Desde o início do jogo, o PvP já percorreu um longo caminho. Entre a harmonização de equipamentos e caminhos de recompensa, este modo de jogo sofreu algumas mudanças. Com HoT, esta é outra grande mudança com a chegada das ligas PvP.
A ideia original deste novo recurso é abrir o modo competitivo para todos os jogadores, iniciantes ou não. É difícil para as pessoas comuns encontrarem seu lugar nas melhores equipes de ESL.
As ligas são divididas em 6 divisões, de Âmbar (mais baixa) a Lendária (mais alta). Cada um está dividido em níveis que terão de ser ultrapassados por meio de jogos vencedores. Cada nível concede recompensas, assim como acontece com os Caminhos de Recompensa.
Deve-se notar que a divisão âmbar não é penalizada com derrota, então será fácil para você passar para a próxima. Nas próximas duas divisões (intermediárias) você pode perder pontos ao ser derrotado, mas nunca poderá ir para baixo novamente. Os próximos dois (superiores) estão na mesma perspectiva, mesmo que você não seja capaz de descer uma divisão. Finalmente, o lendário é infinitamente repetível, o que pode lhe conceder uma série de recompensas se você for um fã de PvP.
Um emblema estará disponível ao lado do seu nome para mostrar aos outros o seu nível nas divisões. Cada divisão tem seu próprio emblema. Se você chegar à Liga Lendária, receberá um Título Lendário.
Você também poderá obter um retorno melhorável graças aos cupons da liga que podem ser obtidos mudando de divisão. Novos itens serão implementados ao longo do jogo. Ao participar de partidas da liga, você também iniciará uma busca para obter o precursor de sua escolha.
Por fim, as equipes das guildas não ficam de fora porque uma classificação também estará disponível por temporada para cada uma das guildas. No entanto, você terá que prestar atenção à inatividade de sua equipe por medo de ver sua pontuação cair.
E o que você acha desse novo recurso?