Um dos desenvolvedores do Defiance, Rashere, postou uma mensagem ontem no fórum oficial explicando as próximas mudanças em como os bônus de raridade de armas são lançados como parte de um próximo patch (e em preparação para a próxima grande atualização de Alcatraz) e antes do implantação no servidor de teste.
Em primeiro lugar, ele especifica que essas modificações não serão retroativas, ou seja, que as armas atualmente em circulação no jogo não serão afetadas por elas.
Então, isso é basicamente o que é:
- Cada tipo de arma agora tem sua própria categoria de bônus para evitar bônus de raridade absurdos.
- Cada arma agora pode ter apenas um tipo particular de bônus (não mais de crítica dupla, por exemplo). Por outro lado, serão mais substanciais do que atualmente.
- Bônus de cartuchos de munição maiores agora serão uma porcentagem e não um número fixo de rodadas adicionais.
Uma captura de tela que fala melhor do que qualquer explicação, o Rashere nos dá um exemplo mostrando os bônus de raridade através do sistema antigo e do novo:
Antigo
Nouveau
Finalmente, isso será acompanhado por um ajuste de certos bônus de raridade. Quanto ao bônus de cadência de tiro, atualmente superestimado em relação à sua eficácia real, ou mesmo o modificador crítico considerado muito alto que será desvalorizado.