Villagers é um novo construtor de cidades criado pelo desenvolvedor alemão Bumblebee Games.
No lançamento, o jogo oferece dois modos: campanha e jogo grátis.
Querendo conhecer os mecanismos sem problemas, inicio a campanha para acompanhar o tutorial. Uma breve introdução explica a história do mundo e do meu personagem. Minha heroína é uma jovem engenhosa que gostava de sonhar depois do trabalho e de desenhar mapas de vilas e cidades. E, da noite para o dia, ela se vê investida de uma missão pelo notável da região, o duque Albrechtus: ele reúne todos os habitantes da região e ordena-lhe que crie um baluarte inexpugnável.
Eu coloco meu primeiro prédio, a prefeitura, perto do rio e alguns moradores chegam. Com minha pequena população de seis trabalhadores, agora tenho que pedir a eles que procurem madeira. Para fazer isso, ativo a ferramenta para marcar as árvores. Posso mudar o tamanho do meu "pincel" com a roda do mouse e a tecla Shift, permitindo-me marcar rapidamente grandes áreas para colheita.
Com minha madeira, agora tenho que construir casas porque meus aldeões estão tristes por estarem sem teto. Ao clicar em um deles, abro sua ficha de detalhes, cada um é definido por diferentes critérios que evoluem ao longo do tempo. Há em particular uma gestão de idade, meus aldeões envelhecem durante o jogo, até se tornarem "enfraquecidos" que não são mais produtivos (o jogo indica que eles são apreciados por seu humor e que seus rumores animam o jogo. Colônia!) E então morra.
Depois de construir três casas, os aldeões se acomodam automaticamente e os casais se formam. Em breve futuros bebês! Enquanto espero pelos primeiros nascimentos na minha aldeia, é hora de obter alimentos renováveis e sou aconselhada a construir um cais. Depois que o prédio é construído na costa, eu reatribuo trabalhadores para pescadores da Prefeitura. Para alimentação, também é possível caçar com um Mirador (permitindo também matar animais selvagens perigosos) ou colocar uma fazenda com seus campos.
Próximo passo: construir uma ponte de pedra para descobrir mais terrenos. Recupero a capacidade de recuperar pedra! Então, muito rapidamente, a primeira missão termina com um fim bastante infeliz: a praga! As missões continuam com a introdução de novos edifícios. A cabana do lenhador tem a vantagem de permitir que as árvores próximas voltem a crescer. Muito prático porque as árvores tendem a desaparecer muito rapidamente na região! No mesmo princípio, um pouco mais tarde, tenho a pedreira para a pedra ou a mina para o ferro, complementando os 3 recursos principais (madeira, pedra, ferro com alimento para os aldeões). A serraria me permitirá dobrar o rendimento das árvores colhidas.
Um pouco mais tarde descobri a capela que poderá motivar os meus aldeões, a farmácia a fazer remédios e evitar doenças, o poço para ter água potável, o mercado para atrair comerciantes e trocas ... Os artistas vêm até instalar-se na minha aldeia!
Muitas opções aqui e ali permitem ajustar detalhadamente o comportamento dos trabalhadores. Assim, é possível, por exemplo, definir a partir da prefeitura os alimentos que serão consumidos. Na atalaia, posso optar por caçar normalmente ou, pelo contrário, fazer uma caça intensiva, sob pena de dizimar toda a população de animais selvagens.
E às vezes seria melhor se todos os lobos estivessem mortos! Os aldeões não têm grande resistência aos ataques dos insetos.
O ciclo das estações muda agradavelmente o cenário, assim como os desafios. Portanto, há menos água no verão e as colheitas são, portanto, mais ou menos eficientes.
O jogo gratuito, por sua vez, oferece acesso a seis mapas: ao longo do curso d'água, pântano, vale da montanha, bosques densos e litoral. Não há outras opções de configuração, o jogo será iniciado diretamente com 0 recursos e apenas 10 moedas de ouro. Uma vez que a prefeitura é colocada em algum lugar do mapa, 10 aldeões chegam, 45 unidades de alimentos são adicionadas e o jogo começa. Todos os edifícios são desbloqueados aqui.
- Produção
- geral
- Público
- Fazenda: 40 madeiras, 10 pedras
- Campeão
- Moinho: 50 Madeira, 20 Pedra, 20 Ferro
- Padaria: 30 Bois
- Cabana do lenhador: 20 madeiras
- Celeiro: 30 Madeiras
- Miradouro: 15 Bois
- Cais de pesca: 30 Bois
- Ferraria: 55 Madeira, 30 Pedra, 10 Ferro
- Serraria: 45 Madeira, 10 Ferro
- Pedreira: 30 madeiras
- Mina: 30 de madeira, 20 de ferro
- Casa pequena: 20 Wood
- Casa grande: 30 Madeira, 20 Pedra
- Ponte: 15 Madeira, 30 Pedra
- Deck (grande): 30 de madeira, 80 de pedra, 15 de ferro
- Casa da guarda: 10 madeiras, 30 pedras
- Mercado: 30 madeiras
- Coletor de água da chuva: 20 Madeira
- Bem: 25 pedras
- Tavern: 50 Wood 25 Stone
- Pousada: 50 Bois, 35 Pierre, 10 Fer
- Capela: 25 Bois, 30 Pierre
- Igreja: 35 Madeira, 60 Pedra, 25 Ferro
- Banhos públicos: 40 Madeira, 70 Pedra, 30 Ferro
- Farmácia: 40 Bois, 25 Pierre
Nenhuma busca neste mundo, apenas gerenciamento puro e difícil em um mapa infelizmente pequeno para realmente poder apreciá-lo.
Bastante simpático, Villagers infelizmente é muito lento na versão testada no início de março e ainda precisa de um bom polimento. Os aldeões se comportam de maneira bastante estranha e às vezes levam muito tempo para construir um prédio, embora muitos estejam desocupados naquele momento. Como é impossível impor um trabalho a um determinado aldeão, basta esperar estupidamente que ele o faça. Os dias passam muito rápido, a comida acaba rapidamente, os recursos se esgotam e a aldeia não cresce, pois não há como ter aldeões por qualquer outro meio que os bebês dos habitantes. Encontrei vários insetos irritantes, que me impediram de colher certos recursos ou mesmo de colocar campos ou um píer de pesca.
Do lado da interface, é evidente a carência de estatísticas globais para se ter uma melhor visão da produção de cada unidade e / ou edifício, bem como do estado geral da população (felicidade, saúde, etc.).
Apesar de tudo, admito ter me divertido neste lindo mundo colorido e mal posso esperar para ver as melhorias que serão feitas pelo desenvolvedor. A base é muito boa e alguns ajustes tornariam o jogo realmente bom!
Em conclusão, as principais características declaradas no comunicado à imprensa:
- 5 a 6 horas de jogo no modo campanha
- jogo grátis ilimitado com 6 mapas para explorar
- 27 edifícios
- 16 personagens diferentes
- 16 profissões com roupas específicas
- mudança das estações
- IA avançada: relacionamentos, felicidade, família, tarefas
- várias missões: intercâmbio com comerciantes, gestão de estoques, controle de recursos hídricos, produção e revenda de reservas de grãos ...
O jogo estará disponível em 25 de março em uma versão em caixa na Amazon.co.uk, mas também em uma versão digital no Steam por € 20.