GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante

GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante

Para esta nova série de quebra-cabeças, vamos abordar os Montes do Viajante, área inicial. Área muito curta, pois também haverá apenas um quebra-cabeça para resolver.

Poleiro do xamã

Como de costume, vá para as seguintes coordenadas:

GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante

Aqui você está em uma grande caverna.

GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante


O objetivo será usar as plataformas para chegar à outra extremidade. Mas é claro que não seria divertido se fosse tão fácil. Você terá que evitar passar pelos círculos vermelhos dos corvos presentes, caso contrário, será ejetado. Sem segredos, teremos que tomar cuidado furtivamente. Então pule na plataforma à direita e dê uma pequena correção ao Shaman. Você também pode fazer um pequeno desvio para obter o rico veio de cobre:


GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante


Continue, e serão os lobos que assumirão o controle, evite AOE (magias de área) enquanto digita os dois Shamans que vêm para excitar você:

GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante


Em seguida, sai novamente para um passeio com os corvos, a mesma técnica de antes. Evite o aoe dos ursos, dê uma surra no Shaman e continue. Salte nas plataformas para chegar ao fim. Último teste, passe pelos dois Shamans e aqui está a recompensa:

GW2 - Quebra-cabeça de salto: sopé do viajante

SaDoExpedition - O poleiro dos xamãs



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