Durante o primeiro dia do encontro de Fan, DarthHater teve a oportunidade de conversar com Gabe Amatangelo sobre o mundo PvP aberto de Ilum, Void Star, Flashpoints e OperaçÔes. Eu ofereço uma tradução aqui!
DarthHater: Existe um limite de tamanho para Guild vs. Guild. Em teoria, Ă© possĂvel estar em um grupo de cem, se vocĂȘ estiver em uma grande guilda, contra uma centena de outros?
Gabe Amatangelo: Não. Atualmente, o limite de tamanho do grupo para OperaçÔes é 24. Estamos indo e voltando sobre isso, mas é 24 no momento.
DarthHater: Nas ĂĄreas abertas, como vocĂȘ vai gerenciar o equilĂbrio da população? Por exemplo, se um lado Ă© realmente mais numeroso do que outro.
Ă para isso que servem os mecanismos. No momento, estamos testando diferentes mecanismos. Ă um sistema de captura, com 5 pontos, vocĂȘ tem que manter esses 5 pontos. Se vocĂȘ tem entre 100 e 20 anos, esses 20 anos devem estar em algum lugar. VocĂȘ deve dividir para vencer, graças Ă obtenção de algum tipo de aprimoramento, chamado "Esforço de Guerra". Essa melhoria se acumula e aumenta gradualmente. Quanto vocĂȘ ganha matando ou quando sai de War Zones vem defendendo um ponto e vocĂȘ pode continuar a acumular esta atualização recebendo novamente. EntĂŁo, se houver um grupo de 20 contra um grupo de 100, eles estĂŁo em um ponto, eles o mantĂȘm e se os 100 decidem ir e atacar o norte, eles começam a se mover para lĂĄ e seus caras podem ir para outro lugar, mantenha dividindo-os. Mas Ă© claro que queremos continuar matando jogadores porque Ă© daĂ que vem o valor.
DarthHater: VocĂȘ pode nos contar mais sobre o tamanho das zonas de guerra em comparação com o que jĂĄ vimos?
Sempre serĂĄ 8 contra 8.
DarthHater: Para todas as zonas de guerra?
As 3 zonas de guerra que temos atualmente, sim, sĂŁo 8 contra 8.
DarthHater: Os grupos de zona de guerra sĂŁo compostos apenas por jogadores do mesmo servidor?
Atualmente, sim, do mesmo servidor.
DarthHater: No Void Star hĂĄ ataque e defesa, o que acontece se os defensores mantiverem suas posiçÔes? Existe uma 2ÂȘ rodada? Ou..
HaverĂĄ uma segunda rodada no final do cronĂŽmetro. No final, o jogo irĂĄ julgar o progresso das 2 equipes e comparĂĄ-lo. Se a outra equipe esteve na sala 2, enquanto vocĂȘ apenas esteve na sala 2, claramente a outra equipe venceu. Se eles ultrapassaram a barreira da Sala 1 contra o lançamento da bomba na Sala 2 para vocĂȘ, ele medirĂĄ o progresso para conceder a vitĂłria.
DarthHater: Existe um nĂșmero mĂĄximo de jogadores no Ilum?
NĂŁo. Na verdade, existe um limite, mas nĂŁo creio que os jogadores o consigam.
DarthHater: EntĂŁo vocĂȘ pode ser centenas de ambos os lados, existe uma estimativa precisa?
NĂŁo posso dar um nĂșmero, mas vai ser muito, sim.
DarthHater: Ainda em Ilum, serĂĄ persistente ou constante?
Ă constante. NĂŁo Ă© uma contagem regressiva. EstarĂĄ sempre lĂĄ. A contagem regressiva Ă© quando vocĂȘ destrĂłi os veĂculos inimigos e eles podem voar. Demora 5 minutos antes que seus veĂculos se tornem vulnerĂĄveis ââa ataques, este Ă© o Ășnico cronĂŽmetro. Fora isso, se vocĂȘ quiser acordar Ă s 3 da manhĂŁ para roubar do ImpĂ©rio a ĂĄrea que parece dominĂĄ-lo enquanto vocĂȘ faz parte da RepĂșblica, vocĂȘ pode ir lĂĄ.
DarthHater: O desafio em um mundo PvP aberto Ă© para ambas as facçÔes, e se uma facção nĂŁo for tĂŁo populosa quanto a outra? Existe algum incentivo ou algo assim, um mecanismo criado para ajudar a garantir um equilĂbrio na população das 2 facçÔes.
Esse Ă© o desafio em um mundo PvP aberto e assim que vocĂȘ começa a introduzir sistemas, ele para de se tornar um mundo aberto atĂ© certo ponto. EntĂŁo decidimos construir sobre isso e, claro, serĂĄ moderado e terĂĄ ajustes apĂłs o lançamento, mas o que estamos contando agora Ă© a mecĂąnica. E como eu disse antes, existem 5 metas e vocĂȘ deve manter todas as 5 para estar no controle. Se eles sĂŁo 100, para obter todos os pontos eles tĂȘm que dividir, 20 por objetivo e mesmo se vocĂȘ tiver apenas 20, existem muitos mais de vocĂȘs.
VocĂȘ pode lutar em qualquer um dos objetivos e, teoricamente, ter uma luta justa. Assim que seus oponentes começam a se mover em sua direção, eles deixam um ponto, entĂŁo vocĂȘ pode ir atĂ© aquele ponto, atacar um dos outros pontos, ou outra base. Graças Ă atividade de guerra que vocĂȘ tem, vocĂȘ continua acumulando esse aprimoramento de esforço de guerra, o Ășltimo aumenta a quantidade de valor obtido para cada morte, mas tambĂ©m o bĂŽnus obtido no final de uma zona de guerra. EntĂŁo, se vocĂȘ for Ă s 4 da manhĂŁ e nĂŁo houver ninguĂ©m por perto, vocĂȘ ficarĂĄ tipo, "Ah, vou lĂĄ pegar alguns alvos e depois fazer algumas zonas de guerra." VocĂȘ pode empilhar essas atualizaçÔes independentemente, entĂŁo vocĂȘ tem um motivo para ir, quer haja pessoas ou nĂŁo.
DarthHater: Isso muda o alinhamento do planeta, se vocĂȘ for para Ilum, diz "Ei! Este Ă© o Sith aqui" e todos sĂŁo reportados, ou, se for para a RepĂșblica? ..
Isso nĂŁo muda o alinhamento do planeta. NĂŁo afeta o PvE. A Ășnica coisa que afeta Ă© que os jogadores que controlam o planeta tĂȘm um Ăcone indicando que eles tĂȘm um bĂŽnus adicional.
DarthHater: Eu ouvi vocĂȘ dizer que as operaçÔes podem ser Ă s 24?
Os grupos de operação podem ser 24, mas o mĂĄximo Ă© 16 com base no conteĂșdo atual das operaçÔes. Da mesma forma, vocĂȘ pode formar um grupo de 24 jogadores e ter 24 pessoas, todas no mesmo grupo, e levĂĄ-los para o "Den do Outlaw", onde vocĂȘ e seus aliados lutam contra todos.
DarthHater: EntĂŁo vocĂȘ nĂŁo estĂĄ falando sobre os grupos da CĂąmara da Eternidade?
Os grupos de conteĂșdo sĂŁo 8 ou 16.
DarthHater: Ainda nĂŁo podemos ir com um grupo inteiro de 8 jogadores para Warzones?
Um lugar para outro.
DarthHater: VocĂȘ estava dizendo que talvez mais tarde vocĂȘ permitiria. Que tipo de fila vocĂȘ estĂĄ procurando?
Depois de começar a fazer 8 ... hĂĄ vĂĄrias pessoas que querem participar dessas equipes, entĂŁo eu diria que neste ponto estamos procurando o inter-servidor para oferecer 8v8. Em toda a comunidade, todos querem participar , incluindo pessoas que se cadastram sozinhas ou com alguns amigos. Depois, vocĂȘ tem coisas como o Huttball, que pode reunir o mesmo lado, para continuar começando (estourando) as partidas. VocĂȘ tem uma comunidade unida dentro do PvP, nĂłs nos esforçamos para fazer isso. Mas antes de começarmos a explorar essas outras coisas, como 8v8, torneios, esse tipo de coisa, jĂĄ vamos começar a procurar colocar as pessoas em Warzones primeiro.
DarthHater: Quanto tempo leva para completar uma operação?
3 horas.
DarthHater: Como é a transição de Hotspots para OperaçÔes quando os jogadores nunca fizeram OperaçÔes antes?
Eles tĂȘm um caminho. Por exemplo, no Black Talon e no Essles, os adiçÔes continuam chegando, mas duas pessoas podem lidar com eles. E tem esse cara no Black Talon ... ele lança uma "sonda de plasma" que continua pulsando. Mas imediatamente apĂłs jogĂĄ-lo, ele dĂĄ uma cotovelada para empurrĂĄ-lo para fora. Ă como, "Cara, vocĂȘ nĂŁo quer ficar em uma ĂĄrea vazia, saia do fogo." Portanto, existe uma espĂ©cie de aprendizado, para permitir que as pessoas se familiarizem com os mecanismos.
DarthHater: Em relação a uma nova abordagem sobre tempos de raiva, hĂĄ algo em particular que vocĂȘ queira mostrar?
Na verdade, em Flashpoints, normalmente, nĂŁo hĂĄ enfurecimento, nĂŁo configuramos um cronĂŽmetro porque Ă© mais um recurso avançado. Isso estĂĄ claramente em vigor no Modo DifĂcil Flashpoints e OperaçÔes. Mas no modo Flashpoint normal, quando vocĂȘ sobe de nĂvel, nĂŁo hĂĄ raiva.