Lançado em março de 2014, o jogo de cartas da Blizzard - inspirado no universo Warcraft - conquistou uma boa participação de mercado no gênero, oferecendo um jogo de fácil acesso, mas relativamente complexo de dominar. Uma fórmula que atraiu mais de 100 milhões de jogadores registrados (não confundir com o número de jogadores ativos, não comunicada pela Activision Blizzard, mas que pode ser estimada em algumas dezenas de milhões, se nos referirmos aos resultados da primeira trimestre de 2020) e que motiva a empresa a manter HearthStone, por meio de múltiplas extensões.
Já se passaram anos desde que joguei multi em HearthStone. Eu relancei ocasionalmente quando uma aventura aparecia em seu nariz - um formato "solo", que se oferece para enfrentar diferentes chefes, a partir de uma masmorra / raid de Uau - pagando a quantia solicitada em € (note que também podemos desbloquear essas aventuras pagando 700 PO, a moeda do jogo que obtemos ao completar missões), mas em relação ao duelo / braço de ferro, eu não tocou facilmente por 3-4 anos. O retorno foi, no entanto, menos duro do que eu pensava.
Uma das primeiras aventuras do jogo
Para não sobrecarregar os recém-chegados e outros fantasmas, a Blizzard propõe por padrão usar os mapas básicos e as expansões dos últimos 2 anos. Apresentado assim, não parece muito, mas na verdade permite pegar ou retirar o título com calma, limitando a aprendizagem a "apenas" 1500 cartas, em vez de 3000. Para os nostálgicos, o estúdio irvinois pensa de vocês integrando um modo "Livre", permitindo-lhe usar todos os cartões disponíveis até à data, desde que os tenha.
Para obter os cartões, isso pode ser feito de duas maneiras distintas: abrindo pacotes ou fazendo os cartões por meio do workshop dedicado. Dependendo da raridade da carta (Comum, Raro, Épico, Lendário), você precisará usar uma quantidade maior ou menor de Pó Arcano. Para obter este precioso recurso, você terá que desencantar cartas de que não necessita. O ideal é duplicar, e então você terá que sacrificar algumas cartas para poder criar o baralho dos seus sonhos.
Um pequeno resumo de buff / nerf está disponível após cada patch.
São necessárias trinta cartas para criar um baralho. Você tem a opção de usar o sistema automático de construção de deck depois de escolher sua classe (cada classe tem uma habilidade especial, uma cura para o sacerdote, um sacrifício de pontos de vida em troca de uma carta para o feiticeiro ...) se quiser para evitar a etapa "tediosa" de criar um deck. Porém, é melhor reservar um tempo para criar um deck de que você goste e que seja pelo menos adequado ao meta atual do jogo, caso contrário você sofrerá muitas derrotas ...
Assim que esta etapa for concluída, você pode finalmente aproveitar o título iniciando um jogo, normal ou classificado, conforme sua conveniência. O processo é o mesmo em ambos os casos, com a diferença que ao final de um jogo ranqueado, você obterá um ranking que vai de Bronze 10 a Diamante 1. Ainda existe um nível de Lenda, após o redesenho do sistema, mas será reservado para a elite do jogo.
O interesse é constantemente renovado por meio de atualizações trimestrais
O curso de um jogo segue um padrão relativamente clássico. Você começa com 30 de vida e um único cristal de mana, e ganha um a cada turno. A maioria das cartas consumirá mais ou menos cristais de mana. Portanto, será necessário colocar suas cartas com sabedoria, sejam elas servas, encantamentos ou vários feitiços, para reduzir os pontos vitais de seu oponente a 0. Nenhuma linha de ataque ou defesa aqui. O jogo é reduzido à sua forma mais simples. Uma linha de confronto (duas se contarmos com a do herói) está presente, na qual colocaremos personagens com várias capacidades. Alguns provocarão os adversários, a fim de forçar o ataque, outros poderão atacar assim que forem colocados, ou mesmo causar um efeito no solo, em você ou no seu inimigo.
Para jogadores que procuram um pouco de exotismo, você pode tentar a sorte no confronto da semana, que muda as regras do jogo e oferece desafios interessantes. No momento da escrita, a queda de braço se propõe a substituir o custo em cristais das cartas por um custo em pontos vitais ... O suficiente para acelerar consideravelmente a duração dos jogos e redobrar a vigilância sobre a estratégia a adotar, criando um baixo -custo baralho, por exemplo! Um modo de campo de batalha também está presente, e o opõe a 7 jogadores, no modo semiautomático. Recrutamos os servos, colocamos na ordem desejada e tudo é feito automaticamente durante a fase de combate. Algo para agradar aos entusiastas do xadrez automático.
O modo "Battlefield" é feito em 2 fases: Recrutamento / Ataque
Commencer pedra do lar em 2020, é tão delirante? Do meu ponto de vista, não muito. É certo que o jogo é mais rico em 2020 do que em 2014, é um fato, e você terá que se adaptar para se alinhar ao nível de alguns antigos, mas tudo é feito para que a curva de aprendizado seja menos acentuada do que em outro estúdio jogos (Overwatch na liderança, por causa dos smurfs) e para que você se divirta enquanto joga. Porém, tenha cuidado, embora a curva de aprendizado seja bastante suave, coletar cartas pode levar muito tempo. Se você se concentrar em apenas uma aula (ou duas, graças aos cartões adaptados para várias classes da expansão da Scholomance Academy), você poderá jogar de graça depois de algumas semanas. Por outro lado, se você quiser tirar vantagem de um baralho por classe, sua missão será longa e tediosa, a menos que você coloque a mão na carteira e tenha sorte.