Reinado de Guilds é um MMORPG muito jovem e nascente que está atualmente em fase alfa. Sem dúvida você viu o anúncio em nosso site neste momento, a oportunidade de refazer um pequeno artigo se você perdeu nosso breve primeiro vislumbre.
Um pouco de historia
Encontramo-nos num reino em perigo, do qual até a sua própria história acabou esquecida a tal ponto que alguns chegam a duvidar que tenha sido originalmente um reino!
O reino foi "cortado" em 4 partes, cada uma representando um ponto cardeal e ocupando entre 200 e 250 km². Cada uma dessas partes tem entre 6 e 7 condados, cerca de 10 cidades e 30 castelos. E no centro fica o condado do rei. O principal local por onde passam todas as trocas entre cada uma das partes. É aqui também que as guildas estão localizadas.
Assim, os jogadores poderão se mover livremente de um jogo para outro, mas terão que passar pelo Condado de King, que é a única maneira de ir de um jogo para o outro.
Sistema de jogo
Reign of Guilds é um MMORPG que conta com uma base de guerra de guildas. Assim, os jogadores serão capazes de criar suas próprias guildas, evoluí-las e lutar contra outras. Mas não só, também será possível fazer alianças entre guildas: para negociar ou conquistar novos territórios "juntos".
Portanto, podemos escolher uma associação. Este último está vinculado à guilda e não ao jogador. Existem três associações diferentes: comerciantes, artesãos e mercenários.
O jogo também oferece um sistema de criação, conquista de reinos (atacando e assumindo o controle de castelos), mas também a oportunidade de ganhar títulos e até mesmo o trono!
Considerando a atmosfera e a orientação do jogo, ele se apresenta como um jogo hardcore da velha guarda. Aqueles que jogaram MMOs no final dos anos 90, início dos anos 2000, já podem ver o que isso significa. O loot absolutamente não será vinculado a ninguém, o jogo irá misturar PvP e PvE no mundo aberto. A cada morte, seu avatar perderá experiência, bem como itens de seu inventário feitos após o seu desaparecimento, itens que podem ser recolhidos por outros jogadores. Ah la la, memórias de Everquest, Lineage & co!
Além disso, o jogo contará com um sistema de progressão, permitindo ao jogador começar como um simples guerreiro, passando então como líder, contagem, etc. até alcançar (com sorte!) o status de rei!
Criação e evolução de personagens
O jogo oferece apenas uma raça: humanos. Você poderá personalizar a aparência, gênero e nome. Por outro lado, você não encontrará nenhum sistema de classes “padrão” no sentido de que a classe não é definida na criação, mas de acordo com a maneira como você evolui seu personagem.
Este desenvolvimento também está ocorrendo de forma diferente do que a grande maioria dos MMOs oferece. O personagem sobe de nível após adquirir um certo número de pontos de atributo. Eles são obtidos dependendo do que você faz, como usar uma arma, habilidades, receber golpes, etc.
Existem duas evoluções de personagem possíveis: física e mágica. É perfeitamente possível subir os dois, cada um com 60 níveis. Cada uma das duas orientações tem 4 atributos.
- Física: Força - Agilidade - Precisão - Resistência
- Magia: Terra - Ar - Água - Fogo
Depois de atingir um determinado nível (nível 16 para ser mais preciso), o jogador poderá optar por ingressar em uma escola profissional entre três categorias.
- Universal: Assassino - Bárbaro - Ferreiro - Ladrão
- Física: Cruzado - Gladiador - Caçador - Mestre de armas - Ferreiro
- Magia : Arquimago - Druida - Encantador - Inquisidor - Necromante
Sistema de gestão
Como o jogo é totalmente gratuito e está sob o controle dos jogadores, uma vez que uma pessoa tenha capturado com sucesso um castelo, muitas opções são desbloqueadas.
O líder da guilda automaticamente se torna “Contador”. A guilda obtém, assim, a possibilidade de coletar impostos sobre o comércio e usá-los (entre outras coisas) para pagar as despesas de manutenção do castelo. Mas devemos ter cuidado, porque a gestão dos impostos terá um impacto direto nos habitantes do reino e em sua qualidade de vida.
Se uma guilda conseguir capturar e controlar vários condados, será possível ir e capturar um castelo no condado do rei (o reino central) e assim obter o título de rei. O rei tem os mesmos poderes de um conde, mas também cobra o imposto real.
Atmosfera de jogo
Os desenvolvedores prestaram atenção especial à atmosfera do jogo, para que você possa mergulhar totalmente nele. O jogo tem um ambiente sombrio e mágico e é com essas duas “palavras-chave” que a equipe desenvolveu todo o jogo (conjuntos, armas, armadura, etc.) assim como os compositores!
Você quer testar, o jogo está atualmente em alfa aberto!