Após dois meses de beta fechado, a equipe de desenvolvimento está fornecendo uma atualização sobre o jogo, sua visão e o que está planejado conforme o lançamento se aproxima.
- A equipe responsável pelo universo deve crescer, oferecendo um mundo mais rico e variado e com mais profundidade.
- O beta mostrou que há alguns ajustes a serem feitos no atendimento, distribuição e saque de Dungeons e Hellgates.
- A progressão do personagem também exigirá alguns ajustes, em particular sobre os vários meios de progressão e suas relações entre eles.
- Tipos de áreas planejadas e específicas:
- Zona negra: território a ser conquistado por guias e alianças, para o controle de recursos e edificações.
- Zona Vermelha: zona PvP em saque total, sem território para reclamar, com um sistema de justiça, mais focado para jogadores individuais ou pequenos grupos de jogadores, sem ter o domínio de uma ou mais grandes guildas.
- Uma reformulação de crafting está planejada, dando mais escolhas e possibilidades para crafters e jogadores. Itens raros serão integrados, criados por jogadores, mas exigindo materiais obtidos de chefes ou baús raros.
E se você quiser saber mais, o roteiro de desenvolvimento revela todos os seus segredos para você.