Star Citizen - Lightspeed - Episódio 18

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Os pontos importantes

Alguns detalhes sobre a próxima atualização desta semana.

Algumas explicações sobre o estado atual dos planetas procedimentais.

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Resumo

Eles continuam avançando em 2.6 e 3.0. Os Evocatis continuam o teste do novo sistema de vôo enquanto a Star Marine continua esses testes ainda internamente. Haverá algumas novas missões na próxima atualização e o DRAKE Herald e o Hoplite já estão prontos.



Eles apreciaram o feedback sobre a demonstração CitizenCon. Só para constar, quando a tecnologia procedural planet foi anunciada, não era para ver a luz do dia até que o jogo fosse lançado. Você sabe o que é hoje, eles nos apresentaram a primeira versão na Gamescom e o V2 ​​até o Citizencon embora eles já estejam trabalhando em um V3. Star Citizen - Lightspeed - Episódio 18 Eles estão trabalhando atualmente nos ecossistemas. Ecossistemas são um monte de parâmetros, assim como nossos ecossistemas reais, incluindo flora, fauna, condições climáticas e assim por diante. Eles então usam um "pincel" para "pintar" os ecossistemas de um planeta e, assim, projetá-lo. Eles também começaram o desenho de oceanos e nuvens e a rotação dos planetas já está em vigor. Star Citizen - Lightspeed - Episódio 18 O ambiente também será interativo até certo ponto. Por exemplo, poderemos observar a diminuição da densidade de uma floresta se ela for superexplorada. Ou a modificação do solo se este sofrer uma grande explosão. Alguns efeitos vão desaparecer com o tempo para evitar que o ambiente se torne coeso. Star Citizen - Lightspeed - Episódio 18

 



Uma palavra sobre as cenas. Eles querem que todos estejam em tempo real para que os jogadores possam se mover ou olhar ao redor. Algumas cenas ainda terão restrições. O exemplo é dado durante um briefing. O jogador não será capaz de se levantar e sair durante esta fase.

 

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