We Stay Behind – Intriganti primi passi

    Il mese di giugno è noto per essere piuttosto vivace in termini di annunci di giochi, video di gameplay e altre demo, e quest'anno il 2022 non fa eccezione alla regola. Avvicinandosi al Steam NextFest, abbiamo avuto l'opportunità di giocare un po' in anticipo sotto diversi aspetti. Da parte mia, ho messo gli occhi su Restiamo indietro, un'avventura narrativa che dispiega un diario di influenze che non lascia quasi nessuno indifferente: da David Lynch quaggiù, da Stranger Things laggiù, il tutto cosparso di un po' di Firewatch. Così ci ho provato, le stelle negli occhi, e dopo 15 minuti sono uscito con delle domande in testa e la voglia di saperne di più!



    Una cometa sta per spazzare via la cittadina di Laburnum Creek. Laura Tanner, rinomata autrice, si reca alle vecchie terme per intervistare diversi residenti che si rifiutano di andarsene. Ma c'è qualcosa di marcio nel cuore di questa pittoresca cittadina. Personaggi curiosi e incontri surreali attendono Laura in un viaggio enigmatico tra sogno e realtà. Riuscirà Laburnum Creek ad affascinare Laura? Riuscirà a scoprire la verità?

    Con una tale sinossi, non sono stato esigente a lungo. Così ho lanciato la demo (solo in inglese per il momento) che offre una semplice opzione Riproduci o Esci. Dopo aver caricato per qualche secondo, eccomi sul bordo di un lago, ai margini della foresta, con case e un residente in lontananza che si occupa dei suoi affari. Faccio un giro veloce della proprietaria prima di andare a parlare con la famosa Maggie, che mi chiede se ho dormito meglio del giorno prima... Possibilità di scegliere la risposta che va bene, poi fine della discussione... Più grande -cosa da fare, se non prendere il mio furgone per incontrare il signor Lovell, così può raccontarci la sua storia e Laura può scrivere il suo articolo.



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    La guida è ridotta al suo dispositivo più semplice, dato che basta premere l'acceleratore, il veicolo gira automaticamente per evitare di uscire di strada, probabilmente per seguire la discussione senza essere distratti. Si noti inoltre che il doppiaggio - inglese/tedesco al momento del rilascio - non è stato fatto, quindi a parte la musica di sottofondo e il cinguettio degli uccelli molto forte (preoccupazioni per il missaggio audio?), non sentiremo le voci dei personaggi. Peccato per l'immersione, problema probabilmente legato all'avanzamento dello sviluppo che ha ancora molti mesi davanti. Anche la tecnica e le animazioni sono scontate. Stavo lottando intorno ai 30 fps con una configurazione più che decente e gli avatar hanno una fastidiosa tendenza a scivolare sul terreno. Non preoccuparti che tutto verrà risolto entro il rilascio!

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    Arrivato davanti a Mr. Lovell, la storia si assesta e affascina. Quest'ultimo ci racconta un po' della sua vita, dapprima malinconico e calmo, poi comincerà a farsi prendere dal panico ea dare di matto sempre di più man mano che il dialogo procede. Capiamo quindi che oltre a questa cometa che minaccia la città, un male si aggira nella città di Laburnum Creek, e che attacca tutti i residenti. In un eccesso di follia, l'uomo ci urla contro, invitandoci a lasciare la città... Vediamo così il nostro autore lasciare il posto, sfumare nel nero, fine del demo con musica per di più simpatica.


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    La demo di Restiamo indietro fa il suo lavoro alla perfezione: incuriosisce il giocatore e fa venire voglia di vedere cosa c'è dopo! C'è ancora molto lavoro da fare su questo titolo che non ha ancora una data di uscita, ma non vedo l'ora di posarci le mani sopra e saperne di più su questa storia che in effetti sembra trarre le sue influenze da ottimi lavori.

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