Você sempre sonhou em dirigir um tanque grande? Isso é o que Battlezone oferece a você com suas máquinas futuristas!
Este jogo de realidade virtual lançado em outubro no PlayStation VR nos coloca no comando de uma máquina de guerra. O manuseio é extremamente simples e baseado principalmente no uso dos gatilhos: o da direita permite atirar, o da esquerda aciona os boosters. O botão superior esquerdo ativa uma habilidade especial e o botão direito ativa uma recarga. Finalmente, com o quadrado, mudamos as armas utilizadas, indo de mísseis de alvo único a mísseis de aquisição múltipla. Quando você fica sem munições, é sempre possível voltar para o blaster, uma arma não muito poderosa, mas infinita. Aqui está um vídeo 360 ° para descobrir o interior do cockpit:
Os indicadores importantes estão no meio da tela, a contagem de munições está no canto inferior direito da janela principal, com a munição carregada pronta para disparar na parte superior (há um tempo de recarga bastante longo) e na parte inferior o estoque . No meio, está um mapa que indica a posição em vermelho dos inimigos em relação à sua própria posição. É melhor visto aqui nesta captura de tela:
As telas à esquerda permitem que você veja o estado do tanque, mas não é muito útil por si só porque, quando sofremos danos, há efeitos visuais em nossa cabine (apenas confirma se as coisas estão indo mal ou muito mal). À direita estão informações sobre metas e dicas, traduzidas para o espanhol na minha versão. Essas telas também servem como legendas para vozes que permaneceram inteiramente em inglês.
Os inimigos são variados, existem outros tanques, claro, sendo de diferentes tipos: leves, médios e pesados. Eles são mais ou menos rápidos, carregando mais ou menos poder de fogo e se opondo a mais ou menos resistência. De minha parte, optei por um tanque médio, garantindo uma boa eficiência geral no solo, o que me permite ser bastante versátil e sair dele contra outros tanques com velocidade suficiente para esperar alcançar os tanques leves. Existem também drones, pequenos veículos aéreos que apesar do seu tamanho possuem um bom poder de fogo. Eles não são muito práticos de abater devido à sua velocidade e ao ângulo de tiro necessário para abatê-los. Finalmente, existem edifícios fixos, como bases ou torres. Imóvel, eles são fáceis de atirar à distância e felizmente. Porque você realmente tem que ficar longe e brincar com o cenário para evitar seus tiros mortais.
O ambiente de combate é futurista, inteiramente baseado em hexágonos, tendo como pano de fundo música rítmica. Rapidamente, levado pelas luzes e pela atmosfera musical, esqueço o mundo real, imerso neste universo que parece saído de TRON. As cores são chamativas, embora permaneçam consistentes de cartão para cartão, com dominâncias a cada vez. À distância, fogos de artifício queimam no alto do céu ou lava cai de vulcões.
Para completar essa profusão de efeitos, os tanques deixam rastros de luz atrás de si e os inimigos mortos explodem em borrifos de estranhos pixels de muitos lados. Pode parecer demais para os olhos, mas não é porque, além disso, os gráficos são bastante simples. Funciona bem, tudo é fluido e bem gerenciado pelo fone de ouvido de realidade virtual PS4. A grande vantagem é acima de tudo a ausência de detalhes muito pequenos, evita ter a atenção para chamar a atenção para elementos sem importância (que ocupariam recursos de computação gráfica adicional) e estar totalmente focado na guerra que rola na arena.
Porém, a decoração não é apenas uma bela concha vazia do fundo, ela deve ser levada em consideração na estratégia. Como os tanques não voam e só podem subir por rampas, diversos dispositivos permitem que a ação seja canalizada para pontos quentes: escarpas, rampas de acesso, paredes, reentrâncias ... Além disso, alguns mapas requerem proteção ou, pelo contrário, para atacar ( hack), o que inevitavelmente leva a uma concentração de ações em uma área limitada.
No lado do conteúdo, o jogo oferece um modo offline e um modo online. A primeira é uma campanha gerada procedimentalmente, que nos leva adiante através de diferentes níveis por meio de um mapa, onde o hex é novamente recolhido. Cada quadrado, o hexágono, oferece uma batalha ou mais raramente um fornecedor de peças para personalizar melhor seu tanque (armas, habilidades especiais ...). A dificuldade dos inimigos aumenta gradativamente, até o confronto final com o chefe-tanque que todos temem! A campanha pode ser iniciada em vários modos (fácil, normal e difícil) e em vários comprimentos. Saber que é possível jogar em cooperação com 4 jogadores mudando para o modo online. E o que seria um jogo de luta sem a capacidade de acertar outros jogadores?
Para concluir, aqui está um vídeo que resume perfeitamente o que é Battlezone, um jogo definitivamente difícil de descrever em palavras porque o visual é muito importante. Você verá tanques de todos os ângulos, e até muito próximos e muitas lutas. Por volta das 2h30, você terá uma boa visão geral da zona rural com o mapa de que estava falando. A partir das 3h30, uma visualização das possibilidades de personalização. Todo o resto certamente complementará suas impressões:
Ainda sou um iniciante no nicho de realidade virtual. Testei os jogos espaciais da CCP Games (Gunjack e EVE Online) e mais recentemente Selfie Tennis ou os pequenos jogos fornecidos com o PS4 VR. Como resultado, ainda tenho poucas perspectivas sobre as possibilidades dos fones de ouvido e a oferta do mercado, ao contrário dos jogos mais clássicos. Porém, tive uma impressão muito boa neste Battlezone, a jogabilidade é excelente, os gráficos e a atmosfera musical combinam perfeitamente com a imersão e a ação está lá.
Para os fracos de coração, não estar no espaço remove um efeito potencial de mal-estar, embora o tanque vá muito rápido. Portanto, não recomendo sessões muito mais longas do que uma hora. Mas precisamente, o formato das partidas multiplayer ou solo, muito curtas, em torno de dez minutos em geral, permite que você faça algumas antes de voltar à realidade. Se você tem o fone de ouvido PS4, recomendo este título sem hesitação. A saber, que está planejado para ser lançado no PC também, pelo menos no Oculus (veja talvez no HTC Vive, já que o Steam está listado nas plataformas), mas não há data.