GW2 - Modo de ação da câmera

    GW2 - Modo de ação da câmera

    Com a extensão, temos, é claro, novos conteúdos, mas não só! A ArenaNet retorna com um novo recurso: o modo de ação da câmera.

    GW2 - Modo de ação da câmera

    Este novo recurso muda muitas coisas para o jogador. Inicialmente, você tinha que usar o botão direito para ver ao redor do seu personagem. Graças a este novo modo, enquanto permanecer ativo, o mouse não é mais necessário para olhar ao seu redor. Este novo modo pode ser ativado / desativado na nova interface. Esta mira automática selecionará os alvos à vista de acordo com quatro estados:



    • Padrão: as habilidades são acionadas na mira.
    • Alvo válido, mas fora de alcance: as habilidades são acionadas na mira.
    • Alvo ativo e dentro do alcance de uma das habilidades em sua barra: suas habilidades são acionadas no alvo.

    A segmentação será um recurso opcional neste novo modo. Se você não estiver usando, você sempre apontará para a sua frente ou de acordo com a sua visão. Por outro lado, se você usá-lo, apenas seu alvo sofrerá os feitiços que você lançar. O botão esquerdo do mouse não é mais usado para a câmera, ele permitirá que você lance sua primeira habilidade (continuamente se você mantê-lo pressionado).

    Uma novidade interessante para jogadores que usam AoEs: se você usar a opção "Mover o alvo no solo para o alvo atual", sua área de efeito será lançada automaticamente na base do alvo se você estiver dentro do alcance. Outra novidade: uma nova opção "Redirecionamento de habilidades" permitirá ao jogador ter um novo alvo caso o atual morra. Este caso pode surgir em inimigos com longos tempos de lançamento (Pesadelo, por exemplo).



    Se você quiser saber mais sobre o impacto desse recurso:



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