Na terça-feira, 15 de outubro, às 20h, o mundo do Overwatch abriu em uma nova plataforma ao se tornar acessível no Nintendo Switch. Graças a um código fornecido que me deu acesso à Legendary Edition, tive a oportunidade de testá-lo. Observe que não vou fazer uma prévia do FPS da Blizzard em si, você provavelmente já o conhece melhor do que eu desde o seu lançamento para PC em 00 de maio de 24. Falarei principalmente sobre o manuseio e a 'interface. De qualquer forma, em relação ao conteúdo, tudo se resume a uma frase: os modos de jogo, personagens e eventos são estritamente iguais aos das outras versões. Assim, você poderá aproveitar as vantagens do 2016º herói do jogo (Sigma), o último local adicionado que serve de cenário para o novo mapa Escort (Havana) e a Forge, a ferramenta de criação de jogos.
Se você duvidou de qualquer diferença, apenas veja. À esquerda está a tela de carregamento da versão do Switch, à direita está a versão para PC (e usarei esse mesmo arranjo em todas as capturas de tela futuras). É apenas o personagem de fundo que é diferente um do outro (mas não vou me divertir jogando o jogo das 7 diferenças).
O tutorial proposto para o carregamento resume os atalhos específicos para o console, a boa oportunidade de assumir o controle de um personagem que raramente jogo, o Soldier: 76. Por padrão, o giroscópio é ativado, o que no caso do Soldier torna isso possível para disparar o rifle de pulso movendo o console na direção desejada e, portanto, livre dos joysticks. O uso do giroscópio difere de personagem para personagem: guiando o Pneumático do Chacal, subindo ao céu com Farah, atirando em um Orbe Graviton com Zarya ... Não testei tudo, mas é isso que explica o comunicado à imprensa. Além disso, o da esquerda gerencia o movimento, enquanto o da direita ajusta a câmera. Y inicia a interface de seleção de heróis, os outros botões são dedicados aos feitiços específicos dos personagens, que mudam de um para o outro.
Aqui estão as capturas de tela mostrando as duas versões enquanto eu treinava no campo de tiro com dois dos meus personagens favoritos. Neste primeiro lote, eu incorporei o Reaper e me vi enfrentando dois robôs de treinamento. Wraith Form vinculado a Left Shift no PC está vinculado ao botão L, enquanto Teleport (Path of Shadows) muda de E no PC para R no Switch. Os gatilhos estão obviamente ligados ao tiro, substituindo os cliques esquerdo e direito do mouse. O último, Deadly Hatching, é ativado quando carregado com X (ao contrário de Q no PC).
Agora, eu jogo como Angel, curando robôs não muito talentosos neste mesmo campo de tiro com meu Caduceu. Os atalhos são mais complexos, especialmente porque também tem um painel maior de recursos. A parte certa é usada para melhorias: ZR cura, enquanto R aumenta aliados. O outro lado é usado para utilidades com o Anjo da Guarda (L) e a Ressurreição (ZL). Atalhos que se atualizam no caso de uma troca de armas para ir para a ofensiva com Mercy.
Joguei alguns jogos no Nintendo Switch, tendo conquistado uma série de vitórias contra o AI. A jogabilidade está correta, pelo menos para um FPS com o controlador, sou acima de tudo um jogador que gosta de mirar com o mouse. O uso do giroscópio torna a segmentação mais fácil, além do suporte para tela sensível ao toque, que é útil em menus. Os gráficos no modo portátil são bons, não ótimos. Mas é suave e, afinal, é tudo o que espero de um FPS. O único problema que encontrei em várias ocasiões é que demora um pouco antes de entrar em um jogo devido à falta de jogadores. Encontrei-me agrupado com companheiros de brincadeira, cada um escolheu a sua aula então, um pouco antes do fim do tempo, o jogo reiniciou, voltou ao lobby, depois recarregou ... até duas vezes seguidas. Fora isso, não tive outros problemas.
Se você quiser entrar no jogo, custará € 39,99. Note que o jogo inclui uma assinatura de 3 meses para Nintendo Switch Online, obrigatória para poder jogar online (vendido € 7,99 independentemente).
Nintendo Switch - 39,99 €