BFH: Aulas - Profissional

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Novo campo de batalha e, portanto, novas classes. Finalmente, se você for um regular na série, verá que as classes, além de algumas mudanças de nome, têm praticamente o mesmo papel no campo de batalha.

Vamos descobrir juntos hoje o Profissional.

 

Geral

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Rei da furtividade e furtividade, o Profissional gosta de observar o campo de batalha à distância, contando com suas armas de longas distâncias para causar estragos nas fileiras inimigas. E tudo isso muitas vezes sem que o alvo saiba de onde vem o tiro.

O Profissional tem à sua disposição um arsenal de engenhocas, protegendo-o de possíveis inimigos que venham a expulsá-lo, como a isca ou a câmera, ou a mina laser.

 

Armas principais

O Profissional gosta de atirar à distância, por isso prefere rifles de precisão, de ferrolho e semiautomáticos.

Rifles de ação de parafuso

Devastadores, no entanto, exigem precisão de atirador, o tempo entre os disparos é bastante longo.

  • STEYR Elite
  • R700 LTR
  • AWM
  • .300 KnockOut

 BFH: Aulas - Profissional

  • Desbloqueando : Básico
  • Dano 75
  • Precisão  100
  • escopo 90
  • estabilidade 75
  • Cadência de tiro : Trancar
  • capacidade  10

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  • Desbloqueando : $ 48
  • Dano 100
  • Precisão  100
  • escopo 90
  • estabilidade 40
  • Cadência de tiro : Trancar
  • capacidade  5

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano 100
  • Precisão  99
  • escopo 90
  • estabilidade 30
  • Cadência de tiro : Trancar
  • capacidade  5

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  • Desbloqueando : Concluir "Sindicato Profissional"
  • Dano 100
  • Precisão  98
  • escopo 40
  • estabilidade 80
  • Cadência de tiro : Trancar
  • capacidade : 5

 

Rifles semiautomáticos

Sacrificando o poder em benefício de uma maior cadência de tiro, eles são perfeitos para atiradores em treinamento.

  • SOCOM16
  • SR25ECC
  • PTR-91
  • SAIGA.308

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano : 43
  • Precisão  75
  • escopo 90
  • estabilidade 60
  • Cadência de tiro : Semi-automático
  • capacidade : 10

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano 43
  • Precisão  80
  • escopo 90
  • estabilidade 50
  • Cadência de tiro : Semi-automático
  • capacidade : 5

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano 43
  • Precisão  40
  • escopo 90
  • estabilidade 30
  • Cadência de tiro : Semi-automático
  • capacidade  20

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano 45
  • Precisão  34
  • escopo 60
  • estabilidade 40
  • Cadência de tiro : Semi-automático
  • capacidade :

 

Pistolas

Armas semi-automáticas

  • G18C
  • 93R
  • TEC-9
  • MAC-10

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  • Desbloqueando : Básico
  • Dano 24
  • Precisão  20
  • Tiro de julgamento 70
  • escopo 24
  • estabilidade 30
  • Cadência de tiro 900
  • capacidade  16

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano 24
  • Precisão  70
  • Tiro de julgamento 0
  • escopo 24
  • estabilidade 70
  • Cadência de tiro 900
  • capacidade  20

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  • Desbloqueando : $ 50 / $ 000 (dependendo da facção)
  • Dano 30
  • Precisão  40
  • Tiro de julgamento 0
  • escopo 40
  • estabilidade 65
  • Cadência de tiro 600
  • capacidade  20

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  • Desbloqueando : Concluir "Profissional 2"
  • Dano 40
  • Precisão  20
  • Tiro de julgamento 0
  • escopo 15
  • estabilidade 30
  • Cadência de tiro 1145
  • capacidade  15

Especial

  • T62 Cew
  • Dardo stalker

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Permite imobilizar um inimigo para interrogatório.

  • Desbloqueando : $ 21
  • Dano 100
  • Precisão 80
  • escopo 6
  • estabilidade 90
  • Cadência de tiro  : Semi automático
  • capacidade  12

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O dardo de rastreamento exibe os movimentos dos jogadores e veículos afetados no minimapa. Também permite que os lançadores de foguetes travem no alvo.

  • Desbloqueando : $ 16
  • Dano 1
  • Precisão 80
  • escopo 100
  • estabilidade 90
  • Cadência de tiro  : Semi automático
  • capacidade  6

 

Gadgets

  • Meu laser
  • Câmera
  • Atrair
  • Infiltração

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Basic

Define uma mina pegajosa que envia um laser para a superfície oposta e explode quando um inimigo passa por ela. Pode ser neutralizado ou evitado puxando-o.

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$ 6 000

Coloca uma câmera aderente, que detecta a atividade inimiga em um cone à sua frente.

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$ 25 800

Para ser reservado para os mais cruéis! Colocado em um só lugar, ele simula ecos em radares inimigos e emite ruídos de armas. Útil para atrair um inimigo para uma armadilha.

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$ 48 000

Para os reis da infiltração. Torna o movimento muito mais silencioso e reduz o ruído de ações como abrir portas.

  • Máscara de gás
  • Agarrar
  • Tirolienne
  • Dublê
  • Máscara de lobo / dinossauro

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$ 4 800

Cancela os efeitos das granadas de gás e riscos ambientais.

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$ 9 600

Permite escalar paredes rapidamente puxando uma saliência plana. Possibilidade de destruir as cordas puxando ou cortando-as.

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$ 13 200

Permite que você crie uma passagem rápida de tirolesa entre dois pontos. Tenha cuidado, para que isso funcione, o ponto final deve ser inferior. Possibilidade de destruir a tirolesa puxando-a ou cortando a corda.

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$ 39 000

Especial para pilotos iniciantes. Instale um impulso para aceleração ultrarrápida em todos os veículos terrestres. Os veículos também sofrem menos danos ao bater em obstáculos ou outros veículos.

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Desbloqueado com a tarefa "Bursar 3"

 

Granadas

  • M67 (perguntar)
  • M18
  • Flash M84
  • Grenade Lacrymo
  • Dispositivo Incendiário / Molotov

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Basic

Granada de fragmentação, deflagração média, danos pesados ​​a veículos e infantaria.

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$ 3 000

Crie uma nuvem de fumaça.

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$ 4 200

Produz um flash brilhante e ruído alto desorientando o inimigo.

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$ 4 800

Produz uma nuvem de gás, obscurecendo a visão e tornando-a mais vulnerável a danos.

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$ 6 600

Cria um campo incendiário, útil para bloquear o acesso ou forçar o inimigo a descobrir.

 

Imagens da IGN Wiki



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