Destino: Livestream 26/08

    Destino: Livestream 26/08

    Ontem foi o show da Bungie dedicado a uma das novas expansões Assaults in the Taken King, Assault Irmãos escudo. A oportunidade para muitos jogadores verem as novas doutrinas deste DLC em ação.

     

    A Doutrina Arcanista é sobriamente intitulada "Stormcaller" e permitirá ao jogador enviar uma tempestade com raios nas forças inimigas. A segunda Doutrina a ser ilustrada é a do Caçador, "Nightstalker", permitindo que seu dono invoque um Arco Abissal. Finalmente, a Titan Doctrine, "Sunbreaker", permite que ele invoque um martelo flamejante. Como você sem dúvida deve ter notado, cada doutrina complementa o painel de queima elementar de cada classe.



    Destino: Livestream 26/08

     

    Depois de nos mostrar essas novas doutrinas, os desenvolvedores nos mostraram os Artefatos, disponíveis no nível 40, e as funções que eles desempenharão com nossos guardiões. É mais precisamente através do Twitter que Luke Smith nos ensinou que estes artefatos terão como objetivo gerar Orbes de Luz (sob certas condições), mas também aumentar a inteligência, disciplina ou mesmo força que são, lembremo-nos - essenciais para a nossa guardiões.

    Em seguida, os desenvolvedores lançaram este famoso Assault, que nos fará enfrentar tanto os Cabals quanto os novos inimigos do jogo, os Taken. Este Onslaught primeiro nos oferecerá para lutar nosso caminho através de uma nave da Cabal que caiu dentro da nave de batalha Oryx. Conjuntos diferentes são interligados, movendo o jogador do navio Cabal para o ambiente da Colmeia. No final, notamos que apesar do nível 40, os desenvolvedores tiveram algumas dificuldades durante suas aventuras em direção à sala final deste Assault.

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    O objetivo da Bungie era trazer mais dificuldade aos Assaults do jogo e parece que foi um sucesso! Pequena peculiaridade para esta missão: não há um chefe final, mas dois. Esta luta também terá sido a ocasião de ver uma curta jogabilidade com as novas espadas do jogo.Para participar no acréscimo de uma determinada dificuldade, os inimigos aparecerão com mais regularidade. Finalmente comunicado o último detalhe sobre os Assaults, agora eles terão suas próprias recompensas que provarão que os jogadores superaram um Assault ou outro.





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