrei bugs, os objetos não se sobrepõem, as interações são bem feitas, a câmera não cabe no fundo e a precisão é perfeita, tornando natural a interação com os objetos virtuais. Se os desenvolvedores continuarem nessa direção e adicionarem mais conteúdo, teremos uma pequena joia! Apesar de sua vida útil, só posso recomendá-lo se você estiver procurando um bom jogo de realidade virtual para tornar seu fone de ouvido HTC Vive lucrativo. Boas notícias, os desenvolvedores também anunciaram ontem que em breve poderão trabalhar em uma versão do Oculus.




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