Agora que vários guias foram lançados para Overwatch, estamos lidando com uma parte importante do jogo: duelos. Embora este seja um jogo de equipe, as situações um-a-um são comuns e muito mais cruciais do que você imagina.
Overwatch: um jogo de objetivos
A primeira coisa a lembrar sobre duelos em Overwatch é que eles não terão necessariamente um impacto imediato no objetivo. Derrotar um oponente um a um não avança diretamente o comboio, nem captura um objetivo, então, por si só, matar seu oponente não tem valor. Em geral, garantir um objetivo é um resultado direto de um wipe de equipe (todos os heróis oponentes estão mortos ou retornando, mas longe) e um duelo cria mais riscos para sua equipe do que recompensas em potencial. Vença, a tarefa fica mais fácil para sua equipe no 6v5. Perca, e momentaneamente, sua equipe terá dificuldade em fazer qualquer coisa de concreto. Em geral, lutar em equipe é o ideal, seus apoios podem curá-lo com muito mais facilidade e você estará protegido no caso de pequenos erros.
Claro, os duelos podem e irão ocorrer em um momento ou outro. Você pode estar flanqueando o time adversário para derrubar seus suportes, ou colocar o melhor ultimate de Ceifeira a todo momento, você pode se encontrar cruzando o caminho - e o olhar - de um oponente tentando fazer o mesmo. Quando o duelo começar, será preciso desenhar, e não entrar em pânico!
Lute ou fuja, você tem que escolher!
De modo geral, você saberá quando estiver em um duelo alguns segundos antes de ter que fazer uma escolha crítica e o ponto sem volta for alcançado. Claro, vai depender dos protagonistas a cada vez. Por exemplo, um Tracer não terá problemas para se desvencilhar de um Ceifeira, enquanto um McCree arriscar ver Soldado 76 ficar com os bascos indefinidamente. Identificar a posição do oponente antes que ele possa fazê-lo lhe dará a vantagem da iniciativa no duelo ... ou na fuga.
É meio-dia ...
Essa tomada de decisão deve ser feita com pleno conhecimento dos fatos. Vários elementos devem ser levados em consideração para pesar os prós e os contras e para colocar a bola no cano. Você tem uma combinação favorável ou o kit do seu oponente foi feito para eliminá-lo? UMA Tracer com certeza vai querer evitar cruzar este querido Winston ! Tem certeza que seu oponente está sozinho? Vencer um duelo um-a-um não é uma tarefa fácil, e é ainda mais difícil se o seu oponente estiver acompanhado por um Ange ! O seu oponente tem seus feitiços em espera? Confrontar um herói com o seu derradeiro geralmente deve ser evitado ...
Se você tem tempo para se desligar da luta e cada uma dessas questões o faz querer evitar a luta, é melhor você fazê-lo. Lançar-se em uma batalha perdida não interessa à sua equipe.
Aqueles que estão prestes a morrer te saúdam
Qualquer que seja a combinação, depois de passar do ponto sem volta, você tem que parar de pensar e agir! As regras são simples: mate ou morra, e vale tudo. Não há espaço para piedade, seu oponente não terá nenhum. No Overwatch, os duelos são intensos e rápidos, você deve sempre ter em mente que seu oponente pode receber reforços muito rapidamente. Quanto mais rápido você se livrar dele, mais rápido poderá sair e mudar de posição. Como você se livra disso rapidamente? Aqui estão algumas dicas para maximizar suas chances de sobreviver.
Encontre sua distância de conforto
Sua distância de conforto é o espaço ideal para manter entre você e seu inimigo. O objetivo é maximizar seu dano enquanto minimiza o de seu oponente. Manter essa distância é crucial em um duelo e realmente faz a diferença. Por exemplo, Ceifeira pode matar Lúcio em segundos se estiver muito perto dele, mas este terá uma grande vantagem se mantiver espaço suficiente entre ele e seu oponente, cujas espingardas se revelarão inúteis. Conheça as distâncias de conforto de cada um dos heróis que você joga principalmente, mas também sinta cada um de seus oponentes.
Nem sempre é fácil determinar a distância ideal. Às vezes, isso não otimizará seu dano, mas será o suficiente para tornar seu dano maior do que o de seu oponente: Tracer causa dano máximo ao estar perto de seu oponente, mas enfrentando Symmetra, será melhor ficar fora do alcance de seu raio. Você causará dano decente, mas não máximo. A questão é que o arquiteto de Vishkar não fará mal a você.
Alguns confrontos serão jogados até o metro mais próximo. Ceifeira face Reinhardt é um excelente exemplo: você tem que ficar fora do alcance do martelo enquanto fica perto o suficiente para destruir a armadura do herói alemão. Esta dança de vôo alto é bastante arriscada: ninguém gosta de levar um martelo gigante na bochecha, especialmente se for a jato!
Mantenha uma boa velocidade angular
Aqui está um que não explodiu a física!
Você já sabe que o espaço entre você e seu oponente é crucial em um duelo e afeta seu potencial de dano, mas também há o caminho. A maneira como você mantém esse espaço entre você e seu oponente atual pode mudar muitas coisas. A maioria das habilidades neste jogo tem um pré-requisito: você precisa mirar e acertar para fazer algo. Em suma, você terá que se tornar o mais forte possível para acertar. Uma pequena aula de mecânica?
Em física, e mais especificamente em mecânica e eletrônica, a velocidade angular ou velocidade de rotação é a primeira derivada, com respeito ao tempo, da coordenada angular de um sistema rotativo. [...] É uma medida da velocidade de rotação. - Wikipedia (sim, sim, citamos a Wikipedia, nem mesmo com medo, mas verificamos as informações!)
Em uma versão simplificada, é a velocidade com que você circula em torno de um ponto / objeto. Nesse caso, seu oponente. Sua velocidade angular é, portanto, zero se você andar em linha reta em direção ao inimigo. Assim como sua barra de vida provavelmente será muito rápida! Que ou não se mexer é mais do mesmo, você tem uma boa chance de perder o duelo.
Por outro lado, o momento angular (fazemos física no videogame, onde é o seu Doutorado em Física?) É máximo se você se mover perpendicularmente à linha traçada pela sua posição e a do seu oponente. Quanto mais alto for o momento angular, mais difícil será o acerto. Para manter um momento angular significativo enquanto gerencia o terreno entre você e seu oponente, o ideal é mover-se diagonalmente.
Controle os kits médicos
O impacto que um medikit pode ter em um duelo pode ser enorme. Os Medikits em Overwatch têm um tempo de espera de 10 segundos. Os pequenos lhe darão 75 pontos de vida, os maiores lhe darão de volta 250. Seja qual for a quantidade, eles trazem uma quantidade significativa de vida adicional, especialmente para heróis com pontos de armadura.
Use suas habilidades e tenha um posicionamento agressivo para desencorajar seu oponente de se aproximar dos kits médicos. Idealmente, mova seu oponente para longe de modo que ele fique a sua distância de conforto, enquanto controla os kits médicos. A ascendência psicológica também faz parte de um duelo! Não use o medikit que você controla assim que perder 5 pontos de vida, tente fazer a diferença curando-se com ele.
Gerenciar suas capacidades
Suas habilidades únicas costumam ser a melhor maneira de se livrar de um oponente rapidamente: o Tracker (MAJ. G.) de Chopper ou o Mil flechas (E) de Hanzo sozinho pode determinar o resultado de uma luta. Em geral, são chamadas de habilidades de "abertura", o que significa que você vai querer usá-las rapidamente na luta para acabar com ela rapidamente. Tenha cuidado, no entanto, para usá-los de forma otimizada.
"Geometria simples" - Hanzo
Uma exceção são as habilidades usadas para finalizar o seu oponente: se a eliminação do seu oponente estiver garantida, vale a pena perder um pouco mais de pontos de vida.
Se você for o alvo de tal feitiço, fique à vontade para usar um feitiço defensivo, se tiver um em seu kit. A sobrevivência é inútil se você estiver morto. Se seu oponente não tem nada para acabar com você, use seus feitiços defensivos no final da luta para ganhar capacidade de sobrevivência e segure aquele momento extra para acabar com seu oponente.
Quanto ao uso do seu ultimate, é muito situacional: o seu ultimate garantirá a morte do seu oponente? O seu ultimate é muito arriscado para um duelo? Em particular o de McCree, que geralmente assina a sentença de morte do cowboy um a um. Por outro lado, alguns ultimates não valem a pena, mesmo que garantam a morte do seu oponente: oGraviton Orb (A) de Zarya é muito mais poderoso coordenado com sua equipe!
Mire bem, mate melhor
Todos nós gostamos de fazer lindos tiros na cabeça para terminar um duelo de forma rápida e limpa (bem, não para a equipe de limpeza por trás), mas às vezes é mais lucrativo não mirar na cabeça e garantir danos. A hitbox (nota do editor: zona onde o personagem é considerado "hit") é diferente para cada herói, assim como a distribuição balística de sua arma. Esses dois elementos devem ser levados em consideração, além da distância, ao enfrentar um oponente. Por exemplo, McCreeRevestimento Winston, poderá enfrentá-lo a duas distâncias diferentes, mas não da mesma forma: a longa distância, além da do grande gorila, será preferível disparar uma bala a uma apontando a cabeça, o dano do Peacekeeper sendo colossal na cabeça (140 antes da redução pela distância) enquanto de perto, nosso procurado cowboy vai preferir esvaziar rapidamente seu barril no corpo gigantesco do cientista se ele se jogar sobre ele. Sempre escolha a opção mais consistente e segura para matar seu oponente e seja flexível sobre essas escolhas para se adaptar rapidamente quando necessário.
Encontre uma brecha
Até agora, este guia assume que você está dominando seu duelo, em uma partida favorável, e indo bem. Mas, na prática, nem sempre será esse o caso. Uma luta passa rápido, é complexa, brutal, e você pode muito bem encontrar uma janela para escapar se sentir que as coisas estão virando morcela. Permanecer em uma batalha perdida não tem valor por si só, especialmente se você sabe que pode escapar. Recue para explodir melhor.
Evite que seu oponente o siga, recuando de sua equipe. Uma boa fuga é planejada, saiba onde estão suas rotas de fuga o tempo todo, você pode precisar! Mesmo se você vencer, é improvável que você tenha todos os seus pontos de vida de sobra. Cure-se e volte para a batalha. Morrer imediatamente após derrotar seu oponente destruirá todas as vantagens obtidas por sua vitória naquele momento.
Na hora certa !
Conclusão
Cada duelo pode ser contado aos seus amigos de forma épica: "Outro dia eu tenho um Winston 1v1 com o McCree, o cara achou que poderia me ter me dando um grande abraço, esvaziei minha arma nele acima que rapidamente acalmou o dele entusiasmo! " mas lembre-se de ser modesto. Por pouco, da próxima vez você terá esse grande abraço, e ao mesmo tempo o doce beijo do Grim Reaper.
Overwatch é um jogo de equipe, avise sua equipe quando um adversário tiver mordido a poeira, mas logo seu adversário voltará em breve, e ele estará sedento de vingança ...
E você, quais foram seus melhores duelos? Conte-nos tudo nos comentários!