Por ocasião do evento Indie Game Play, pudemos descobrir Atakapu na companhia de Corentin Ambroise.
Gideon, um pequeno alienígena, caiu em um planeta inóspito, Kapiata, de onde quer partir o mais rápido possível. Para fazer isso, ele deve encontrar todas as partes de sua nave espalhadas pelos níveis. Apresentado como um jogo de plataforma / corredor 2.5, o objetivo é simples e consiste em coletar o máximo de orbs possível o mais rápido possível.
O pequeno personagem possui 2 trajes que definirão suas habilidades: um verde (que lhe permite dar saltos duplos e escalar a parede) e um roxo (para atacar e esquivar). E podemos dizer que existem muitas armadilhas em seu caminho. Vinhas picantes, inimigos sinistros e crocodilos com dentes afiados são todos elementos que terão de ser evitados com habilidade.
Vários caminhos são possíveis nos níveis, com mais ou menos orbs. E é lucrativo recuperar este orbe que exigirá que você salte em 2 plataformas adicionais? Ou aquele que está no meio de uma videira em forma de círculo que pode nos custar algumas (muitas) mortes.
Infelizmente, apenas 4 níveis são criados atualmente dos 30 planejados. De fato, este projeto de fim de estudo de 5 estudantes belgas está atualmente paralisado após o fracasso de uma campanha fracassada do Indiegogo e espera encontrar novos financiamentos aumentando sua visibilidade, daí sua presença no evento hoje.
Vários modos são previstos, em particular um modo sem orbe onde apenas a velocidade contará. Eles também fornecem um modo infinito onde você tem que sobreviver o máximo possível.
Muito bom, é uma pena ver um projeto suspenso por motivos financeiros. A dificuldade do título é rapidamente muito importante para mim que não sou fã de jogos de plataforma, mas mesmo assim gostei desta visitinha ao planeta Kapiata. A demonstração está disponível online, então fique à vontade para decidir!
Demo
- Estilo: jogo de plataforma / corredor.
- Equipe: 5 alunos.
- Vida útil: 30 níveis.
- Preço de venda previsto: cerca de 8-10 €.
- Plataformas: PC (mas desenvolvido sob o Unity é tão fácil de portar).
- Lançamento: dependente de financiadores.
Um pequeno vídeo para concluir: