Una volta superate le ondate di nemici durante l'Inferno Assalto Infuocato, il cancello viene finalmente distrutto ma un imponente difensore ti aspetta e intende non lasciarti passare: l'Iron Reaver (o Iron Man).!).
Per tutto il raid
Nessun altro nemico deve essere sconfitto prima di aver ingaggiato un combattimento con l'Iron Reaver. Il combattimento si svolgerà in 2 fasi (il boss alterna le posizioni a terra e in aria) che si alterneranno e dovrai muoverti quasi in modo permanente.
Fase di terra
Per poco più di 2 minuti, il Reaver seguirà un ciclo molto specifico:
Sbarramento> Martello> Sbarramento> Sbarramento> Attacco con fulmine> Martello> Sbarramento> Attacco con fulmine
Cosa c'è da sapere:
- Lo sbarramento viene lanciato in una direzione casuale (ma uguale al piede sinistro del boss). I giocatori devono allontanarsi i lati.
- Lo sbarramento lascia aree sul terreno che infliggono danni.
- Il martellamento genera anche aree sul terreno (Immolate). È consigliabile che i personaggi a distanza si raggruppino vicino al boss per facilitare la guarigione ed evitare le aree.
- Il DPS in mischia non dovrebbe seguire il boss dopo il suo primo colpo di fulmine mentre torna con un secondo attacco.
- Lightning Strike spinge via le aree del terreno, quindi fai attenzione a non finirci dentro.
Nel frattempo, l'Iron Reaver prende di mira il suo obiettivo principale con l'Artiglieria, un incantesimo di danni pesanti, e i carri armati devono alternarsi per evitare di prendere l'Artiglieria nel mezzo del raid.
Area degli incantesimi di artiglieria (fonte Wowhead)
Infine, il boss invia regolarmente sfere instabili ai giocatori a distanza, che devono allontanarsi di 8 metri l'uno dall'altro per non trasmettere il debuff. Nota anche che l'impatto delle sfere su un giocatore spinge aree sul terreno, fai attenzione a dove metti!
Fase aerea
Per esattamente 1 minuto, il Reaver si posizionerà fuori portata ma continuerà a infastidirti (i DoT funzionano ancora).
Vengono utilizzate tre tecniche:
- Il boss prende di mira tre giocatori con l'artiglieria. Questi giocatori devono allontanarsi rapidamente dal raid, oltre 40 metri (il componente aggiuntivo Deadly Boss Mods ti consente di visualizzare un radar).
- Usa anche la catena Fuel Trail + Flame. Non camminare nell'area sotto il rischio di una morte dolorosa.
- Il Reaver rilascia anche bombe incendiarie che devono essere distrutte prima che esplodano (sapendo che un'esplosione rende la successiva più forte: bomba incendiaria volatile).
Alla fine del tempo limite, il Reaver torna sul campo di battaglia tramite Swooping Strike, infliggendo danni in un'ampia zona di atterraggio.
Per ruolo
- serbatoi
- Quando un carro armato viene bersagliato dall'artiglieria (freccia + bersaglio sulla testa), l'altro carro armato deve provocare il boss.
- Non allontanarti dal raid mentre hai provocato il boss, altrimenti il DPS corpo a corpo ti seguirà!
- DPS
- Il danno massimo dovrebbe essere inflitto quando il boss è a terra. Sentiti libero di usare la voce di combattimento Heroism (o equivalente).
- Anticipa le zone di attacco di sbarramento e fulmini e spostati all'esterno.
- DPS e guaritori a distanza devono spostarsi di 8 yard l'uno dall'altro per evitare che le sfere instabili si diffondano.
- Allontanati di 40 m dal raid se sei bersaglio di artiglieria nella fase aerea.
- Badante
- Anticipa il movimento del carro armato bersaglio dell'Artiglieria nella fase terrestre e posiziona su di esso incantesimi di cura nel tempo o di assorbimento.
- Anticipa le zone di attacco di sbarramento e fulmini e spostati all'esterno.
- DPS e guaritori a distanza devono spostarsi di 8 yard l'uno dall'altro per evitare che le sfere instabili si diffondano.
- Allontanati di 40 m dal raid se sei bersaglio di artiglieria nella fase aerea.
Non esitare a porre le tue domande in modo che la lotta sia più chiara per te!