GW2 - sylvar

GW2 - sylvar

O mal ameaça Tyria, mas nosso sonho nos guiará na escuridão ... até o amanhecer

 

Não se sabe muito sobre Sylvari, além do fato de que eles são uma raça de plantas sencientes. Apareceu recentemente, ela é a mais jovem de todas as raças. Sylvari são unidos por um sonho comum e um poder além da compreensão.



  • Habilidades de cuidado
  • outro
  • Dream Force: Cura danos críticos.
  • Bênção da Árvore Pálida: Conceda proteção.
  • Greedy Roots: imobiliza um inimigo

 

história

  • Entre a planta e o homem
  • Nascimento e Sonho
  • Valores comuns
  • A árvore clara

Não se engane, esses seres de aparência humanóide são mais do que uma planta! À distância, a ilusão é total: têm olhos, sobrancelhas, cabelos, orelhas, músculos ... Mas se observarmos mais de perto, a anatomia dos sylvari é incomparável à nossa. As plantas que os compõem imitam, por suas cores e seus enredamentos, a forma dos vários órgãos e apêndices humanos. Uma cabeça de cabelo é, na verdade, apenas uma combinação de pétalas, musgos e galhos, e os rostos são feitos principalmente de casca de árvore e folhas. Nos humanos, os tendões que conectam os músculos e os ossos são, na verdade, em sylvari, apenas hastes que se unem à folhagem densa e às raízes fortes de seus corpos. Isso resulta em uma miríade de aparências físicas, assim como com outras raças.



Mas tudo isso se limita à aparência, porque a estrutura interna do sylvari é muito específica e se relaciona com o mundo das plantas. A complexidade de sua organização é tal que, por enquanto, é impossível descrever com precisão como ela funciona. Sabemos, porém, que tem muitas semelhanças com as plantas comuns: a seiva substitui o sangue, a matéria vegetal substitui a carne e a pressão e o pulso sanguíneo são inexistentes. Os Sylvari têm uma estrutura biológica comum: seu corpo cresce a partir da parte inferior das costas e cresce para formar o resto do indivíduo. Além disso, como plantas, os sylvari são capazes, graças aos jovens botões localizados em sua pele, de criar roupas e armaduras que se ajustam a seus corpos.
Os sylvari têm necessidades semelhantes às de outras espécies de mamíferos (bebem, comem como onívoros e dormem) e semelhantes às das plantas: tomam banho de sol para se revitalizar, por exemplo; mesmo que isso não seja suficiente para sobreviver.

Embora ainda sejam muito jovens, os sylvari parecem envelhecer como outras espécies, mas até o momento não houve mortes causadas pelo envelhecimento. Claro, os sylvari não são imortais e alguns deles foram mortos como qualquer outro mamífero poderia ter sido. No entanto, sua existência no tempo revela uma profunda dissimilaridade com as raças de Tyria. Os sylvari começam sua existência como plantas: eles não nascem da união carnal dos pais, mas emergem dos frutos de uma árvore específica, a Árvore Clara, em uma forma adulta. Esta é atualmente a única maneira de se reproduzirem, sua estrutura puramente vegetal não permite que o façam sexualmente, apesar de certas diferenças entre os indivíduos do sexo masculino e feminino.



O nascimento de um sylvari é único porque não é um nascimento como alguém pode entendê-lo no sentido humano, charr, asura ou norn do termo. O surgimento de um sylvari de um pod é apenas o culminar de um longo ciclo em que o sylvari ganha vida. Este é o momento em que o sylvari realmente desperta para o mundo, deixando seu estado letárgico de não estar desperto.

Antes disso, o sylvari é incubado em uma vagem. É hora de pensar. Ele é nutrido, protegido e educado por sua mãe, a Árvore Clara. O sylvari então cresce fisicamente na vagem onde repousa, como uma semente que progride até seu estágio de maturidade. Mas o sylvari também se desenvolve em termos de conhecimento e conhecimento do mundo no qual vai despertar.

A Clear Tree é, como o próprio nome sugere, uma árvore. Mas, acima de tudo, constitui uma entidade mágica, dotada de consciência e sapiência. Suas raízes estão profundamente enraizadas no mundo de Tyria e seus ramos estão entrelaçados no que é chamado de Sonho dos Sonhos. E é neste Sonho, um lugar místico, semelhante, em substância, a uma vasta coleção subconsciente que a Árvore da Luz coleta o conhecimento do mundo. É através das memórias dos sylvari já despertos que a Árvore Clara alimenta o Sonho dos Sonhos. Assim, os Sylvari cujas mentes ainda estão imersas no Sonho, gradualmente recebem uma certa quantidade de conhecimento de seus companheiros que pisam em solo Tyrian. Obviamente, apenas as memórias e as experiências emocionais mais intensas conseguem afetar a consciência da Árvore de Luz, pois esta não é capaz de coletar todas as memórias de todos os Sylvari, seu olhar não é onisciente. Este conjunto de memórias e experiências vividas, os sylvari contemplam dentro do Sonho porque estão em contato com ele.



O sonho contém memórias de todos os tipos. Pode revelar eventos históricos, costumes, imagens vívidas ou experiências pessoais. A multidão de visões é, portanto, tal que cada sylvari pode apenas ter um vislumbre de uma pequena parte, que parte ele não escolhe. Mas isso não significa que não terá uma influência real no futuro do sylvari porque, muitas vezes, o que ele percebe quando está no sonho determina parcialmente o que ele se tornará mais tarde. No entanto, deve-se ter em mente que esse aprendizado é passivo porque os sylvari se contentam em observar. Eles realmente não experimentam coisas. Assim, eles vão despertar para o mundo com uma base de conhecimento que será muito útil para eles, mas então eles terão que fazer suas próprias experiências, forjar suas memórias pessoais e conseqüentemente atingir a consciência da Árvore Clara que alimentará o Sonho para próxima geração. E o ciclo vai começar de novo e de novo. Os laços perpétuos assim tecidos entre a Clair Tree e sua prole tornam possível manter uma intensa harmonia dentro da raça.

Quando os sylvari despertam, eles deixam seu casulo para se provar e, portanto, se tornam mais independentes. A conexão que foi estabelecida com a Clear Tree enfraquece quando eles saem do Dream. No entanto, um vínculo persiste na forma de um vínculo empático com outros indivíduos e flora Sylvari, herdado de sua própria natureza vegetal. Esse vínculo permite que eles sintam, se forem fortes o suficiente, os sentimentos e emoções de seus semelhantes. Por exemplo, um Sylvari pode sentir a dor, alegria ou tédio de outro Sylvari, mas não receberá outras informações, como a causa desse sentimento ou o contexto no qual ele surgiu. Esta empatia permanente, aliada à partilha de conhecimentos e memórias, ajuda a fortalecer o sentimento de pertença a uma comunidade em harmonia consigo mesma.

Os Sylvari estabeleceram laços muito fortes e muitos estão trabalhando para ajudar uns aos outros e desenvolver sua sociedade. Quando um Sylvari desperta, ele é imediatamente assumido pela geração anterior. As primeiras semanas costumam ser difíceis porque o recém-nascido está desorientado e precisa treinar constantemente para se adaptar o mais rápido possível.

Passada essa etapa, o sylvari recebeu a base comum do conhecimento necessário, além do que podia vislumbrar quando não estava acordado. Mas, por natureza, os jovens sylvari são curiosos. Seu entusiasmo pelo mundo os leva a uma aventura. Muitos são os sylvari que decidem viajar por Tyria em busca de descobertas e conhecimento. Eles se maravilham com as coisas que veem ou experimentam pela primeira vez e que podem parecer triviais para outras raças. Mas isso não significa que sejam ingênuos ou que desmaiem de êxtase por tudo e qualquer coisa.

Na verdade, eles sabem que Tyria não é um mundo todo rosa. As lutas que lideram para se protegerem e os princípios fundadores de sua raça não deixam de mantê-los vigilantes. Todos eles receberam preceitos e códigos de conduta a serem adotados. Esses dogmas, sete em número, estão inscritos em uma tábua, chamada tábua Ventari, e constituem um dos pilares fundadores de sua sociedade.
Seguindo o conselho de sua mãe, a Árvore Clara, e também porque eles sabem muito bem que incorporam um avivamento em Tyria, os Sylvari adotaram esses princípios. Esses princípios freqüentemente derivam dos valores nos quais se baseiam: coragem, compaixão, cavalheirismo, honra ... Além disso, eles atribuem extrema importância a este último. Os jovens sylvari têm um senso muito precoce de propriedade, ao contrário dos jovens de outras raças. Eles levam seus deveres muito a sério e vivem de acordo com as regras da vida, como valentes cavaleiros. A maioria dos sylvari luta pelo que é certo e todos têm uma forte aversão a Zhaitan, o Dragão Ancestral e seu exército de cadáveres.

Embora tenham adotado valores e princípios, não hesitam em discuti-los. Eles se questionam, reconsideram a coisa, analisam o sentido do que foi escrito de acordo com seus respectivos pontos de vista. Uma de suas ocupações é refletir profundamente sobre a natureza da vida. Por exemplo, aqueles que já nascem adultos têm uma visão única do que representa a infância, um período que lhes é totalmente estranho e que os aterroriza com a simples ideia de serem tão vulneráveis ​​como uma criança. Da mesma forma, os sylvari não têm estrutura familiar, mas sabem o que isso significa. Eles então desenvolvem laços mais ou menos fortes com outros Sylvari que podem corresponder, em particular, a relacionamentos parentais ou fraternos.

Eles também refletem sobre a natureza do amor. Eles adotam uma abordagem diferente, embora conheçam seus altos e baixos como as outras raças. Isso se deve ao simples fato de que o padrão usual de gêneros (masculino / feminino) faz pouco sentido, uma vez que eles não podem se reproduzir sexualmente, mesmo que existam homens e mulheres Sylvari. O estabelecimento de um casal amoroso não visa o nascimento de um filho. Os Sylvari acreditam que o amor é uma questão de inspiração: o que o coração sente, a alegria que traz à mente, é mais importante do que o ardor físico ou a sensualidade. Sylvari sinta-se livre para amar (e amar abertamente), independentemente das características físicas da pessoa que amam. Não importa se ele tem olhos dessa cor ou do mesmo sexo. Um sylvari expressará seu ardor com um entusiasmo cortês, apaixonado e empático, como um romance.


Princípios e valores são necessários para a fundação e organização de uma empresa. A maioria dos Sylvari está agrupada na Costa Tarnished, ao sul de Maguuma. É nessas terras, já parcialmente colonizadas por outra raça, os asura, que a Clear Tree cresceu. Hoje, seu tamanho é tão fenomenal que seu pico ultrapassa o topo das montanhas. Nascidos sob uma folhagem exuberante, os sylvari decidiram fixar residência perto de seu progenitor.
A folhagem da Clair Tree constitui a capital do sylvari, chamada de Bosque. Cidade de planta verde que se estende por uma infinidade de níveis, o Bosquet abriga as casas e edifícios naturalmente feitos pelos galhos e cipós da Clair Tree. É o centro de sua civilização, onde todos os conhecimentos e instâncias de poder estão concentrados. Na sombra e no frescor do Bosque, os silvários se desenvolvem aos poucos. Encontramos lá o mais sábio e mais antigo Sylvari: o Primogênito. São eles, com a ajuda da Clear Tree com quem eles têm uma relação especial, que guiam os Sylvari em sua missão principal de derrotar o mal em Tyria. Eles são considerados os mentores e líderes da raça.

Porém, entre os Primogênitos, quatro estão mais envolvidos na governança da raça e têm mais responsabilidades do que os outros: são chamados de Cúpulas. Trabalhando juntos, sua missão é enriquecer o conhecimento do sylvari e proteger a Clear Tree cuidando de assuntos internos. Eles também estabeleceram relações diplomáticas e comerciais com o resto das raças de Tyria. Cabe a eles atender às necessidades da sociedade e unir os sylvari para levá-los adiante como um todo. Cada cume está à frente de uma casa que representa um ciclo, ou seja, um período do dia em que o sylvari desperta: Amanhecer (da meia-noite às 6h), Dia (das 6h ao meio-dia), Crepúsculo (do meio-dia às 18h18 e Noite (das XNUMXhXNUMX às XNUMXhXNUMX). Cada ciclo teria uma influência na personalidade, talentos e interesses dos sylvari.

Os nascidos durante o ciclo da Aurora sabem manejar o verbo com talento. Eles, portanto, representam os melhores diplomatas e os mais sociáveis ​​e simpáticos dos Sylvari. Seu cume é a inteligente Aife, cuja fluência com as palavras só se compara à sua excepcional agilidade para mirar com o arco. Aqueles que desejam embarcar em uma aventura devem perguntar sobre sua sabedoria e experiência adquirida em suas viagens como diplomata por Tyria.

O ciclo do Dia reúne os sylvari mais combativos. Para eles, a ação tem precedência sobre as palavras. Eles gostam de experimentar as coisas, enfrentar os problemas de frente e correr para a batalha, independentemente do caminho que escolham. Seu cume não é outro senão Niamh, uma guerreira destemida e experiente que faz a glória de sua casa. Ela comanda os Guardiões, sylvari encarregado de proteger a capital.

Reservado, filosófico e muito inteligente, isso é o que pode caracterizar o sylvari despertado durante o ciclo do Crepúsculo. Eles adoram quebra-cabeças e preferem passar o tempo estudando em vez de se envolver em tarefas físicas. Sendo de grande caridade e terna gentileza, seu Summit se encarrega de ajudar os Sylvari recém-despertados a entender as visões que tiveram no Sonho e se esforça para desenvolver um sistema de escrita para eles. Seu nome é Kahedins.

Muitos dos Sylvari pertencentes ao ciclo Noturno tendem a se tornar solitários, especialmente em sua jornada. Muitas vezes permanecem no segredo e preferem permanecer em silêncio. A casa deles é guiada pelo astrônomo e Sommité Malomedies. É graças ao seu trabalho que os sylvari têm um conhecimento profundo da matemática e uma cartografia dos céus. Ele foi o primeiro a encontrar os asura e ele não tem uma boa memória deles. Sua casa fala dele como um mentor severo, mas justo.

De um modo geral, os silvaries confiam nos mais velhos para ter uma opinião informada. Como parte de seu sistema judicial, os sylvari organizam duelos como os cavaleiros. Se a disputa não for resolvida, eles confiarão na sabedoria dos mais velhos.
Os Primogênitos, portanto, agem como governantes porque inspiram respeito pelo tempo que passaram em Tyria, mas não são oficialmente declarados como tal. Os sylvari, no entanto, permanecem unidos por trás de uma entidade: a Árvore Clara. Suas canções ressoam com cada um deles e aqueles que buscam a iluminação viajam ao seu coração para entrar em comunhão com ele e se beneficiar de seu conhecimento.

 

História e relacionamentos

Os Sylvari são a raça mais jovem de Tyria, mas sua história não é menos rica, especialmente a diversidade de sua herança. Suas raízes estão profundamente enraizadas neste mundo há 250 anos.

Tudo começou quando um humano da Lâmina Brilhante - um grupo de lutadores que resistiu à opressão do Manto Branco para restaurar a liberdade de Kryta - se viu separado de sua patrulha. Em sua perambulação, Ronan, pois esse era seu nome, descobriu uma caverna cheia de sementes e guardada por poderosas criaturas vegetais. Ele então decidiu oferecer uma dessas sementes para sua filha. Ele pegou um e foi para casa. Mas a vida de Ronan virou de cabeça para baixo quando ele encontrou sua aldeia. Em retaliação, o Manto Branco e suas divindades capciosas incendiaram-no com sangue e fogo. Enquanto lamentava a perda de seus entes queridos, ele plantou a semente em seus túmulos e jurou nunca mais pegar em armas.
Mas Ronan não estava sozinho.
Um velho centauro chamado Ventari, cansado das constantes brigas e conflitos entre seu povo e o dos humanos, juntou-se a Ronan. Eles formaram uma comunidade que serviu de refúgio para aqueles que aspiravam apenas à paz. A árvore da estranha semente carregava seus galhos altos e orgulhosos, oferecendo sua sombra uma vida pacífica para Ronan e Ventari.
O tempo passou e Ronan morreu.
O sábio Ventari, que também estava chegando ao fim de sua longa vida como centauro, decidiu gravar sete preceitos em uma placa de mármore. Ele colocou esta placa entre as raízes sólidas da árvore e saiu.

Incansavelmente, a árvore continuou a crescer apesar dos tormentos que Tyria sofreu com o despertar dos Dragões Anciões. Ele lançou sua sombra ao redor, sobre uma grande parte da Costa Tarnished. Mas há 25 anos, pela primeira vez, a árvore deu frutos e a primeira geração de Sylvari despertou. Esses Primogênitos sabiam muito pouco sobre o mundo porque, graças à Árvore Clara, eles só tinham as memórias de Ronan, Ventari e aqueles que o conheceram quando a árvore ainda não era ... do que um arbusto. Eles descobriram a tabuinha e adotaram os princípios de sabedoria que estavam escritos nela como as palavras de um profeta.

Os doze primogênitos eram livres para escolher. Aqueles que se tornariam as Cúpulas ficaram com sua Mãe: Aife, Kahedins, Malomedies e Niamh. Dois outros, Caithe e Faolin, preferiram se mudar. Apenas um teve a audácia de viajar para o reino de Orr. Outros começaram a estudar e ensinar como Dagonet. Por alguns anos, os Primogênitos permaneceram sozinhos, esperando em vão pelo nascimento de um novo Sylvari. Finalmente, a Árvore da Luz deu frutos novamente e a segunda geração despertou, então as seguintes e assim por diante por um quarto de século agora.

Mas com o surgimento de novos sylvari, surgiram problemas, cada um com sua opinião e querendo impô-la. Este é particularmente o caso do Sylvari chamado Cadeyrn, o primeiro da segunda geração a ter despertado. A incompreensão formulada em relação à tabuinha misturada com ciúme e orgulho o distanciava dos valores dos Sylvari. Ele veio para criar um grupo de sylvari rejeitando a vontade da Árvore da Luz e os preceitos de Ventari: a Corte dos Pesadelos.

Esses Sylvari rejeitaram os preceitos que aparecem na tábua de Ventari e afirmam que a influência do centauro e de outras raças perverteu o Sonho e a Árvore Clara. Eles procuram a sombra que espreita dentro do Sonho, se afastam do que chamam de "falsa moralidade" e exploram o lado escuro de sua personalidade. Frios, cruéis e implacáveis, esses Sylvari se consideram os "verdadeiros Sylvari", purificados da influência de Ventari, Ronan e a Tabuleta. Eles se consideram filhos legítimos da árvore e se consideram investidos do dever de fazer com que seus congêneres tenham acesso a essa escuridão. A cada ato de crueldade, seus pesadelos fluem para a árvore, daí seu nome: Corte dos Pesadelos. Eles esperam um dia perturbar o equilíbrio para que seu progenitor e todos os sylvari se juntem ao acampamento. O atual chefe da Corte do Pesadelo é um dos Primogênitos: Duquesa Faolain, uma vez que a amada companheira de Caithe.

Mas esta sombra na esperança carregada pelos Sylvari não põe em questão sua aversão ao mal encarnado pelos Dragões Ancestrais. Eles colocam seus valores de coragem e cavalheirismo a serviço de Tyria porque se sentem investidos na missão de preservar o espírito deste mundo. Sua imunidade à corrupção gerada pelo mal dos Dragões e seus asseclas os leva a lutar, estejam eles em harmonia com os preceitos da Placa ou de acordo com a Corte dos Pesadelos.

O mundo está sofrendo, a terra está corrompida e as pessoas estão oprimidas. Os Sylvari estão cientes das dificuldades a serem superadas, mas estão determinados em meio à turbulência, assim como sua Mãe, a Árvore Clara.

Sylvari é novo em Tyria e outras raças estão observando sua evolução. Alguns acolhem os sylvari mais calorosamente do que outras raças. É o caso dos humanos, por exemplo.

A curiosidade sem limites dos sylvari os leva a conviver com os outros e aprender tradições e filosofias estrangeiras. No entanto, nem todos os seres que habitam Tyria estão inclinados a fazer amizade com os Sylvari.

Por ser o mais próximo geograficamente do Bosque, o asura rapidamente entrou em contato com esses seres vegetais. Os primeiros relatos foram, infelizmente, dolorosos para os sylvari. Riannoc, um dos Primogênitos, sucumbiu aos experimentos científicos do asura em seu corpo, este último sem perceber que a coisa que eles acreditavam ser uma planta era de fato dotada de consciência. Outro dos primogênitos, Malomedies, teve mais sorte, mas sofreu danos físicos e mentais com o tratamento que recebeu. Os asura não colocaram mais suas mãos em um Sylvari e formularam uma paz duradoura, esperançosamente, com a raça Sylvari.

No entanto, os sylvari estão se integrando cada vez mais e não é raro encontrá-los em muitos territórios distantes de sua terra natal. Eles transmitem a esperança a outros povos de que Tyria não seja condenada e de que a unidade será a força. Os Sylvari podem ser a raça unificadora que todos esperam.

 

Fontes

  • les Sylvat
  • Vídeo: Crescendo o Sylvari
  • Escrevendo o Sylvari
  • Projetando o Sylvari
  • Universos Virtuais

 



Adicione um comentário do GW2 - sylvar
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.