Human: Fall Flat é a mais recente criação do pequeno estúdio lituano No Brakes Games. Este jogo de quebra-cabeça / exploração baseado na física nos leva ao papel de Bob, um rapazinho estranho e resistente que busca escapar de seus sonhos recorrentes de queda.
Tive a oportunidade de aceder a um primeiro protótipo e de testar este jogo atípico que me atraiu pelos seus gráficos e pelos seus mecanismos originais.
Eu lanço minha primeira parte e me encontro diretamente em um primeiro nível.
O personagem avança no teclado (e os atalhos são configuráveis!). Ele não tem superpoderes, ele é um humano perfeitamente normal, ele só pode usar as duas mãos e pular (mesmo que não vá muito longe). Assim, o botão esquerdo do mouse permite que você use a mão esquerda, o botão direito a mão direita e a tecla de espaço para pular! O jogo suporta o controle e eu recomendo a você: o manuseio é muito mais intuitivo e as poucas preocupações que eu tinha anteriormente para segurar os objetos corretamente desapareceram com o controle. Graças a isso, ele pode pegar, empurrar, puxar, puxar-se para cima ...
No chão, pego um controle remoto e lanço um breve tutorial em uma tela gigante que me ajuda a avançar de nível.
Os quebra-cabeças são no início muito simples: aperto o botão do elevador, abro uma porta empurrando as portas ... Depois tenho que começar a pensar um pouco para mover uma lixeira que esconde uma porta, depois vagões diferentes.
Um pouco mais tarde, tenho que recuperar uma caixa para ligar um interruptor e, assim, abrir uma porta. A opção é esse tipo de grande quadrado no canto superior direito da imagem à esquerda.
O pequeno personagem é bastante habilidoso, pois ele também pode mover carroças pendurando-se em uma parede ou poste, apenas caminhando.
O final de cada nível é marcado por uma queda no desconhecido. Então o homem cai, se levanta e um novo desafio começa. Porque infelizmente, o ser humano não sabe voar e nunca saberá ...
Refrescante, bem pensado, Human: Fall Flat é um bom quebra-cabeça que eu recomendo, especialmente se você tiver um controlador (embora algum polimento geral ainda esteja em andamento e ajustes certamente serão feitos para melhorar a precisão dos controles do teclado / mouse) ! Gostei muito de descobrir esses níveis com Bob, esse personagem de marshmallow, e ainda tenho muito o que fazer. Não sei a expectativa de vida exata agora, mas isso é apenas o começo, pois os desenvolvedores continuam adicionando níveis. Se você também quiser se aventurar, os desenvolvedores vendem itch.io este protótipo pode ser jogado por 9.99 $ (o jogo deve ir para o Steam Greenlight em breve para ser vendido na plataforma). E uma boa notícia: se você comprar agora, terá o jogo completo após a campanha do Indiegogo sem nenhum custo extra!