Dragonflight si sta avvicinando rapidamente e per ora le nostre avventure nelle Shadowlands sono finite. Ma prima di tornare su Azeroth per scoprire l'Isola dei Draghi, facciamo un piccolo riepilogo di tutto ciò che è accaduto durante Shadowlands. Puoi anche rileggere il nostro aggiornamento della storia pre-Shadowlands per un po' più di contesto.
Arrivo nelle Terretetre
Usando i frammenti dell'Elmo del Dominio in frantumi, Bolvar Fordragon ha aperto un portale per le Fauci, permettendoci di seguirvi Sylvanas. Quando siamo arrivati lì, siamo riusciti a trovare i leader di Azeroth che erano stati rapiti, vale a dire Jaina, Anduin, Baine e Thrall. E abbiamo potuto fare la conoscenza del Carceriere, il padrone del luogo. Chiaramente non voleva lasciarci scappare. Arrivati davanti ad una strana pietra che si è attivata al nostro avvicinamento, siamo riusciti a sfuggire al Carceriere, ma purtroppo lasciandoci alle spalle i nostri compagni di sventura.
È così che siamo arrivati nella Città di Oribos, dove abbiamo rapidamente appreso che le anime dei defunti di Azeroth e di altri mondi, invece di essere disperse in tutte le Terretetre, venivano tutte inviate alla Tana, aumentando di dieci volte i poteri del Carceriere. Questo problema è dovuto al sonno dell'Arbiter, un'entità misteriosa che giudica le anime e le invia alle varie congregazioni che formano le Shadowlands. Per indagare su questo urgente problema e cercare di ritrovare i nostri amici scomparsi, i capi di Oribos ci hanno inviato a Bastion, terra dei Kyrian.
Roccaforte
Il Bastione è il dominio dei Kyrian, che hanno dedicato la loro vita... scusate la loro morte all'altruismo e al sacrificio di sé, e il cui ruolo principale è quello di accompagnare le anime dei defunti. Quando un'anima si unisce ai Kyrian, deve liberarsi dei ricordi della sua vita mortale. Può anche compiere la sua Ascensione, donandole le ali.
Tuttavia, alcuni di questi Kyrian non erano molto contenti della loro sorte e scoppiò una ribellione. I ribelli Kyrian, ora chiamati i Rinnegati, intrapresero una feroce lotta contro l'Arconte, capo dei Kyrian. Durante un attacco a Fort Elysian, abbiamo appreso che Uther the Lightbringer, famoso per essere stato il primo Paladino su Azeroth, si è unito ai Reietti.
È chiaro che le creature alate che hanno rapito i sovrani di Azeroth erano i Reietti che si sono uniti ai ranghi del Carceriere. Ma con il progredire della nostra indagine, le forze di Maldraxxus, territorio di una delle altre Congreghe, hanno attaccato Bastion. Quindi siamo stati inviati in questo nuovo territorio per saperne di più.
maldraxxus
Si scopre che Maldraxxus era nel bel mezzo di una guerra civile (sì, lo era anche lui). Il capo della Congregazione, il Primate, è scomparso. E da allora, le cinque Camere che lo compongono hanno cercato di prendere il potere. È così che due di loro sono semplicemente scomparsi. Mentre altri due si sono uniti per sconfiggere il terzo, il Casato dei Prescelti. È stato in questa casa che abbiamo trovato la madre di Thrall, Draka, che è morta cercando di proteggerlo.
La nostra indagine ci ha portato alla scoperta di una Runeblade, che si è rivelata la chiave del Seggio del Primate, sigillato dopo la sua scomparsa. Dopo che il capo della Casata dei Prescelti fu assassinato, fummo mandati a Fauci per trovare lì un barone, che si rivelò essere Alexandros Morgaine, il padre di uno dei nostri compagni Darion Morgraine.
E ci dice che la Casa dei Prescelti è stata tradita dall'interno da un altro Barone che ha unito le forze con il Carceriere. Finalmente siamo riusciti a metterlo fuori pericolo e poi ad aprire il Seggio del Primate, dove ci attendeva un messaggio del padrone del luogo in persona. Un avvertimento ai capi delle Terretetre, mettendoli in guardia contro il Carceriere. Questa infatti voleva raggiungere il Sepolcro dei Fondatori ed era necessario fermarla a tutti i costi.
Sylvarden
Era quindi imperativo consegnare il messaggio del Primate e la nostra prima tappa è stata Selvarden, territorio dei Night Fae. Sarà stato necessario aiutarli attraverso molte missioni prima di poter incontrare la Regina dell'Inverno, leader dei Faë. Apprendiamo in particolare che questa regione delle Terretetre accoglie gli Dei Selvaggi quando muoiono. Questo è stato particolarmente vero con Ursoc, che abbiamo dovuto uccidere in Emerald Nightmare, durante gli eventi di Legion.
La carenza di anima che colpì poi le Terretetre a causa del Carceriere ebbe terribili ripercussioni su Selvarden, distruggendo interi boschetti. È stato cercando di arginare questo fenomeno che abbiamo scoperto un seme speciale, con il quale abbiamo trovato una connessione molto speciale, prima di scoprire che si trattava di Ysera, drago ex leader dello Stormo dei Draghi Verdi, e prima di decidere di abbatterlo, poiché era corrotto da Xavius in Legion.
Ferito da un attacco dei Drust, il seme fu finalmente salvato dalla Regina dell'Inverno, menzionando di sfuggita sua sorella (avremo dedotto che si trattasse di Elune, divinità conosciuta su Azeroth e venerata dagli Elfi della notte). Ci ha poi mostrato il Cuore della Foresta, la principale linea di difesa delle Terretetre, ormai indebolita dalla mancanza di anima.
Per compensare questa mancanza, ci ha chiesto di andare a incontrare Sire Denathrius, sovrano di Revendreth, territorio dove si estrae l'anima.
Reverendo
Quando arriviamo, apprendiamo rapidamente che Revendreth è una sorta di purgatorio, dove le anime inviate lì hanno un'ultima possibilità di redenzione prima di essere gettate nelle Fauci. Ma anche lì la regione affronta una ribellione. (decisamente, nelle Terre dell'Ombra, la rivolta è facile!)
Abbiamo incontrato Denathrius abbastanza velocemente, ma ci siamo presto resi conto del suo doppio gioco: si era infatti alleato con il Carceriere, immagazzinando anima e inviandola direttamente alla Tana, invece di condividerla con altre congregazioni.
Alla fine ci siamo uniti alla resistenza, guidata dal principe Renathal, figlio di Denathrius, per permettergli di prendere il controllo di Revendreth.
Castello di Nathria
Per contrastare i piani del Carceriere, ci siamo diretti al Castello di Nathria per mettere fuori pericolo il suo alleato Denathrius. Quest'ultimo fu infine imprigionato nella sua stessa spada, Remornia, che fu posta in cima a una torre a Revendreth, sotto la guardia di un Naeru che avevamo aiutato nel Castello.
La tana e il tormento
Bolvar usò l'Elmo del Dominio per tentare di ottenere visioni sui piani del Carceriere. È così che ha scoperto che i nostri amici Jaine, Baine e Thrall erano rinchiusi a Torment, una sinistra torre nelle Fauci. Siamo riusciti a liberarli e lungo la strada abbiamo scoperto il Runomante, un misterioso individuo imprigionato nel Tormento dal Carceriere. Si è offerto di realizzare attrezzature leggendarie per noi.
Abbiamo anche appreso che Anduin era ancora prigioniero del Carceriere e che quest'ultimo aveva piani ben precisi per lui. Piani che metterà in atto rapidamente dominando Anduin e costringendolo al servizio.
Catene del dominio (9.1)
Ed è stato a Bastion che il Carceriere ha inviato Anduin, che ha ferito l'Arconte e ha rubato il suo Sigillo, un artefatto estremamente potente affidato agli Eterni quando furono create le Terretetre. Quindi c'erano cinque sigilli in totale e il carceriere ne aveva già due (insieme a quello di Revendreth, che Denathrius gli aveva dato di buon cuore).
Fu quindi lanciato un attacco contro Selvarden, guidato da Sylvanas. Si è scoperto subito che si trattava di una distrazione, il Sigillo della Regina d'Inverno è stato rubato da Anduin grazie ad esso.
Nel frattempo, il Carceriere, attraverso la sua magia, era riuscito a collegare un regno alle Fauci. Era Corzia. Era lì che il Primate aveva nascosto il proprio Sigillo. Dopo averlo finalmente trovato noi stessi, lo abbiamo riportato al Runomante, le loro magie erano simili. Il Sigillo alla fine fece rivivere i ricordi del Runomante, che si rivelò essere il Primate scomparso. Fu allora che apparve il Carceriere, Anduin al suo fianco, e afferrò il Sigillo.
Alla guida delle forze su Korthia, il Primate ci ha inviato per aiutare i Covenants a riforgiare i Sigilli. Siamo anche riusciti finalmente ad aiutare Tyrande a superare il potere del Guerriero della Notte che la stava consumando attraverso un rituale. È in particolare grazie a questo che siamo riusciti a scoprire che la dea Elune, prestando i suoi poteri a Tyrande, era la sorella della Regina dell'Inverno e, grazie alla sua magia, è stato creato un nuovo Sigillo per Selvarden.
Le Sanctum de Domination
Il Santuario fungeva da prigione per gli ospiti più "prestigiosi" del Carceriere. È qui che abbiamo affrontato alcuni volti familiari. Le nove Val'Kyr che proteggono Sylvanas. Un residuo di Ner'Zhul, ex capo dell'Orda e primo Re dei Lich. Il Kel'Thuzad Lich. E anche un certo Garrosh Hellscream, che ha subito mille e uno tormenti dalla sua sconfitta, ma che evidentemente non ha ancora capito la lezione.
Alla fine abbiamo combattuto contro Sylvanas, ma il Carceriere è riuscito a impadronirsi del quinto Sigillo, quello dell'Arbiter, e ha rivelato il suo piano finale: forgiare una nuova realtà in cui sarebbe stato il padrone assoluto. Inaspettatamente, Sylvanas ha cercato di fermarlo, ma senza successo. Deluso dal suo cambiamento di opinione, il carceriere alla fine la lasciò in vita e le restituì il frammento dell'anima che aveva perso. Una giusta punizione, disse.
La fine dell'eternità (9.2)
Il carceriere, recuperato il potere perduto, partì per Zereth Mortis. Grazie ai sigilli appena creati, siamo stati in grado di seguirlo lì e schierare una forza di spedizione con Bolvar Fordragon. In particolare abbiamo incontrato gli Illuminati, ex membri del Cartello Al che, rinunciando al desiderio di ricchezza, hanno seguito la strada dei Fondatori.
Ma le truppe di Zovaal erano già lì per aiutare il loro padrone a svelare i segreti del Sepolcro dei Fondatori, permettendogli di riscrivere la realtà come desiderava. Nella nostra ricerca per contrastare i suoi piani, abbiamo scoperto un oracolo danneggiato e incontrato Firim, un illuminato che sembra più propenso di altri ad aiutarci a risolverlo. L'Oracolo ha utilizzato ciò che restava della sua energia per creare un piccolo Automa, Pocopoc, che ci ha permesso di scoprire alcuni segreti dei Fondatori.
Mentre avevamo lasciato Sylvanas in una specie di sonno profondo, rivivendo il suo doloroso passato, Uther ci è venuto incontro a Zereth Mortis per farci sapere che era sveglia e voleva aiutarci a salvare Anduin.
Con l'aiuto degli Illuminati, siamo finalmente riusciti a trovare un modo per entrare nel Sepolcro dei Fondatori e liberare finalmente Anduin dalle grinfie del Carceriere.
Tuttavia, per poter mettere quest'ultimo fuori pericolo per sempre, era necessario trovare un modo per resistere alla sua magia di dominio. Ed è infine la lingua dei Fondatori che ce l'avranno permesso, infondendo parole di questa lingua nei frammenti dell'Elmo del Dominio. Il Primate ha poi utilizzato questi Frammenti per forgiare un nuovo artefatto, la Corona della Volontà, che utilizzeremo per sconfiggere il Carceriere.
Tuttavia, i segni che ha lasciato nelle Terretetre sono ancora lì e senza l'Arbiter a giudicare le anime, il regno della morte non sarà in grado di svolgere correttamente il suo ruolo. L'Oracolo è quindi intervenuto per darci una missione: trovare un ricettacolo che servirà da base per creare un nuovo Arbiter.
Trovato il ricettacolo in questione, lo abbiamo portato nelle Cripte dell'Eterno per infondergli un'anima. Ma l'improvviso intervento di un Dreadlord ha sconvolto i nostri piani, infondendo nel vascello l'anima di Argus (l'anima del mondo che una volta era stata corrotta da Sargeras in Legion). Fu proprio la sua morte e il suo arrivo nelle Terretetre, intriso di magia della morte, a causare la disattivazione dell'Arbiter e il reindirizzamento del flusso di anima verso le Fauci.
L'Eco di Argus evocato dal Signore del Terrore fu sconfitto, ma il ricettacolo che avrebbe dovuto ospitare il nuovo arbitro era fuori servizio, le cose si mettevano molto male. Tuttavia, è stato senza contare sul nostro compagno Kyrian Pelagos, che ha deciso di sacrificarsi per offrire la sua anima e diventare il nuovo Arbitro delle Terretetre.
Mentre il flusso dell'anima scorreva di nuovo normalmente e le anime potevano essere guidate, tutto ciò che rimaneva era contrastare i piani del Carceriere nel Sepolcro del Fondatore. Abbiamo viaggiato lì e sconfitto i suoi ultimi scagnozzi prima di affrontarlo direttamente mentre iniziava a prosciugare la forza vitale di Azeroth per mettere in atto il suo piano. Alla fine fu sconfitto dalla nostra alleanza di eroi e, la sua anima in frantumi, tutto ciò che era rimasto di lui era il suo vaso ormai vuoto.
Giudizio di Sylvanas (9.2.5)
Le Terre dell'Ombra ora sono salvate, il Carceriere non c'è più. Ma c'era ancora il caso di Sylvanas da risolvere. Infatti, anche se alla fine ci ha aiutato, non possiamo dimenticare tutto il dolore e il dispiacere che ha causato. Fu quindi portata davanti all'Arbitro di Oribos per essere giudicata.
Sylvanas assumendo pienamente le sue azioni, assicurandosi di non essere influenzata dal Carceriere, desiderava essere giudicata da Tyrande Whisperwind, il cui popolo, gli elfi della notte, aveva sofferto molto per le azioni della Banshee. Contro ogni previsione, invece di concedere la morte a Sylvanas, punizione che sarebbe fin troppo indulgente, la condanna alle Fauci, dove troverà riposo solo quando avrà aiutato tutte le anime che ha distrutto a trovare la strada per l'Arbiter. essere guidati con la compassione che meritano. Una punizione che potrebbe permettere a Sylvanas di trovare la redenzione.
Purificando le Rovine di Lordaeron
Mentre le Rovine di Lordaeron erano state invase dalla peste, lanciata da Sylvanas (proprio all'inizio di Battle for Azeroth), i Reietti, attraverso Calia Menethil, cercarono di trovare un modo per epurare l'area in modo da poter vivere di nuovo. la superficie. È stato grazie a Maldraxxus che siamo riusciti a trovare un modo per eliminare la piaga. E Calia è ora un membro del consiglio dei Reietti. Una delle prime decisioni prese sarà quella di ritirare le truppe dei Reietti di stanza a Gilneas, come dimostrazione di buona fede nei confronti di Genn Mantogrigio. Un altro passo verso una tregua duratura tra l'Orda e l'Alleanza, forse.
La nostra missione nelle Terretetre è terminata dopo molte avventure. È ora di tornare su Azeroth e prendersi un meritato riposo... prima che si senta di nuovo il richiamo dell'avventura... dalla parte dell'Isola dei Draghi!