Uma futura atualização do servidor proibirá o rápido reaparecimento de veículos. Isso é o que um desenvolvedor DICE nos diz no Reddit. Nenhuma data anunciada quando esta atualização será implementada, mas será uma das próximas (R12 ou mais, versão atual R10 como um lembrete). Aqui estão as duas mudanças anunciadas:
- O problema de plug-ins de servidor que podem ignorar o filtro de tempo de respawn ainda está presente ... por enquanto (há uma correção no pipeline, só não temos certeza de quando será lançado)
- A nova versão que será lançada ainda permite que os servidores classificados alterem o tempo de reaparecimento do veículo para 0. Isso será corrigido na próxima atualização do servidor e será limitado a 75-400% (ilimitado para servidores de poço não classificados. Claro)
É, portanto, o fim de um debate acalorado dentro da comunidade porque a DICE tomou uma posição e decidiu a questão ao impor essa configuração aos servidores classificados. Adeus aos respawns instantâneos ou rápidos de veículos (como foi o caso em Battelfield 3) que matam completamente a jogabilidade. É muito bom ter tomado essa decisão.
Caso contrário, a outra informação importante que vai junto e que acompanha esta atualização é o retorno das opções de filtro do servidor “Tempo de renascimento do veículo” e “Número de tickets por equipe”.
Edit: Parece que o desenvolvedor está um pouco adiantado na decisão de atraso no respawn do veículo. Na verdade, ele voltou atrás em suas palavras e nada está decidido no momento.
Edit: Eu falei mal sobre a alteração do limite de respawn do veículo (está sendo discutido / investigado ainda e nenhuma decisão foi tomada), desculpe por isso