Novo campo de batalha e, portanto, novas classes. Finalmente, se você for um regular na série, verá que as classes, além de algumas mudanças de nome, têm praticamente o mesmo papel no campo de batalha.
Vamos descobrir juntos hoje o Profissional.
Geral
Rei da furtividade e furtividade, o Profissional gosta de observar o campo de batalha à distância, contando com suas armas de longas distâncias para causar estragos nas fileiras inimigas. E tudo isso muitas vezes sem que o alvo saiba de onde vem o tiro.
O Profissional tem à sua disposição um arsenal de engenhocas, protegendo-o de possíveis inimigos que venham a expulsá-lo, como a isca ou a câmera, ou a mina laser.
Armas principais
O Profissional gosta de atirar à distância, por isso prefere rifles de precisão, de ferrolho e semiautomáticos.
Rifles de ação de parafuso
Devastadores, no entanto, exigem precisão de atirador, o tempo entre os disparos é bastante longo.
- STEYR Elite
- R700 LTR
- AWM
- .300 KnockOut
- Desbloqueando : Básico
- Dano 75
- Precisão 100
- escopo 90
- estabilidade 75
- Cadência de tiro : Trancar
- capacidade 10
- Desbloqueando : $ 48
- Dano 100
- Precisão 100
- escopo 90
- estabilidade 40
- Cadência de tiro : Trancar
- capacidade 5
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 100
- Precisão 99
- escopo 90
- estabilidade 30
- Cadência de tiro : Trancar
- capacidade 5
- Desbloqueando : Concluir "Sindicato Profissional"
- Dano 100
- Precisão 98
- escopo 40
- estabilidade 80
- Cadência de tiro : Trancar
- capacidade : 5
Rifles semiautomáticos
Sacrificando o poder em benefício de uma maior cadência de tiro, eles são perfeitos para atiradores em treinamento.
- SOCOM16
- SR25ECC
- PTR-91
- SAIGA.308
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano : 43
- Precisão 75
- escopo 90
- estabilidade 60
- Cadência de tiro : Semi-automático
- capacidade : 10
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 43
- Precisão 80
- escopo 90
- estabilidade 50
- Cadência de tiro : Semi-automático
- capacidade : 5
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 43
- Precisão 40
- escopo 90
- estabilidade 30
- Cadência de tiro : Semi-automático
- capacidade 20
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 45
- Precisão 34
- escopo 60
- estabilidade 40
- Cadência de tiro : Semi-automático
- capacidade :
Pistolas
Armas semi-automáticas
- G18C
- 93R
- TEC-9
- MAC-10
- Desbloqueando : Básico
- Dano 24
- Precisão 20
- Tiro de julgamento 70
- escopo 24
- estabilidade 30
- Cadência de tiro 900
- capacidade 16
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 24
- Precisão 70
- Tiro de julgamento 0
- escopo 24
- estabilidade 70
- Cadência de tiro 900
- capacidade 20
- Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
- Dano 30
- Precisão 40
- Tiro de julgamento 0
- escopo 40
- estabilidade 65
- Cadência de tiro 600
- capacidade 20
- Desbloqueando : Concluir "Profissional 2"
- Dano 40
- Precisão 20
- Tiro de julgamento 0
- escopo 15
- estabilidade 30
- Cadência de tiro 1145
- capacidade 15
Especial
- T62 Cew
- Dardo stalker
Permite imobilizar um inimigo para interrogatório.
- Desbloqueando : $ 21
- Dano 100
- Precisão 80
- escopo 6
- estabilidade 90
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 12
O dardo de rastreamento exibe os movimentos dos jogadores e veículos afetados no minimapa. Também permite que os lançadores de foguetes travem no alvo.
- Desbloqueando : $ 16
- Dano 1
- Precisão 80
- escopo 100
- estabilidade 90
- Cadência de tiro : Semi automático
- capacidade 6
Gadgets
- Meu laser
- Câmera
- Atrair
- Infiltração
Basic
Define uma mina pegajosa que envia um laser para a superfície oposta e explode quando um inimigo passa por ela. Pode ser neutralizado ou evitado puxando-o.
$ 6 000
Coloca uma câmera aderente, que detecta a atividade inimiga em um cone à sua frente.
$ 25 800
Para ser reservado para os mais cruéis! Colocado em um só lugar, ele simula ecos em radares inimigos e emite ruídos de armas. Útil para atrair um inimigo para uma armadilha.
$ 48 000
Para os reis da infiltração. Torna o movimento muito mais silencioso e reduz o ruído de ações como abrir portas.
- Máscara de gás
- Agarrar
- Tirolienne
- Dublê
- Máscara de lobo / dinossauro
$ 4 800
Cancela os efeitos das granadas de gás e riscos ambientais.
$ 9 600
Permite escalar paredes rapidamente puxando uma saliência plana. Possibilidade de destruir as cordas puxando ou cortando-as.
$ 13 200
Permite que você crie uma passagem rápida de tirolesa entre dois pontos. Tenha cuidado, para que isso funcione, o ponto final deve ser inferior. Possibilidade de destruir a tirolesa puxando-a ou cortando a corda.
$ 39 000
Especial para pilotos iniciantes. Instale um impulso para aceleração ultrarrápida em todos os veículos terrestres. Os veículos também sofrem menos danos ao bater em obstáculos ou outros veículos.
Desbloqueado com a tarefa "Bursar 3"
Granadas
- M67 (perguntar)
- M18
- Flash M84
- Grenade Lacrymo
- Dispositivo Incendiário / Molotov
Basic
Granada de fragmentação, deflagração média, danos pesados a veículos e infantaria.
$ 3 000
Crie uma nuvem de fumaça.
$ 4 200
Produz um flash brilhante e ruído alto desorientando o inimigo.
$ 4 800
Produz uma nuvem de gás, obscurecendo a visão e tornando-a mais vulnerável a danos.
$ 6 600
Cria um campo incendiário, útil para bloquear o acesso ou forçar o inimigo a descobrir.
Imagens da IGN Wiki